Здравствуйте. Скажите пожалуйста, как сделать аналог события "Юнит получает урон" только для не определенного, заранее указанного юнита, а для любого юнита указанного игрока? Буду крайне благодарен, если будет карта-пример.
Ошибка xgm.guru/files/100/177284/Skrinshot_2016-09-21_19.43.46.png
вызывается из-за этого в триггере:
вызывается из-за этого в триггере:
Почему? Я часто использую такие условия в exitwhen (например, exitwhen (udg_HammerTower[i] == GetSpellAbilityUnit())), и до этого…
В способностях есть навык " Канал ", там есть функция " Цель - точка или боевая единица ", как мне в триггерах распознать через условии где: 1) Боевая единица 2) Предмет-цель 3) Точка примененной способности?
Всем привет! Хотелось бы увидеть в этом вопросе комментарии опытных мапмейкеров. Вопрос в том, как наиболее эффективно защитить карту от взлома и встраивания различных чит-паков. Поделитесь своим опытом, может как то код по особенному писать или еще чего, любая мелочь будет полезна! И хорошо бы, чтоб вопрос повисел…
Доброго времени суток, давно слышал что несколько огненных столбов приводят к фаталу, есть разные описания из-за чего и при каких условиях это происходит, однако хотелось бы уточнить. Действительно ли так опасен в плане ошибок "Огненный столб", если да то что является катализатором - сама способность или же анимация.…
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, можно-ли триггерно, или с помощью Jazz изменить название моба, Его максимальное количество HP, масштаб его модели, а так же атаку и защиту? И если можно, то как?
У меня есть юнит Wisp, который строит здания. Wisp - стандартная модель Wisp, как у эльфов. Раса моего Wisp - Нежить, и после постройки здания Wisp начинает проигрывать анимацию Stand Work. Меня это раздражает, поэтому я решил исправить это триггерно.
С: Каждые 0,05 секунд.
Д: set bj_wantDestroyGroup = true
Выбрать…
С: Каждые 0,05 секунд.
Д: set bj_wantDestroyGroup = true
Выбрать…
Здравствуйте. Хотел бы посоветоваться вот по какому вопросу: я сделал для своей ОРПГ карты несколько эвентов как то: нашествие монстров, бунт городской стражи, небольшой аналог зомби-апокалипсиса и т.д. Все они с одной стороны стать немалым вызовом для игрока, но за участие в них полагается немалая награда. С какой…
Мне нужно было переделать иконку Тинкера PasBTNDemolish.blp, но я ее не нашел ни в war3.mpq, ни в war3x.mpq. Однако, поиск по тексту в архиве War3Patch.mpq показал, что файл находится в файле с форматом .xxx. Чем открыть такой файл?
(Саму иконку я нашел в интернете, если кому нужно вот __все__…
(Саму иконку я нашел в интернете, если кому нужно вот __все__…
Помогите, вот допустим ты зашел на карту в гарене и там не ландшафт карты нарисован а фото которую ты поставил сам. Как так сделать?
Как лучше на ваше мнение научится созданию карт,в том числе и на языке jass?Просто на этом сайте всё запутано и статьи с уроками не в последовательном порядке и я не пойму с чего начать и где продолжать читать.Есть ли другие ресурсы где можно нормально научится созданию карт,или я что-то не понимаю?
В игре есть способности со стакиванием эффектов: яды и морозные стрелы. У них в 2 или 3 баффа: (Stacking), (Non-satcking) и (Info). У некоторых баффа (Info) нет. Бафф (Stacking) используется, если в поле Stack Flags стоит None или только Kill Unit. (Non-stacking) используется, если…
Сделал кампанию орды(будет продолжение как у близзов, за другие расы), хочу выложить вам на оценивание, куда и как скидывать?)
Здравствуйте! Мне нужно изменить высоту парения юнита. В триггерах есть функция изменить высоту полета(так же парения), но похоже на то что там не все так просто, что нужно сделать? и что означает Height и Rate из действия " Изменить высоту полета (юнит) до Height при Rate ".
Ребят, в одной из статей узнал что можно увиличить размер юнита зажав шифт и кликая на плюсик, так вот у меня почему то такая тактика не работает, почему?
Триггер:
С: Юнит завершает тренировку
У: Тип тренированного юнита равен...
Д: Уст. А = А+1
Уст. МассивЮнита[A] = Тренированный юнит
С: Юнит завершает тренировку
У: Тип тренированного юнита равен...
Д: Уст. А = А+1
Уст. МассивЮнита[A] = Тренированный юнит
Далее в действиях мне нужно создать несколько глобальных массивов для каждого такого юнита. Как это сделать? Пишите в ГУИ или на Джассе, без разницы.
Я…
Хочу сделать способность, при котрой создается дамми юнит в позицию выбранного противника и все последующее время двигается вместе с ним. Но при этом надо чтобы таких дамми юнитов было в карте несколько, и все они двигались за определенным юнитом. Когда я использую способность второй раз, то первый дамми уже не…
Крч. Я сделал нестандартную расу и там у меня герой не 1 раз обучается а можно много раз как это исправить? (сразу говорю тригер на лимит 1 героя стоит)
function Trig_Move_Region1_Conditions takes nothing returns nothing
endfunction
function Trig_Move_Region1_Actions takes nothing returns nothing
set gg_rct_Tel1RECT = RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(gg_unit_h005_0060), 600.00, 600.00)
endfunction…
endfunction
function Trig_Move_Region1_Actions takes nothing returns nothing
set gg_rct_Tel1RECT = RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(gg_unit_h005_0060), 600.00, 600.00)
endfunction…
мне нужна картинка которая носит имя: "Титры" и является загрузочным экраном
Такая картинка ещё присутствует на загрузочном экране карты Охотники: Вечная Гордость
как мне её вытащить из редактора в компьютер?
Такая картинка ещё присутствует на загрузочном экране карты Охотники: Вечная Гордость
как мне её вытащить из редактора в компьютер?
С помощью диалоговой кнопки, я качал тригер из этого сайта (3) но там баг там рядом появляются здания возле красного игрока.
Скиньте мне пожалуйста нормальный тригер. Буду очень благодарен, заранее спасибо!
Скиньте мне пожалуйста нормальный тригер. Буду очень благодарен, заранее спасибо!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация