Сделал способность на основе ледяной брони, убрал замедление но когда ближний бой атакует юнита то замедление всё равно появляется, как исправить?
Помогите пожалуйста выставляю дальность выстрела а оно не меняется может это надо делать где нибудь в другом месте а не в Редакторе ОбЪектов
Здравствуйте. Не могли бы вы, пожалуйста, сказать, как сделать эффект света, который бы не просто светил, а светил бы красным, и окружающие объекты так же подкрашивал в красный цвет (в т.ч и ландшафт). Заранее спасибо!
Выдаёт ошибку в течение загрузки карты. Карту делал просто ради веселья. Ничего противозаконного не мурыжил. Только РО и РТ. Ошибка возникла после добавления "ультимативных" юнитов для рас: Лорда Саложракуса для гнолла, Сквернобота для кобольда, Арджи Ракшакшакс для безликого и Ракетной базы для капитана. Отчего эта…
Всем привет, мне необходимо сделать проверку на состояние работы триггера,
Если
триггер в данный момент выполняется
то
делать одно дейтвие
иначе
делать другое действие
Если
триггер в данный момент выполняется
то
делать одно дейтвие
иначе
делать другое действие
Это возможно реализовать?
Ребят, как я говорила раньше, я делаю босса может кто знает... Не суть. Хочу сделать так чтобы во время боя на экране вылазила полоска того или иного юнита, можно действие на английском и условие(если есть)
Спасибо)
Спасибо)
Здравствуйте. Вот допустим я выложил на сайт карту. А потом я сделал новую версию. Мне ее как новый ресурс выкладывать, или старый отредактировать?
Сегодня ворлд едитор проапгрейдил до JNGP5dExp2 и FNWE, попробовал запустить карту, которая создавалась в классическом редакторе карт и появились сообщения об ошибках внизу слева.
Что означают эти ошибки?
Проблематично будет дальше редактировать карту в новом редакторе?
Как убрать\исправить и надо ли вообще? Мб…
Что означают эти ошибки?
Проблематично будет дальше редактировать карту в новом редакторе?
Как убрать\исправить и надо ли вообще? Мб…
Всем доброго времени дня, при работе с способностью "Заговор неуязвимости" столкнулся с рядом проблем, первой является нежелание правильно работать её при добавлению зданию, каст идёт но ничего не происходит, при подобном же добавлении юниту, все работает корректно, ну отчасти и здесь переходим ко второй проблеме - а…
Работая с абилками в РО, я часто встречаю две графы
TechTree - check dependencies - тут варианты ответа yes/no (галочка по сути)
TechTree - Requirements - тут уже указываем нужное нам исследование
в связи с чем у меня возник вопрос - что лучше для сохранения размера карты при создании новой абилки?
TechTree - Requirements - тут уже указываем нужное нам исследование
в связи с чем у меня возник вопрос - что лучше для сохранения размера карты при создании новой абилки?
- сносить…
Когда мой герой кастует спелл на крипа -то я записываю цель в переменную и ставлю на паузу,а когда прекращает использовать заклинание,снимаю цель заклинания с паузы.
Произошел вот такой баг .если запаузеноого крипа ударить бафом пронзающая смерть-то он становиться неуязвимым навсегда и я ничего не могу сделать.
Как…
Произошел вот такой баг .если запаузеноого крипа ударить бафом пронзающая смерть-то он становиться неуязвимым навсегда и я ничего не могу сделать.
Как…
Можно ли текущий прогресс строительства какого либо здания заключить в переменную, чтобы потом добавить какое-то значение к переменной?
В GUI можно только установить какое-то конкретное значение
В GUI можно только установить какое-то конкретное значение
Создаю наработку где делаю новые праметры героев - хочу их показывать через мултибард но не когда им не пользовался. Может кто пояснить как что сделать чтобы допустим 10 играков у каждого свой мультибард и каждый мультибард будет обновляться допустим 0.01 сек и показывать параметры героя игрока
Как 3 скилл бриста из доты: Если источник повреждений за спиной, то выполнить те или иные действия. Если источник повреждений милишник и событие на атаку, а не на урон, то можно воспользоваться разницей в углах поворота, но мне нужно именно определить что источник повреждений стоит именно за спиной( ведь разница в…
Столкнулся с интересной проблемой в этом событии. Собственно, вот триггер:
С
Время игры 0,01.
У
Д
Выбрать всех юнитов на карте.
Добавить событие триггеру Х С: Выбранный юнит получает урон.
Триггер Х:
С
У
Д
(Действия я использовал по одному)
(1) ??Установить процентное значение…
С
Время игры 0,01.
У
Д
Выбрать всех юнитов на карте.
Добавить событие триггеру Х С: Выбранный юнит получает урон.
Триггер Х:
С
У
Д
(Действия я использовал по одному)
(1) ??Установить процентное значение…
Всем еще раз привет) делаю карту, сделал там босса, но знаю что если герой туда зайдёт с войнами, то будет слишком легко, крч можно ли сделать так чтобы в определенную область мог входить только определенный воин, в моем случае герой, только можно в таком виде:
Событие-(на английском)
Условие-(какой тип, типа…
Событие-(на английском)
Условие-(какой тип, типа…
Хотелось бы уточнить кое что, что не дает в ласт время покоя мне. Обычно, когда пишешь на Jass юзаешь локальные переменные в спеллах (герой, дамик, группа, звук и т.д.) Каждый раз создавая их, мы занимаем какое-то место в оперативной памяти. Есть ли разница в том, что все необходимые переменные уже будут созданы для…
Всем привет, такой случай, поставил предмет(бочонок пива) на уровне, но никто не знает зачем он(для кампании предмет) так вот, а на следующем уровне сделал героя, которому если положить бочонок пива, станет управляемым персонажем, как так сделать?)
Всем привет ребят, давно не триггерила, и нужна помощь, в компании есть такое действие, когда подходишь к какому нибудь войску(допустим три бугая фиолетово цвета), какое действие в таком случае надо поставить, чтобы они стали моим войском?
Хотел спросить где найти нестандартные экраны в меню выбора глав?
Кроме экрана проекта WoO
Кроме стандартных
Там же файлы mdx/mdl используются, так вот, где подобные найти?
Картинку как-то не хочется юзать, предыдущий вопрос решил одну проблемку
Кроме экрана проекта WoO
Кроме стандартных
Там же файлы mdx/mdl используются, так вот, где подобные найти?
Картинку как-то не хочется юзать, предыдущий вопрос решил одну проблемку
В параметрах игры разрешил ставить отрицательные значения, однако в редакторе обьектов при попытке поставить значение -1.5 (да и другие отрицательные значения) автоматически ставится 0. В чём проблема?
Я знаю как вертеть декорацией вокруг своей оси, но как перевернуть её верх ногами, положить на бок и т.п.?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








