Подскажите, пожалуйста как сделать из способности иллидана перевоплощения две боевые единицы, чтобы у каждой был набор своих способностей, а не один и тот же набор на две формы, или может лучше сделать из другой способности? Если да то подскажите пожалуйста из какой, только она должна работать определённое время, а…
Создал пассивку-орбу на основе "Волшебный огонь" и "Сфера молнии".
Добавил юниту, и при его создание он просто умирает. Что за баг и как чинить?
Добавил юниту, и при его создание он просто умирает. Что за баг и как чинить?
Почему?
Не у меня, но два чела так говорят.
Но у меня было такое в какой то там карте и я в принципе об этой проблеме слышал.
-К слову я, ковырял все три неотображающиеся текстуры(крона дерева, юнит, спина другого юнита).
Не у меня, но два чела так говорят.
Но у меня было такое в какой то там карте и я в принципе об этой проблеме слышал.
-К слову я, ковырял все три неотображающиеся текстуры(крона дерева, юнит, спина другого юнита).
Привет всем, в сети плавают какие-то программы для этого. Честно, сам еще не гуглил: хотелось бы сразу узнать мнение местных работяг о таких программах и кто имеет опыт работы в них.
Хочу записать видео на Фрапс с различных реплеев.
Возможно ли отменить триггер так, что бы он при этом не завершил действия?
У меня есть заклинание которое какое-то время кастуется, и по завершению каста включается другой триггер на перемещение юнита. Косяк в том, что если во время каста прервать это заклинание, то триггер на перемещение юнита всё равно сработает.
У меня есть заклинание которое какое-то время кастуется, и по завершению каста включается другой триггер на перемещение юнита. Косяк в том, что если во время каста прервать это заклинание, то триггер на перемещение юнита всё равно сработает.
Начал делать карту и новых юнитов. Нашел модельку HECU, создал героя-хэкушника на основе эльфийки с волком, сделал умение "Подствольная граната" на основе кислотной бомбы, поправил характеристики под автомат, поменял ему голос, сделал иконки и прочее. Теперь он более-менее играбельный герой.
Потом решил поменять…
Здравствуйте! Такой вопрос: сделал классную модель, делать анимации не умею, поэтому ищу скелет с хорошим набором анимацией, нашел один вариант: ( для рпг там всё есть, атаки со всего, ходьба бег, даже плавает) мне понравилось но вот в чём проблема, анимация рассчитана без плащ ( что плохо для моё модели с плащом).…
Выдает ошибку "точка входа в процедуру GetTickCount64 не найдена в бибилиотеке DLL KERNEL32.dll."
Если в варике не хватает конкретного файла, могли б скинуть отдельным файлом?
Если в варике не хватает конкретного файла, могли б скинуть отдельным файлом?
Есть несколько триггерных способностей, для которых я использую "Канал". Проблема в том, что в игре он не использует ману и не уходит в кулдаун, хотя в РО все проставлено. Если что, использую 1.27 и модифицированный Пушистым WE. Раньше такого при этих же условиях не наблюдалось.
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
В редакторе получается разместить разрушаемый объект под любым углом, в то время как через Jass угол всегда фиксирован, так понял, выставляет 0, как с этим бороться?
Короче, недавно переделал пару команд таким образом, чтобы можно было вручную числа устанавливать (по типу -gold **** вместо -cash, автоматически дающей 500 голд), т.к. раньше так не умел и лень было разбираться.
После этого, когда пишешь сообщение в чат, оно обрывается на опр. кол-ве символов.
В чем дело?…
После этого, когда пишешь сообщение в чат, оно обрывается на опр. кол-ве символов.
В чем дело?…
Доброго времени суток. Заметил, что если выдать пехотинцу Taunt (провокацию) ночных эльфов, то они её не используют. Однако, если сменить в настройках карты Альянс на Ночных, то пехотинцы начинают юзать таунт
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Подскажите как сделать такие же ловушки, как в кампании нежити, когда Артес убегал из подземелья? Если можно скиньте карту.
Уважаемые пользователи! Есть ли у кого рабочая ссылка для скачивания карт режима "3С" (это смесь классики варкрафта с элементами РПГ)? знаю что в китае такие карты точно есть, к примеру Lost Temple 3C, Twisted MEadows 3C и другие.
Вопрос недавно появился: что вообще за Native функции и есть ли смысл их юзать? Хотелось бы подробно узнать про них)
Можно ли сделать канал неприрываемым другими приказами? Ситуация следующая:
активный контроль юнита игроком
триггерное применение способности на основе канала (цель - точка)
игрок может отменить применение, постоянно кликая для передвижение
триггерное применение способности на основе канала (цель - точка)
игрок может отменить применение, постоянно кликая для передвижение
Может можно что-то изменить в настройках канала или взять другую…
Только сегодня узнал об этой библиотеке, но не нашел информации, что и как именно она удаляет. В моем случае это все даммики способностей, которые даже записываются в переменные и большинство триггеров, связанных с созданием юнитов и ордеров перестали работать. Есть ли какая-нибудь настройка? Может быть код временного…
Всем привет морозной стужей
Вот знаете mpq архивы варика да?! В них лежит всё составляемое игры! В том числе и модели.
Модели там лежат в папках и эти папки отображаются в редкторе варика как юниты! Например папка с моделью паладина есть вот, и в редакторе это отображается как юнит Паладин.
Ну так вот! Я…
выдаёт вот такую ошибку удалил веси Jass код импорт для проверки всеравно выдёт такую ошыпку в чом может быть проблема
если я попытаюс сохранить карту
library cjLib75hJKJ374s4e597nba9o7w45gf
globals
group cj_tmpgr_copy_nw509ert7
endglobals
function cj_group_copy_75hJKJ3745gf takes nothing returns nothing…
globals
group cj_tmpgr_copy_nw509ert7
endglobals
function cj_group_copy_75hJKJ3745gf takes nothing returns nothing…
Нужно проигрывать анимацию бега для юнита при поднятии в воздух, объясните, что делаю не так? (Проигрывает stand1)
SetUnitAnimation(Targ, "walk")
PauseUnit(Targ, true)
SetUnitFlyHeight(Targ, 250, 500)
PauseUnit(Targ, true)
SetUnitFlyHeight(Targ, 250, 500)
Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Не замена стандартных звуковых наборов для воинов, а создание собственных, чтобы их в World Editor'е прямо можно было выбирать так же, как обыкновенные.
Какой точно должен быть формат файлов и куда их вшивать по каким путям?
Вроде была статья подобная, но найти не могу (если есть, можно сразу ссылку).
Какой точно должен быть формат файлов и куда их вшивать по каким путям?
Вроде была статья подобная, но найти не могу (если есть, можно сразу ссылку).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3










