Я решил создать способность на основе Forked Lightning с триггерным уроном, но как отследить цели этой способности я не знал (я пытался, но не получилось). Поэтому было решено создать триггерную способность Forked Lightning. Все работает кроме самого эффекта молнии. С ним пара проблем.
- Эффект создается не только…
Если сделать 10 или больше кнопок в окне диалога, нижние не нажимаются.
Вопрос: как сделать колонны кнопок?
Вопрос: как сделать колонны кнопок?
Привет всем! Решил использовать в карте динамический ландшафт. Создал цикл, по этому циклу идет расчет (700х700 сектор) где и как будут создаваться деревья, декорации (деструктейблы). Для проверки, создавал спец эффект в каждом секторе. Естественно что затестировал такой цикл без создания деструктейблов. Как…
Есть действия, которые нужно совершить, если юнит перестал атаковать. Не соображу, какими событиями это отловить. Очевидно, юнит перестанет атаковать, если умрёт, или есть умрёт его цель. А вот как отловить, что он сбежал или вернулся на базу (в случае крипа), не знаю. Может, есть простой способ проследить вот это вот…
Привет! Подскажите пожалуйста, я хочу чтобы убивая например пехотинца альянса появлялись деньги за убийство (эта-ки новый способ заработка в картах), как это сделать, желательно через редактор объектов. Спасибо...
Вообщем нарыл недавно бетку варика, но узнал, что существует еще и боее ранняя версия игры скриншоты которой я видел. Потратив 3 дня на разгребания всяких забугорных саитов и предложений стать милиардером я так и ничего не нашел. Так вот может есть у кого ссылка или может завалялось где нибудь в темных недрах вашего…
Объясните что это за тип данных, для чего он нужен, и как им пользоваться.
Я предполагаю что, это нужно для return оператора. Т.е. если какая то функция возвращает event, то его можно использовать в новом потоке, а точнее как функцию которая вызывается при присваивании триггеру события.
Так ли это?
Если…
Я предполагаю что, это нужно для return оператора. Т.е. если какая то функция возвращает event, то его можно использовать в новом потоке, а точнее как функцию которая вызывается при присваивании триггеру события.
Так ли это?
Если…
У меня есть герой и башня оба могут приобретать предметы как мне зделать чтоб башня не могла преобрести определёный предмет ну или заблокировать возможносить покупать в Магазине вообше
(Игра крашыца когда получает книгу ловкасити Башня)
(Игра крашыца когда получает книгу ловкасити Башня)
Ищу информацию по выше заданному вопросу но толком почти ни чего не нашел. Кидайте ссылки на статьи/видео и т.д и т.п... Короче все что связанно с RPG. Помогите пожалуйста))
Задаю реальная переменная= число 5.607 - он мне округлил до 5.61. Как сделать, что б не округлял? Точное число очень важно.)
Я хочу сделать модель Огненных стрел фиолетовыми, для этого надо изменить цвет одной текстуры. Текстуры нужного цвета в файлах игры нет, поэтому ее нужно создать. Как это сделать правильно? Есть фотошоп. Пытался сам, но при импорте текстуры в модель, в игре модель невидима.
Для добавление баффа обычно используют способность Tornado(Slow Aura). Я хочу дать юниту несколько баффов без иконки способности, но у Tornado(Slow Aura) нельзя менять ID. Как дать несколько баффов без иконки способности одному юниту?
Я сейчас работаю над картой, в которой будет полная модель Солнечной Системы. Проблема в чем - Солнце в реальном мире в 1,3 миллиона раз больше Земли, я могу очень сильно увеличить модель в редакторе карт варика с помощью масштабирования, но если очень сильно увеличить модель, то ее тупо будет не видно, т.к. по мере…
Как сделать выбор героя через таверну как на карте World of Angel Arena, то что на сайте говориться совсем не подходит.
Кто нибудь знает что это за пак шрифтов или тема для игры (Время 01:06):
Вроде все таймеры и юнитов занулил, а течет на 4 за применение, может кто помочь разобраться в чем проблема?
function Trig_Suffer_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A014' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A014' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function…
Берем юнит, например, танк. Делаем две атаки - обе дальнего боя, одна пускает ракеты, а вторая стрелы. Задача: сделать так, чтобы танк атаковал сразу двумя атаками юнитов, пускал в них ракеты и стрелял стрелами с сохранением анимации снарядов в каждой из атак. Подскажите как это реализовать?
День добрый, изменяются только их количество маны и здоровья в этой функции..или как правильно. А максимальное значение (сколько максимум у юнита может быть маны\здоровья) не меняются. Пробовал с локальными помудрить, проверял на карте пустышке-исход один и тот же. Что не так?
Мне это нужно, что бы шмотки для…
Взял отсюда xgm.guru/p/wc3/triggers-and-jass-optimization отслеживатель утечек (самый низ). Начальное значение 10 600, за абилку +4-50, стоит ли дорабатывать код?
Подкиньте идею, каким образом сделать, чтобы атакующие героя юниты получали определённый баф, причём бафф нужно дать в момент получения урона героем (а не в момент замаха на удар). Ну или закинуть этого атакующего юнита в специальную группу. Другими словами - как-то выделить этого юнита, чтобы в дальнейшем можно было…
Здравствуйте мододелы и мапмейкеры. В голову проникла мысль, но проверить её на практике не могу (нету ПК).
Суть в том, что бы использовать систему Alexander12 в своей карте без необходимости устанавливать в корень WAR3 библиотеку. Что если библиотека будет инициализирована в момент…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








