Здравствуйте, друзья!
Прошу вашей помощи в проверке триггеров! Сделал карту с примерами диалоговых окон, чтобы набить руку, а также в дальнейшем их можно использовать как заготовки для игровых карт. Но у меня там возникла проблема, причину которой не удаётся обнаружить. В самом начале карты появляется диалоговое окно…
Прошу вашей помощи в проверке триггеров! Сделал карту с примерами диалоговых окон, чтобы набить руку, а также в дальнейшем их можно использовать как заготовки для игровых карт. Но у меня там возникла проблема, причину которой не удаётся обнаружить. В самом начале карты появляется диалоговое окно…
Здравствуйте, помогите создать триггер, в котором каждые n секунды будут создаваться в большой области глыбы (декорации), у них будет увеличиваться высота и их будет двигать в центр области (как черная дыра) по этим глыбам можно ходить, но спуститься нельзя (то есть текстура пути будет типо как у моста). И вот вся…
- Такая проблема: хочу создать HD модель, допустим орка, но когда я нажимаю на файл в списке orcmale_hd.m2 (либо любую другую модель, использующую HD текстуры) крашится программа. С чем это связано? У кого-то бывало подобное и как это решить?
- Модель импортируется из ВоВ модель вивер в формате .chr, но мне…
Кароч, проблема такая:делаю карту и мне нужны модели дренеев, скачивая любую модель она не идёт, и так со всеми моделями которые есть в интернете. Это что, дренейское проклятие? Или что-то не так с word editor?
Есть ли способ снизить сопротивление к магическому урону? То есть по сути нужно увеличить магический урон по цели.
После проверки карты, я узнал, что игрок 2 (синий) покидает игру по причине разрыва соединения, тут я подумал что дело в интернете, но нет. Когда мы поменялись местами, я стал игроком 2 (синий), а друг стал хостом, тогда он не вылетел а я вылетел.После ещё позвал друзей, и получилось так же. В чём проблема как сделать…
Как сделать PVP арену,(как во многих RPG) что бы в определённой области все были друг для друга врагами, а после смерти\выхода всё возвращалось в норму?
Когда я сохраняю карту в другой файл, то основной файл(тот что уже сохранен и с который открыт в данный момент) повреждается. Когда я открываю карту основную, а не пересохраненную в варкрафте, то вылетает Fatal Error.
Мой JNGP Прилагается.
Помогите!
Мой JNGP Прилагается.
Помогите!
Гражджане, как использоваться большее количество типов ландшафта?
Я знаю, что можно заменять стандартный набор другим стандартным набором, но меня интересует именно большее количество ландшафта, а не замена.
По слухам, в улучшенном редактор Jass New Gen Pack имеется таковая возможность.
Подскажите пожалуйста, где…
Я знаю, что можно заменять стандартный набор другим стандартным набором, но меня интересует именно большее количество ландшафта, а не замена.
По слухам, в улучшенном редактор Jass New Gen Pack имеется таковая возможность.
Подскажите пожалуйста, где…
У меня есть предмет, основанный на пассивке вивера
Для тех, кто не знает - при успешной авто-атаке из героя вылетает еще один снаряд, который поражает цель атаки
А еще у меня есть герой, с абилкой дестроера нежити, которая наносит доп. урон в области
И вот какая штука - если поднять предмет на дабл-атаку, при…
Для тех, кто не знает - при успешной авто-атаке из героя вылетает еще один снаряд, который поражает цель атаки
А еще у меня есть герой, с абилкой дестроера нежити, которая наносит доп. урон в области
И вот какая штука - если поднять предмет на дабл-атаку, при…
Привет, вопрос слегка некорректным может показаться, но как можно добавить муишность в vJass используя структуры? Например по аналогии с C# там мы создавали структуры как локальные переменные и обращались к переменным или функция внутри структур через эту локальную. Потом могли где то ее сохранить и в любой момент…
Здравствуйте, друзья! Это что-то интересное и непонятное)
Есть кампания Хранители - Восставшие:
Есть кампания Хранители - Восставшие:
Кампания сделана очень элементарно с примитивными триггерами, но в самом её конце что-то загадочное. Там бой с боссом, если ввести…
Тема такая. Есть идея героя на основе www.smitefire.com/smite/god/bakasura-19
+ просто оставлю это здесь - wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/modeli_iz_dota_2/slark_f... - минимум переделки фейса протестить
Ключевые…
Я хочу сделать способность маунта, при которой лишь определенный тип юнита сможет быть погружен на соответствующий маунт, с созданием эффекта этого юнита, сидящего на маунте, в ином случае его моментально выгружает.
Ну в общем я вроде освоил базовые знания mdlvis и war3 model editor. Но вот когда я экспортирую текстуру в папку, редактирую с помощью паинта, то видна она только в model editor'е, в игре она просто не отображается. Просто тень. Так вот вопрос Что я неправильно делаю?!.Вроде бы подредактировал в паинте, сохранил в…
Всем привет. Тут решил заделать выживалку, имеется максимум 12 игроков, 4 героя на выбор. Вопрос про диалоговые окна с помощью которых я хочу сделать выбор героев. Как работают диалоговые окна, почему они работают только для первого игрока? Делал на гуи все по уроку про диалоговые окна, более того я скачал пример и…
Ну вот я поставил модель которую скачал с сайта, потом ставлю юнита с этой моделью выходит куб. Вот ещё модель которую я с карты взял день норм было, но завтра опять куб
Соррян за возможно глупый вопрос, но после депротекта карты оттуда исчезли все юниты/строения и тд+кол-во игроков стало 1. Можно ли как-то все вернуть на свои места??
Перегрузил свою карту слишком огромным количеством разнообразных юнитов и героев (Порядка 500), и теперь редактор невыносимо долго все делает. Попытка вручную удалить юнитов длится по 3-4 минуты, а иногда вызывает фаталы. Есть ли способ удалить конкретные боевые единицы более быстрым способом?
Обыскал все сайты - war3-maps, hiveworkshop, xgm.guru и не нашёл не 1 модели Гронна. Запарился уже искать, не могу не где найти, помогите СРОЧНО! или дайте ссылку.
Я создал декорацию Башню Альянса (собственно со стандартной башней), но она постоянно изменяется на Орудийную, Сторожевую или Магическую. Вопрос: как сделать так, что бы эта башня не изменялась, была только обычной башней?
Суть идеи создать систему, позволяющую создать много "физически передаваемых" ресурсов.
В кузнице делается железо, после чего перемещается на склад игрока.
Сделать имитацию производства и её цикличность было несложно xgm.guru/files/100/182150/11.png
Сделать имитацию производства и её цикличность было несложно xgm.guru/files/100/182150/11.png
Под складом был выбран магазин с изначальным…
Здравствуйте, друзья! Никак не могу найти карту, в которой это видел. Это была старая карта с заснеженным рельефом на английском, где в начале показывали кинематику с предысторией, а потом спрашивали про выбор режима игры и карту. Под выбором карты подразумевалось, что карта поделена на несколько разных областей со…
В карте нестандартная система ресурсов. Если ресурсов недостаточно, то нужно отменить тренировку юнита. Но вот проблема: в условиях есть "Unit type of TrainED Unit", которое ловит уже натренированного юнита.
А нужно ловить именно начало тренировки. Как это сделать?
А нужно ловить именно начало тренировки. Как это сделать?
Подскажите как работает Send AI Command.
Я как понял с помощью этой команды можно сделать так, что бы ИИ в определенное время сидел на база, а в опр. время атаковал.
В редакторе ИИ я делаю условие, что бы ИИ атаковал только когда было AI Command (1, 1) - и в начале карты ставлю этот триггер.
А когда ему не надо…
Я как понял с помощью этой команды можно сделать так, что бы ИИ в определенное время сидел на база, а в опр. время атаковал.
В редакторе ИИ я делаю условие, что бы ИИ атаковал только когда было AI Command (1, 1) - и в начале карты ставлю этот триггер.
А когда ему не надо…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









