Решил я значит скачать наработку "Прикрепление юнита к юниту", захожу в её и пытаюсь что либо в ней поменять. Ну там например сменить модельку на другую, что бы потом сразу импортировать в свою карту, при запуске карта вылетает сразу же. Хотя когда скачал и запустил сразу, все работало. Кто может помочь, как решить…
как сделать так чтобы при наборе в чате названия юнита
в переменную устанавливался тип названного юнита?
Например:
Игрок написал в чат -> =Пехотинец!
Действие триггера:
Установить:
Установить [Unit] как [Тип юнита: Введённая строка чата (чтоли)] (Но не как введённая строка чата а как боевая еденица)
Создать…
в переменную устанавливался тип названного юнита?
Например:
Игрок написал в чат -> =Пехотинец!
Действие триггера:
Установить:
Установить [Unit] как [Тип юнита: Введённая строка чата (чтоли)] (Но не как введённая строка чата а как боевая еденица)
Создать…
Сделайте пожалуйста наработку: герой пускает стрелу, только после того как она долетит до цели наносится урон триггерами. (конкретно я не знаю как это отследить если юниты перемещаются).
на картинке код массовой способности, можно автоматизировать красный квадрат? - идет перечисление игроков-союзников, т.е. те игроки которых НЕ должно ударить этим спеллом. Чтобы одна строчка проверяла "если игрок союзник, то не бьет - если противник..."
Можно ли сделать так, что бы существо атаковало одновременно несколько целей? Например вышка какая нибудь. Глупо что она атакует одну лишь цель. Ибо там же много человек сидит по сути. И если можно, то как?
Привет, я тут странный вопрос задам, ну не суть. Что делать, если у тебя живой редактор? Что я имею виду? То что, например я хочу сделать текст появляется, например: "Вася228 подобрал вещь", а мой редактор делает так, что появляется не одна надпись, а ДВЕ. Как это решить? ;c
Как сделать чтоб за каждое примеру не хватающий 100 хп давали 1 хп ( не могу понять как это рассчитать )
Как вместе стандартным ms 45 + совместить SetUnitMoveSpeed(u,GettUnitMoveSpeed(u)+20.)
работает криво? работает криво почему?
работает криво? работает криво почему?
Здравствуйте. Обращаюсь достаточно, может быть, необычной проблемой. Видите ли, я нашёл "опен сорс" карты, время которой уже прошло. Castle Fight, как известно руссифицированная версия не обладает защитой. А поскольку последующие версии после 1.22а меня перестали удволетворять, да и я сам хотел что-то в кф добавить,…
Можно ли, как-либо, сделать полноценную добычу золота из шахты союзника бота? Например, послушником зайти пятым в проклятую шахту, светляком в оплетенную и тд. Причем не помешав ИИ компьютера.
Как вывести на экран ошибку (например, "Наземная боевая единица - неподходящая цель." или "Выберите другое место.")? Или полностью сымитировать такую ошибку, отобразив в нужной точке экрана сообщение со звуком? Чтобы текст появлялся ровно в том месте, где возникает сообщение об ошибке, и не отображался в журнале.
Я хочу сделать способность, то что если на юните эта печать, то после смерти этого юнита (с печатью), отдавался не тому кто кинул ее, а к тому на кого. Кто сможет, помогите, желательно картой кинуть)
Например: Пит лорд кинул на рабочего печать, он умирает, и дается демон игроку этого рабочего)
Эта функция, а точнее работа его цикла, по каким-то причинам жутко учетная. По данным "Багометра". Но почему...…
На игровых константах поставил галочку да, что скорость передвижения суммируется
но она не работает, можно ли триггерно как то увеличить скорость передвижения юнита?
но она не работает, можно ли триггерно как то увеличить скорость передвижения юнита?
Можно ли напрямую записать в строку название постоянной переменной, например, расы игрока ("RACE_UNDEAD")? Так, как это делает функция R2S или UnitId2String. Только не числа, а символы.
Можно ли прикрепить камеру игрок к кости head которая отвечает за голову персонажа или хотя бы сделайте наработку на основе какогото персонажа для приблизительных координат размещения камеры.
Очень нужны постройки на тему арабов.
Ищу уже очень большое время но никак не нахожу нужного... Кто может оказать небольшую помощь? Буду очень благодарен.
Может быть, если вы мне поможете то вы попадете в титры моей кампании
Как можно проверить, есть ли у юнита определенная способность, если исследование, необходимое для неё, еще не проведено? Иконка способности у юнита есть, но GetUnitAbilityLevel возвращает 0.
Как сделать так, чтобы при подборе итема давался скилл, и при использование этого скилла снимался заряд итема, а при 0 - ломался и забирался скилл? Желательно картой)
Всем спасибо, кто пытался помочь мне)
P.S В этом триггере, который в лучших ответах, вместо "Событее заканчивает способность", нужно поставить…
Как можно добавить рабочему второю кнопку "Построить"? Чтобы при нажатии на одну - открывался один список, при нажатии на вторую - открывался другой список. Видел подобное на карте, которую показывал на своем канале 2kxaoс.
есть ли способ что бы автоматически ставились пути иконок при импорте?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIco1.blp
Всем привет. Я не очень разбираюсь в тонкостях моделек для варкрафта так что вероятно я накосячил. В общем то моделька простая всего 2 полигона и текстурка с иконки. Но проблема в том что присваивая её предмету в игре я не могу его выбрать ни в редакторе ни в игре. В редакторе только при помощи рамки. Я думал что…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель с несколькими вариациями в виде апгрейдов , а как изменить вид модели не знаю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация