Вот сделал триггер для кастование скила "оживить мертвых". Он срабатывает когда некромант кого-то будет атаковать.
Некромант кастует скил, триггер работает, но часто происходит такая фигня - Некромант начинает кастовать скил и на этом зависает. Тупо стоит и нечего…
Вопрос
5 1.4K
Помогите пожалуйста желательно GUI
(GUI или (c/v)Jass) Мемхак(ReturnBug/memory hack)/БД(База Данных)
На экран:
  • Название области(В которую вошел юнит или в которую был пермещен)
  • Название Действий триггера(Функции если это реально)))
На экран и в переменную с бонусами и от аур Юнита :
  • Хп.с
  • Мп.с…
Вопрос
7 2K
Хай народ. Сожете чуток объяснить как пользоватся хэш таблице?
Вот я создал хэш таблицу и сохраняю в нем область. Вопрос - для чего нужен 'as Value of Value' ??
Вопрос
4 1.2K
Хай народ. У меня есть проблемы по worleditor.
В общем я создаю карту на удержание где надо оборонять город от легиона орков и нежити. В общем:
--— Создал триггеры на созданий волн врагов.
--— Создал триггеры отправляющих их в атаку при вхождений в область. Вот один из них
Атака врагов идет по вот такой схема:…
Вопрос
13 5.2K
Всем привет. Подскажите пожалуйста как можно пересадить, а точнее соединить две модели, чтобы у каждой остались свои анимации и свои кости. Например есть стандартный друид медведь из варкрафта и я хочу чтобы он не в медведя превращался, а допустим в волка или еще в кого нибудь.
Вопрос
11 3.3K
Можно ли как-нибудь увеличить размер этой модели?
Вопрос
8 2.4K
Всем здарова!
Вообщем я в ратуше добавил 1 новую функцию, обмен ресурсов, золото на дерево или дерево на золото и вот тригерно всё отрегулировал как надо и добавил звук ошибки, когда игрок пытается обменять ресурс, а того или инного ресурса у него не хватает для обмена и звучит звук ошибки! Но тут появилась…
Вопрос
6 1.6K
Вот все вы знаете героя Верховный Маг, стандартного которого, я решил в карте на развитие его улучшить и дать ему ещё 1 способность магии воды, только не знаю какую придумать. Только по стандарту какую нидь, без джаса. Вообщем 4 стандартные способности его вы все знаете, какую ещё ему создать способность магии воды?…
Вопрос
3 1.3K
В общем, порыскав по статейкам и форумам понял что звук в радиусе нужно проигрывать через гетлокал, но понятия не имею как им пользоваться, т.е. как проиграть звук для определенного игрока, а остальным его не проигрывать, в общем, прошу немножечко кода и объяснение принципа действия этой системки
Вопрос
7 1.7K
Задам два вопроса, хоть и против правил но они относятса к одной теме
1)У меня есть модель травы которая при удалении любого освещения всеравно видна
2)Можно ли удалить любые источники света только на отдельной части карты а не на всей.
Если нужно будет прикреплю модель
Вопрос
5 1.5K
Эй черти хелп! Полторы недели вожусь, не могу решить проблему. Модель при импорте в world editor деформируется, пример на скринах. В warcraft model editor\ mdlvis\ 3ds max\ millkshape все нормально. Работаю в блендере, сначала экспортировал в md2 - импорт в wme оттуда в редактор карт - исход на скринах. Потом тащил…
Вопрос
4 1.5K
Здравствуйте. На карте присутствует проблема с десинхронизацией. Люди вылетают независимо от его слота. Мы узнавали причины у администраторов бота, но они ответили, что причина в карте. Мы не видим проблемный триггер. Как решить? Что можете посоветовать? Спасибо.
Вопрос
14 6K
Так вот юниту наноситса урон так как записать в переменную весь урон который получил юнит.
Вопрос
5 1.2K
Без условия ЛОГИЧЕСКАЯ, так как мне нужно узнать, есть ли враги или союзники в переменной. Или когда есть оба.
Вопрос
7 1.2K
День добрый
Возможно ли через "урон по боевой единице" нанести урон так, чтобы не заагрить атакованного юнита?
Отдавать приказ "стоп" после нанесения отпадает, так как проходят дикие затупы у юнитов с медленной анимацией.
Вопрос
8 2.5K
Импортировал в карту текстуру камня новую и хотел прописать путь для изменения текстуры Лордеронского камня но както не вышло вопрос все ли текстуры в игре можно заменить таким путем прописки пути?
Вопрос
2 779
Отредактировал я, значит, немного модель некроманта, а именно: добавил тимколор посоху и книге, сделал рога похожими на бараньи и укоротил бороду. Так вот, после этого модель открывается в MdlVis'e, в W3ME, но в редакторе и самой игре не отображается.…
Вопрос
4 2.1K
Помогите создать способность, на основе божественного щита, чтобы юнит ставая неуязвимым менял окраску в черный цвет.
Что я делал:
событие - применяет способность
условие - юнит имеет спец волш. божественный щит
действие
то - анимация 0 0 0, прозрачность 0% (сделать черным)
иначе - анимация 100 100 100 (сделать…
Вопрос
6 1.9K
Как определить выполняемое действие юнитом с помощью функций или переменных? Например: ты отправил юнита двигаться из одного места в другое. Как определить, что юнит находиться в движении, а не стоит на месте? Нужно определить состояние юнита. В каком он находиться состоянии в данный момент времени? Как это…
Вопрос
4 1.9K
В прошлой теме я спрашивал про это. Один парень дал мне скрин, который объяснял мой вопрос. Но я недопонял одну вещь, как он изменил значение в предмете? Пробовал уже и шифт зажимать, крч, не могу. Может быть кто-то объяснит, каким образом редактивировать с 2 до 20?
Вопрос
5 2.1K
Написал небольшой скрип на GUI, чтобы при смерти герой воскрешался на месте смерти и пока у него не будет 100% хп он не может встать, но у него стал обзор уменьшаться до стандартного. Подскажите, кто знает как сделать. Заранее спасибо.
Вопрос
3 1K
Как называется пасивная способность которая уменьшает урон по тебе когда тебя бьют,ставить можно самому на сколько единиц уменьшится
Вопрос
5 1.5K
Ребят,облазил уже весь гугл но так ничего и не нашёл!
Может кто-то направить на статью как создать свою полосу опыта(Поменять цвет и т.д)
И как создать свой UI(User Interface) - буду очень благодарен!
Так-же интересует как создать свой круг выбора и полоски здоровья!
Вопрос
12 3.3K
Ребята, как сделать захват территории через магический круг, как в игре Paladins. Когда герой становится в круг, то он постепенно захватывает территорию, а если рядом с ним находится союзный герой, то в два раза быстрее. Если же рядом противник, то в таком случае захват территории не происходит. Всю голову сломал.…
Вопрос
2 1.3K
Вот, предположим, захотел я перерисовать текстуру дерева под тимколор. Открываю текстурник.blp, а затем вижу, что я ничегошеньки не понимаю. Сделать, скажем, фиолетовое-то дерево я могу, а вот разный цвет для разных игроков - нет. Делать 12 разных деревьев не вижу никакого смысла. Кто-нибудь знает…
Вопрос
2 1K
Подскажите плз, можно ли создать местность, где юниты проходят сквозь друг друга?
Просто у меня в мапе комп в одной узкой местности тупит, один отступает - другой наступает, и в итоге они застряли посередине... Он так и час может тупить!
Вопрос
11 3.3K
Боевая тревога, установленная на юнитов с местами для перевозки, позволяет юнитам с пеонами бить быстрее и быстрее с каждым пеоном. Можно сделать так, чтобы выстрелы совершались на ходу, как с Пламенем Феникса, но по схеме Боевой Тревоги? И можно ли добиться чего-то подобного без триггеров?
Вопрос
2 1.1K
Делал карту, делал... и тут пришла мысль о прикольном триггерном умении, которое отлично зайдет, но для этого мне нужна характеристика героя и данные из второго умения не пустышки. Можно ли в переменную запихнуть к примеру DataA1 какого нибудь умения?Или скорость атаки героя? Знаю что можно все параметры умения…
Вопрос
1 569
Вопрос
9 2.4K
Проблема ещё не решена
Здравствуйте. У меня вопрос: как сделать так, чтобы при клике на ОДНОГО юнита выделялся ВЕСЬ его отряд. Так же и с приказами: чтобы приказы выполнялись ВСЕМ отрядом одновременно?

У меня отсутствуют навыки языка Jass.

В триггерах я пытался сделать так:
Создал группу с…
Вопрос
5 3.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация