Вопрос
2 747
После оптимизации карты в программе WC3 Map optimizer 5.0, появилось 2 файла один с расширением .w3x, а другой с расширением .j
.w3x это расширение карты, а другой зачем? причем второй(.j), больше по размеру чем первый(.w3x)
Вопрос
3 963
Например я сегодня видел видео с youtube где Dragol1ch редактировал war3map.j на прямую когда игра war3.exe была запущена, то есть редактируешь файл war3map.j с помощью программы winmpq и заменяешь существующий war3map.j после чего вар не вылетая работает. +winmpq игнорирует сообщение что во время игры менять архив…
Вопрос
4 1.3K
Сабж по мемхаку, прошу ответов только от тех, кто рли разбирается.
Есть герой Психопомпа.
Из-за его способностей происходит следующее:
Каждый раз, когда любой герой кастует любой спелл и его перезарядка больше 1, перезарядка первой абилы Психопомпы приравнивается к перезарядке этой скастованной абилы, а манакост…
Вопрос
6 1.3K
Так вот, там мне подсказали такую штуку как структуры, я немного углубился, нуууу, и понял что нужны знания vJass. Я искал мануалы, ну и там кроме как синтаксисом ничем не отличается(+построение+небольшие плюшки), так вот, мне бы увидеть мануал со всеми отличиями в синтаксисе, воооот. Это первая просьба
Вторая это…
Вопрос
8 1.5K
Здравствуйте, друзья! Никак не могу поставить дополнительный урон способности, тот самый, когда к атаке прибавляется зелёный текст "+3", например. Пассивная способность на основе Сильного удара(bash), в редакторе объектов поставил ей поля эти:
и эти:…
Вопрос
1 877
Что делать если пополнены нестандартные объектные данные, как можно убрать стандартных юнитов именно с редактора WE а не из игры, тоесть чтоб игре они работали и присутствовали, а WE не открывались, We при сохранении тормозит из-за многих объектов а это раздражает
Вопрос
16 4.3K
Например есть глобальная переменная unitHello в которой присваивается значение "Hello World 1".
после некоторых действий это значение unitHello перезаписывается вот этим "Hello World 2".
стоит ли обнулять переменную unitHello до установки значения "Hello World 2", тоесть первое значение не остается ли в памяти?
Вопрос
2 748
Столкнулся с проблемой при нанесении урона не конкретных цифр,а от статов. Суть вопроса в том: как тригерно наносить урон к примеру раз в 3 секунды на протяжении 15 секунд.а ещё лучше помог бы пример.И 2й вопрос как заставить юнита использовать способность каждые 3 секунды на протяжении его жизни.Помогите кто шарит)
Вопрос
19 3.7K
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как изменить высоту отображения индикатора здоровья над юнитом
Вопрос
6 2K
У меня есть определенный юнит со способностью призыва 1 класса войск(пехотинец,вурд ,бугай и лучница),так вот ,как можно реализовать ,чтобы после смерти выпадало существо 1 класса с равным процентом? (Пасивная способность).
Вопрос
1 472
Не могу найти ошибку,буду признателен в оказании помощи. Скрины приложил ниже.Заранее спасибо.
Вопрос
11 1.9K
Как создать общее кд скилов на примере банок хп и мп.Пример: Используя способность все способности восстанавливаются заданое время..Или как создать аналог глобального кд как в wow
Вопрос
3 1.2K
Доброго времени суток. Можно ли убрать отображение количества наличных зарядов на иконке предмета, продаваемого на рынке?
Вопрос
3 1K
например call blabla(u, r, i) и передать ей значения юниты и.т д
на сетевых играх тормозит как можно без вызова функций делать одинаковые действия?
Вопрос
2 949
Подскажите можно ли создать группу предметов в переменную и после в других тригерах герой поднимая предмет,тригер проверял к какой группе относится предмет и в зависимости от группы выполнял действия?
Вопрос
3 1.2K
Подскажите как сделать базовый урон героя 0,а отсчет урона шел от основной характеристики.Пример 22 силы и урон 22.Ставил настройку разрешающую делать отрицательные эффекты.Если ставил количество костей 0 то пропадал урон полностью.Как у виспа.
Вопрос
5 1.2K
Так и не понял как удалить модификатор видимости на модели а то в редакторе вершин все нормально в редакторе анимаций модель темнее оригинала и при этом ни анимаций ни костей у модели нет.
Вопрос
2 1.1K
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Вопрос
6 1.6K
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Вопрос
10 2.1K
Решил разобраться с написанием ИИ на джассе на примере Близзардских ИИ для кампаний. Со зданиями впринципе все понятно, только вот с войсками немного не пойму. Вот идет строка (call set...ghoul (1,1,3)), потом (call set...necromancer(0,0,2)). Сколько это всего юнитов, и как определять это?
Вопрос
2 958
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Вопрос
1 644
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Вопрос
1 643
Суть триггера: выбираем юнитов в 500 (чтобы было легко попасть кликом) от точки создания способности, устанавливаем Point = позиция выбранный юнит, dist = расстояние между таргетом и point, теперь нужно чтобы кастера двигало в ту точку, которая ближе всего к таргету.
Вопрос
4 1.1K
Доброго времени суток. При запуске карты на тестирование происходит вылет и сообщение о фатале. Работаю в WE с использованием Jass New Gen Pack Rebuild 1.3. Ранее та же карта без ошибок запускалась в WE также с Jass New Gen Pack, но затем я ее забросил, а Warcraft 3 удалил.
Вопрос
1 691
Собственно интересует, есть ли способности, целью которых может быть предмет, находящийся в инвентаре?
Вопрос
6 2K
Всем доброго дня! У меня созрел вопрос, я начинающий картостроитель, и мне хотелось бы получить ответ на вопрос, который терзает меня уже давно. Как и через что, можно добавить типы рельефа в редакторе. Сделать это возможно, на сколько мне известно, но как я не знаю, подскажите кто может)
Вопрос
6 1.8K
Короче, дело такое.
Очевидно, что логичнее и правильнее сразу уничтожать спецэффект при его создании.
Call DestroyEffect (...)
Если есть возможность, я так и делаю.
Но проблема в том, что некоторые спецэффекты (очевидно, в основном импортные, мб и только импортные) в таком случае просто вообще не показываются.…
Вопрос
4 1.2K
  1. Что возвращает функция ModuloInteger()?
  1. Что возвращает функция GetTriggerExecCount() ?
  1. И менее странная третья функция GetTriggerEvalCount(t) правильно ли я понял что эта функция работает примерно так:
if GetTriggerEvalCount(t) >100 (это условие подсчитывает сколько раз было успешное выполнение…
Вопрос
5 2.6K
Если перед запуском карты не выбирать, видима ли карта, разведана или открыта, то она по умолчанию будет разведана. Однако, мне надо даже если она "разведана", всё равно включить чёрную маску. Для надёжности я попытался это реализовать аж целым комплектом дейтсвий:…
Вопрос
10 2.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация