Хочу отдалять и приближать камеру стрелками, но стрелки двигают её.
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Как вырезать модель из игры naruto shipuden ultimate ninja strom 2|3|4 а после правильно с текстурами конвертировать в MDX?
Я использую модель обсерватории в карте в масштабе 25%, но этот параметр не влияет на размер тени. В итоге, здание маленькое, а тень большая. Когда я приказываю юниту построить это здание в первый раз, игра пролагивает, мне кажется что дело тоже из-за тени. Как изменить размер тени, и можно ли это дело триггерно во…
Привет картоделы и завсегдатаи XGM'a. Прошу подсказать мне несколько актуальных способностей таргетного применения на деревья и прочие деструктаблы.
В чем я узрел истину:
- Сторожевая сова.
Например, может быть в константах дальность обзора есть?
Почему-то вопрос дублировался:(
Проверка показала, что описанная опция камеры в настройках отсутствует, поэтому только CamHack.
Почему-то вопрос дублировался:(
Проверка показала, что описанная опция камеры в настройках отсутствует, поэтому только CamHack.
Приветствую всех заглянувших сюда!
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Народ хочу сделать чтобы герои типа подкалывали друг друга, но чтобы это не влияло на игровой процесс,
ну т.е.
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
Народ я делаю карту по олдскулу, импорт только на спецефекты скилов и иконки скилов,
делаю дикорации пустышки, ну т.е. мин маштаю 01 максимальный милион100500
текстуры пути под этими декорациями нету, можно ставить на рельеф дру друга и тд и тп
нужна сторожевая башня людей,
делаю декорацию выбираю модель,…
делаю декорацию выбираю модель,…
Народ у меня 1на переменная name caster
она используется в разных триггерах, при событии чувак юзает скил
скилы разные,
вопрос такой если юзанут 2 разных скила разные герои но в триггерах обоих скилов есть переменная с 1ним и темже названием, ну она вообще 1на)
не возникнет ли какихнибудь багов
допустим у меня…
она используется в разных триггерах, при событии чувак юзает скил
скилы разные,
вопрос такой если юзанут 2 разных скила разные герои но в триггерах обоих скилов есть переменная с 1ним и темже названием, ну она вообще 1на)
не возникнет ли какихнибудь багов
допустим у меня…
Привет, ребята
Я разобрался, как пересаживать анимации с помощью "Animation Transferer"а. Но вот незадача: утилита по сути целиком переписывает линейку анимаций, а не выборочно заменяет анимки с похожими названиями.
А мне бы хотелось не переписывать а добавить новые анимации в довесок к уже существующим, чтобы…
Я разобрался, как пересаживать анимации с помощью "Animation Transferer"а. Но вот незадача: утилита по сути целиком переписывает линейку анимаций, а не выборочно заменяет анимки с похожими названиями.
А мне бы хотелось не переписывать а добавить новые анимации в довесок к уже существующим, чтобы…
народ у меня в карте много "кинематики" и по завершении как сросить камеру на стандартную? желательно для всех игроков сразу, т.к карта на 10 человек,
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какое действие нужно установить в тригере чтобы после уничтожения боевой единицы воскресить туже единицу в том же месте, так же как с декорацией (макс лайф).
Ребят нужна помогите сделать камеру.
Нужно что-бы камера была близко к персонажу (масштаб у него 0.80) видов из-за спины не надо обычная приклеенная вакрафтовская камера только приближенная к юниту, а также что-бы игрок вообще никак не мог ее сбить колесиком мыши.
Нужно что-бы камера была близко к персонажу (масштаб у него 0.80) видов из-за спины не надо обычная приклеенная вакрафтовская камера только приближенная к юниту, а также что-бы игрок вообще никак не мог ее сбить колесиком мыши.
есть карты с примерами скилов, не могу перетащить, появляются мелкие косяки не могу исправить,
например с карты (образца) копирую все для скила (хук) у меня в карте все работает Но цепь от хука не удаляется( все перепробывал не могу убрать, помогите пожалуйсто вот вк vk.com/ermacsoul отпишите в личку скину…
например с карты (образца) копирую все для скила (хук) у меня в карте все работает Но цепь от хука не удаляется( все перепробывал не могу убрать, помогите пожалуйсто вот вк vk.com/ermacsoul отпишите в личку скину…
Недавно видел статью, о перебросе предметов с одной карты на другую, теперь не вижу, помогите. А также нужна помощь с кнопками, в самой уже кампании, когда захожу в свою, там тупо черный экран.
Вопрос простой.
Как нанести дереву урон целенаправленной способностью?
Проблема в том что я не могу навести цель способности на дерево, а при использовании "вырвать дерево" оно разумеется вырывается.
Мне нужен только урон, или способ выбрать дерево целенаправленной способностью, например как "вырвать дерево" только…
Как нанести дереву урон целенаправленной способностью?
Проблема в том что я не могу навести цель способности на дерево, а при использовании "вырвать дерево" оно разумеется вырывается.
Мне нужен только урон, или способ выбрать дерево целенаправленной способностью, например как "вырвать дерево" только…
Как сделать что бы лучницы стреляли в мишень или пехотинцы дрались между собой но не убивали друг друга.
как заставить дамми юнит использовать не стандартную способность, типа удар грома или топот как у кэрна
По сюжету в карте осадный танк стреляет в мост и он разрушается,
все тип топ , но
действие убить (нужный мост)
скрыть (-//-)
удалить (мост)
короче ни че из этого не помогает, т.к враги всеравно бегут просто по глубокой воде там где был мост, как это исправить?
все тип топ , но
действие убить (нужный мост)
скрыть (-//-)
удалить (мост)
короче ни че из этого не помогает, т.к враги всеравно бегут просто по глубокой воде там где был мост, как это исправить?
Подскажите как сделать в редакторе, допустим иследуешь одно улучшение и потом второе улучшение становиться недоступным, это возможно сделать?
Народ нашёл на сайте/форуме, не знаю как это правильно классифицировать, раздел где можно типа заказать модель, но не могу там создать тему или комментарий по поводу нужной модели, поэтому опишу ее тут
есть Эльф друид медведя (у него нормальный облик (эльфа) и облик медведя (alternate)
может ему кто нибудь…
может ему кто нибудь…
Всем привет, у меня в карте есть юнит типа допустим killer, как сделать, чтоб он не бежал в бой сам, а только когда я нажму, то есть отключить именно ему автоатаку. Дистанция получения приказа не робит, класс Рабочий не вариант, так как если есть здание которое атакует то враг побежит игнорируя killer к зданию с…
Не могу разобраться
как сделать передачу от отряда
как сделать передачу от отряда
а именно с пунктом "от (tieggerUnit)" мне нужна передача от допустим паладина, которого вообще нету на карте, как сделать чтобы передавало от типа юнита, ну тоесть ни где не стоящего
думал чтобы создавать юнита и передавать от последнего созданного, но так у…
думал чтобы создавать юнита и передавать от последнего созданного, но так у…
Сделал кастомную атаку для юнитов дальнего боя.
Вопрос в том как влиять на этот снаряд извне?
Вопрос в том как влиять на этот снаряд извне?
Например, я хочу чтобы если рядом со снарядом находился юнит с определенным баффом, то снаряд замедлялся.
И чтобы все эти проверки происходили не в самой системе движения снаряда, а чтобы вокруг юнита с баффом выбирались…
И чтобы все эти проверки происходили не в самой системе движения снаряда, а чтобы вокруг юнита с баффом выбирались…
действие действие действие действие"вкл триггер наменейм"
триггер наме нейм
событие----
условие (нету условий)
действия такието и такието
условие (нету условий)
действия такието и такието
какое должно быть событие? если вроде какбы просто сюжет сам должен идти без всяких разрушений рычагов корот смертей юнитов и тд и тп. к чему обычно привязывается?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация