Я хочу у стандартной модели изменить звук смерти и рождения. Модель выудил, нашел событийные объекты War3ModelEditor, где эти звуки находятся, но в окне Node Manager не могу понять, как добавить нужные звуки, чтобы настроить, какие надо. Это надо как-то в саму модель импортировать звук? Можно, конечно, в игре…
Люди перерисовываю некоторые загрузочные экраны в Варкрафте, но так как экран разделен на 4 части дело продвигается медленней. Есть ли программа которая умеет разбивать и собирать изображения?
Как называется карта, в которой когда ты уничтожаешь здание оно переходит к тебе. (в серединем карты есть город)? Но это не лорды европы
Здравствуйте, вот недавно начал осваивать WE, и столкнулся с такой проблемой: не знаю как триггерами скрыть/открыть мини-карту, не поможете?
Создал эффект по типу "Гнева природы", заменил параметр "Графика - Цель" на модель юнита "Забытый".
При наложение этого эффекта, модель появляется, однако она огромных размеров. Можно ли как то изменить ее размер?
При наложение этого эффекта, модель появляется, однако она огромных размеров. Можно ли как то изменить ее размер?
Как "обращаться" к этим library(библиотекам), особенно если они большие, непосредственно в самом коде? осваиваю jass и пока никак не разберусь как их использовать вообще
Вроде просто, но у меня не получилось: при использование этой способности, она удаляется у использовавшего юнита и заменяется на другую.
Заранее спасибо
Заранее спасибо
Здание сделал и модель поставил, но вопрос в том, что как сделать чтобы юниты не проходили сквозь здание? т.е сделать преграту по границам модели?
Привет! нашел в игровых константах функцию позволяющую деактивировать способность "стальной вихрь", я ставлю галочку, но способность все равно нельзя отключить. подскажите как это исправить. спасибо)
Всем привет!
Пытаюсь перенести старый код в vJASS.
Есть такие команды:
- GetTableInt(a, "LearnSkillOrder")
- SetTableInt(a, "LearnSkillOrder", i)
- GetAttachmentTable(GetExpiredTimer())
- GetTableUnit(a, "hero")
- AttachObject(m, "hero", hero)
Эти команды не работают на vJASS.…
Раньше видел эту наработку на Патроны (при атаке героем у игрока отнимается золото)
а сейчас найти не могу
где она? их удаляют? и почему когда я вбиваю в поисковик на сайте
мне выдаёт инфу со всех проектов ани про WarCraft3?
а сейчас найти не могу
где она? их удаляют? и почему когда я вбиваю в поисковик на сайте
мне выдаёт инфу со всех проектов ани про WarCraft3?
Пытался пытался ничего не получается. Пробовал ставить разные модели с разных сайтов,даже моднли персонажей пробовал, не получается всеровно, вместо дерева видна только тень. Помогите может я не правильно всё делаю, может нужно еще гте-то что0то изменить?
Сделал наконец то систему точности (набросок).
Идея состоит в том, что героям танкам дается со старта игры 60% штрафа на точность, ловкачам- 45%.
Штраф этот можно будет уменьшать с помощью вещей и ловкости героя (каждые +3 ловкости = +1% к точности).
Всё вроде бы ничего но тут насчитал вот такие…
Пока идея только такая - в определяющей функции давать ему что-то типа виндволка/берсерка с действием 0.1 сек. и нестандартным баффом и приказывать юзать.
Потом проверить наличие этого баффа.
Под сайленсом он абилу юзнуть не сможет, следовательно, баффа не появится, значит, раз баффа нет - он под салом.…
Доброго времени суток. Таки вопрос возник - как назначить выбор работника не на f8 а на f1 скажем.
CommandStrings и CommandFunc смотрел- там нет.
CommandStrings и CommandFunc смотрел- там нет.
Сделал триггер, в котором при атаке декорации у предмета героя уменьшается прочность. Сделано кривовато, но работает. Только одна проблема: если задать юниту последовательность действий при помощи кнопки "Shift", то триггер не срабатывает. Одну-две декорации нормально разрушает, а потом прочность предмета не…
утекает ли спецэффект со смертью дамми?
если я креплю к дамми.mdx какой-либо снаряд и вешаю таймер, после исчезновения дамми эффект тоже исчезает, и его не надо удалять?
если я креплю к дамми.mdx какой-либо снаряд и вешаю таймер, после исчезновения дамми эффект тоже исчезает, и его не надо удалять?
Можно ли посредством Preload'а сделать чистый .txt файл с нужным мне текстом без всяких других строк вроде "function Preload..."?
Появилась необходимость засунуть обучение войск (пехотинец, стрелок и т.д.) в подменюшку как происходит при строительстве зданий (Построить у рабочих).
Сам пытался сделать вот что:
Сам пытался сделать вот что:
- через Книгу заклинаний: способность Поставка ресурсов (AАns) заменяла иконки юнитов, и 12 способностей на основе AAns так то…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








