Ребята, как отследить неуязвимого юнита? А то такого условия не нашел, а баги вызывает.
Вопрос
14 2.8K
Хотел спросить. А вот стандартные триггерные команды добавить UnitAddType /удалить классификацию UnitRemoveType работают? Просто недавно заметил, что не работают (просто как-будто не меняется). Меняется только в РО. Даже не помню работали ли когда нибудь
Вопрос
7 5.9K
Делаю все в отдельной карте, ибо моя уже грузится по 1000 лет, но переносить по 1 даммику очень долго, есть ли способ перенести сразу несколько?
Вопрос
3 2.6K
скачал модель, с текстурами
просмотрел её через mdlvis = всё нормально
импортировал в карту = не открывается (Зелёный Куб)
P.S.-Редактор перезагрузил) = Не открывается
что с ней не так?
Вопрос
5 1.5K
Хочу создать небольшую зимнюю карту, где мана будет выступать в качестве показателя тепла. Однако, не могу самостоятельно осилить триггер, который должен работать как то так:
когда боевая единица (отряд) заходит в зону, начинает терять ману (предположим 1 ед. маны в секунду). Если боевая единица (отряд) потерял…
Вопрос
2 950
Есть юнит А и юнит Б.
Я хочу, чтобы мой триггер срабатывал, когда юнит А атаковал юнита Б. Раньшее я пользовался событием "Боевая единица - юнит атакован", но потом понял, что если его использовать, триггер будет срабатывать не каждую атаку юнита А, а каждый раз, когда юнит А получает приказ атаковать. То есть, если…
Вопрос
5 1.2K
Многим кто создает карты известно ограничение - не более 8 Мб!
Очень обидно, что даже при оптимизации карты и прогонку через программы сжатия текстур, моделей и прочего... нельзя поиграть действительно в красивую, большую карту, хорошо проработанную как визуально, так и технически.
Задается риторический вопрос, для…
Вопрос
4 2.1K
Снова приветствую вас, друзья!
Стоит проблема, как разрешить/запретить некоторым юнитам проникать в определённые места на карте. Вот есть блокираторы путей для воздушных юнитов, за которые они не пролетят, а если нужно не пропускать каких-то наземных юнитов? Например, есть место, в которое может войти только герой,…
Вопрос
10 4.6K
Сердечно приветствую вас, друзья!
Мне бы было удобно вместо областей во многих случаях использовать триггеры. Например, когда триггер срабатывает при приближении к юниту. Ранее ставил юнит на большую область, когда герой в неё вступал, то триггер срабатывал, теперь мне бы ставить юниту радиус, когда герой в него…
Вопрос
6 2.3K
Сделал выбор оружия через разные морфы. Причём можно выбрать любое оружие (кроме того, что в руке), то есть из любого возможного юнита перевоплотиться в любого другого.
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как…
Вопрос
7 1.3K
Тести одну модель, но при смене ею любой другой в редакторе случается вот такая ошибка
Вопрос
6 1.7K
День добрый, недавно наткнулся на проблему.
При инициализации карты время устанавливается на 8 часов и идет как обычно, но в 24 часа оно встает на месте. Проверял триггеры и константы - ничего.
Вопрос
5 1.3K
Не в самой способности, не в эффектах, не в заклинании не нашел графы для изменения урона этой способности. Подскажите где она находится?
Вопрос
5 1.9K
Кстати PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING за что отвечает? я тыкал на рельеф/ландшафт/дом/декор с помощью канала везде, такое чувство, что никаких изменений, везде одинаково, будто бы говорило, то что-то неправильно. Единственное где были противоположные результаты на склонах, клифах и в воде.…
Вопрос
4 1.6K
Можно ли как-то отловить момент отдачи приказа о строительстве? То есть не когда юнит начинает строить, а когда ему только отдали приказ об этом (выбрано место под строительство)? И параллельно с этим отловить тип боевой единицы, которая будет построена.
Вопрос
3 1.4K
Есть блокираторы путей, они очень хорошо работают. Но вот триггеры не хотят их видеть
native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
как я не делал это, но у меня не получается. Брал блокиратор, делал через разрушаемую декорацию, И что-то никак не могу сделать так, чтоб триггеры…
Вопрос
1 1.5K
Я недавно (вчера) начал заниматься моделлингом с помощью war3ModelEditor'а. Всё хорошо, отредактировал модель, извращался как мог, но в конечном итоге всё получилось гладенько. Открыл эту модель в MdlVis'е, чтобы было удобно анимации редактировать, и получил ошибку.
Ссылка на картинку:…
Вопрос
4 1.5K
День добрый.
Когда тестил карту, заметил, что регулярно, через ~20 минут игры вылетает фатал:
Прошу помочь, так как сам не могу найти проблему.
Крашлог прилагается.
Вопрос
6 2.5K
Юнит делает улучшение. После того, как он его сделал, я хочу убить его.
По логике тригер должен выглядеть как-то так:
Событие:
Боевая единица завершает улучшение
Условие:
(Завершаемое улучшение) равно [название моего улучшения]
Действие:
Боевая единица - убить (Исследующий юнит)
Однако в списке условий я…
Вопрос
2 931
возможно как нить редактировать .w3u так чтобы возможно было создавать юнитов текстово и назначать пути к модели юнита
Вопрос
4 1.3K
Неограниченный рендж каста
Доброго времени суток. Очередная упоротая идея: герой с ультой, временно убирающей лимит на дальность каста заклинаний "цель-объект" себе и всем союзникам.
Т. е. все скиллы типа цепки зевса, ульты вайпера в доте и т. д. приобретают неограниченный каст рендж на несколько секунд (только…
Вопрос
17 3.4K
Здравствуйте юзеры портала хгм.
Я здесь недавно. Вопрос оставил вроде где надо
Мне нужно добавить в этот триггер (create 3 "enemyspawn"[currentlevel]) спавн рандомного кол-ва юнитов вместо фиксированного и их усиление в зависимости от кол-ва (чем меньше - тем сильнее)
Допустим, как впилить рандом я знаю. Создаю…
Вопрос
4 1.4K
Вставил в свою карту, всё вроде бы подрихтовал, но фишка в том, что варик не жрёт вот этот блок: pp.vk.me/c837422/v837422003/1d220/MZlh9XqRcc0.jpg
Ругается pjass: pp.vk.me/c837422/v837422003/1d229/MOJZ86yjcDk.jpg
Библиотека ниже.…
Вопрос
2 1.2K
Как сделать что бы открытая территория на карте не сохранялась? Т.е. когда юнит идёт то место которое он открыл сразу закрывалось чёрной маской, как на карте Zombination.
Вопрос
5 1.3K
Скачал модель: xgm.guru/p/wc3/3305
Одна модель кошки имеет сразу несколько скинов и к сожалению автор так и не пояснил как менять скины. Модель импортировал вместе со скинами, но как их менять так и не разобрался! Поясните, как изменить скин модели и можно ли иметь на карте сразу несколько таких кошек с разными…
Вопрос
3 3.3K
Дано:
Карта
Микс-архив для нее
Задача:
Как настроить автоподкачку микса не имея хостбота и есть ли возможность реализовать динамическое обновление, т.е. чтобы во время игры подгрузилась модель/звук и т.д.
Есть какие-нибудь варианты?
Вопрос
8 3K
Здравствуйте, стала доставать одна очень назойливая ошибка. А главное не понятно откуда она вообще взялась.
Появляется она при выборе моей кампании. Я делаю машиниму в кампании для удобства. В последние время часто при выборе кампании вылазит вот это ошибка. После выбора кампании темнее экран, звучит звук ошибку и…
Вопрос
3 2.1K
Перерисовываю интерфейс разбитый на несколько частей в фотошоп. Можно ли как нибудь изменять цвет в фотошоп на
2ух фотографиях одновременно? Что бы когда я например менял фиолетовые цвета на одном рисунке на красный, то и на другом они менялись в это же время, на тот же оттенок. Это помогло бы избежать различия в…
Вопрос
7 2K
Как сделать так чтоб любое заклинание автоматически кастовалось?
Вопрос
3 2.3K
Как сделать обратку действующюю против дальнего боя?
Вопрос
7 2.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация