У меня есть регион в котором, в случайной точке спаунятся юниты, но регион полон объектов и юниты бывает попадают спауном в них, соответственно застревают там... Как этого избежать?
Всем привет морозной стужей
Я вот решил сделать в карте наразвитие то, что безмозглые Blizzard не смогли в стандарте сделать.
Одну важную функцию.
Одну важную функцию.
Вообщем, как вы знаете, в стратегиях всегда так, каких-то ресурсов много а каких-то очень мало и нужно это сблансировать! А значит если мало золота, то обменять…
Случайно генерируется босс
- случайное количество здоровья
- случайная атака
2 вопроса:
- Как ему установить через триггер атаку
- Как в арифметике указать текущую атаку юнита (у меня текущая атака умножается на количество игроков)
Известно, что карта защищена от открытия её редактором. Есть ли альтернативный доступ к редактированию триггеров, ландшафта, объектов, ИИ? Есть ли способ получить доступ к моделям, иконкам? Еще бы узнать как они создали такие спеллы и ИИ
Здравствуйте! Я хотел бы сделать автоматическую и включаемую/выключаемую способность, с помощью которой если щёлкнуть на юнит Капитан, то применяющий юнит будет следовать за Капитаном, и атаковать те цели, которые атакует сам Капитан. Также, у Капитана будет способность "Распустить отряд", и все юниты используют…
Собственно, может кто помочь определить из-за чего игра крашится при загрузке карты? Или это происходит у меня одного?
Дайте пожалуйста объяснения форматам в файлах карт. Хочу научиться понимать структуру карт Варкрафта. Что представляют форматы: .doo, .j, .mmp, .shd, .w3c, .w3e, .w3i, .w3s, .w3u, .wct, .wpm, .wct, .wtg, .wts... и какие программы работают с этими расширениями?
В патче 1.26 и 1.27 наблюдается странное поведение бота на некоторых картах (например карта Друзья (8), Big Game Hunter (8), Polska (10)), бот играя за нежить и эльфов не направляет рабочих добывать золото. В патче 1.24 на этих картах ведет себя адекватно. Из-за чего так происходит и как исправить?
Делать юнитом - не вариант. Ибо оно нейтральное и мне нужно, чтобы воспроизводилась озвучка при нажатии, а это только у зданий работает почему-то.
У меня тут проблема - заимпортил модель, а она не выделяется, даже если просто навести мышку и не нажимать. Выбрать ее можно только рамкой,а мне нужно, чтобы игрок нажимал на нее ПКМ. Как в MdlVis или в war3ME сделать так, чтобы модель выделялась?
Здравствуйте. Вопрос: если создать 2 скилла на основе одного и того же. То если скастануть первый, второй может тоже использоваться. Можно ли сделать их различными, или нужно с другой абилки взять
Дело в следующем. Появился неприятный факт - карта утекает без действия каких-либо триггеров.
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…
Возникло две проблемы помогите буду благодарен )
- При конвертации моделей из игр в MDX их вес велик как и вес их текстур ! Я оптимизирую и сжимаю модель через MDLvis а текстуры через BLP Laboratory но их вес все еще внушителен ( Есть ли другие варианты среза веса без дефектов материала ?
- При импорте…
- как сделать способность пассивку night stalkerа из доты.
- как сделать способность без иконки, то есть пассивка. обычные. .blp не помогает
Здравствуйте! Дело в том, что я редактирую стандартную карту (Melee), меняю модели юнитов, редактирую ИИ,создаю триггеры и всё такое. Процесс муторный, но ради разнообразия стоит. Но наступает момент, когда карта становится скучной, и хотелось бы просто перенести все мои изменения и дополнения на другой ландшафт.…
Нужно тригерно реализовать такую идею, например: игрок 1 проигрует и после проигрыша через 3 минуты появляется главное здание и рабочие, короче как вначале игры. Игрок 1 теперь комп и союзник игроку от которого понес поражение, естесно ему терь надо заново отстраиваться но прокачку героев нужно оставить. Ну както…
Играя на развитие против компа известно што сильный ИИ добывает ресурсов в два раза больше от нормы. А еси надо штоб в три раза или наоборот сделать сильному ИИ норму а себе поднять. Неподумайте што я извращенец просто хочу знать как изменять нековыряясь в юнитах ну и для карты нужно.
Делаю ремоделинг Варкрафта и у меня часто встречается проблема, что модель не подходит по масштабу. Можно ли как то избавится от этой проблемы?
Я думал над двумя вариантами решения:
a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на…
Я думал над двумя вариантами решения:
a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на…
Мне нужно поместить заклинание "Целительная волна", в какую нибудь другую способность. Что бы AI не смог узнать это заклинание. И не использовал бы его сам. По своему усмотрению.
Я хотел поместить заклинание Целительная волна в способность канал. Но у способности канал нету этого заклинания в списке заклинаний.…
Я хотел поместить заклинание Целительная волна в способность канал. Но у способности канал нету этого заклинания в списке заклинаний.…
Сколько не пытался искать, все не разберусь. Есть карта для вар3 (в жанре ММОРПГ). В ней есть 6 игроков, которыми может управлять игрок или компьютер. Кто-нибудь может популярно объяснить как сделать для карты ботов, которые будут себя вести так, как это нужно в карте?
В скриптах вообще ничего не понимаю
В скриптах вообще ничего не понимаю
Каким образом триггерно можно создать портал с уже помеченной зоной или полностью заблокировать его (Не просто скрыть или сделать так, чтобы нельзя было его выделить, если персонажу указать двигаться к выходной точке, он пройдет через портал)? Насчет первого - вообще не нашел, а насчет второго - пробовал усыплять,…
Подскажите пожалуйста, когда редактируешь способность, у них есть отсылки к заклинаниям, но когда редактируешь заклинание, где краткое описание к примеру(на этого война действует сон, он спит), и делаешь новое описание в игре видно только одну строчку, а в редакторе полный текст, почему так? Как сделать чтобы в…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





