Как сделать чтобы от него можно было получить опыт. 5 exp Dummy юнит???
Вопрос
4 1.1K
Работаю в War3ModelEditor, мне нужно создать эффект свечения крыльев, использую "Create Particle Emitter 2", суть в том что к этому эффекту добавляется синфаязность (производит действия с костью в сторону камеры), но мне не нужна эта синфаязность - нужно чтобы независимо от камеры эффект работал в обычном режиме.…
Вопрос
5 1.1K
Суть вопроса такая, есть в библиотеках ДГУИ полезная функция:…
Вопрос
19 3.8K
Вот когда, допустим, не хватает золота
Вылетает сообщение "Не хватает золота"
можно ли это сообщение заставить вылетать триггерно? Если можно, то как?
Вопрос
4 2.3K
Подскажите, какой нужно написать триггер чтобы определённый игрок(компьютер) не атаковал враждебных нейтралов, а они не атаковали его?
Вопрос
2 789
Хотелось бы узнать, что сделал не так...
предмет в лавку добавил тригерно, но после продажи не исчезает
заранее спасибо
пробовал превязывать к переменной sold unit и selling unit и вообще без переменной напрямую тоже результат 0
Вопрос
2 1.1K
при удалении еффекта он какое то время продолжает действовать но ефект который я переделал действует достаточно долго после удаления какой параметр отвечает за это дело+сама модель
Вопрос
7 1.4K
как регулировать расстояния между зданиями при строительстве?
Вопрос
2 797
Интересует можно ли каким-то образом изменить цвет, которым отображаются значения брони и урона юнитов. Для чего это мне. Встомнил наработку, позволяющую рисовать свой текст поверх интерфейса. К сожалению не могу её найти. Это бы дало возможность получить полный контроль над разбросом урона (естественно, максимальное…
Вопрос
2 1.5K
Нашел обалденную модель рыцаря, но косячная. Кто мог бы её отредактировать?
Вопрос
3 982
Подскажите пожалуйста, как триггерно сделать так, чтобы железный голем замер и не делал никаких анимационных движений, стоя при этом на месте. У разработчиков так получилось (см. карту Warcraft3. Reign of Chaos. Кампания орды, Оракул (подземелье) или Frozen Throne. Кампания Альянса. Побег из тюрьмы.
Вопрос
10 2.9K
Скажите, пожалуйста, как сделать проверку владельца юнита игрока, который нажал способность у нейтрального здания. Такая ситуация:
Есть у Гоблинской мастерской способность Разведка, которую может использовать любой игрок. Как сделать, чтобы можно было отследить, какой именно игрок использовал эту способность?
Вопрос
1 735
Один человек посоветовал. Что лучше, когда используешь спэлл, там где добавляются характеристики, добавлять их не через действие "Боевая единица - изменить атрибуты героя", а через способности которые дают характеристики. Идея мне его понравилась только из-за того что добавленные характеристики, через способность,…
Вопрос
12 3.3K
Вопрос в теме, как сделать юнита проходимым для наземных юнитов, не делая его летающим?
Изменение физ размера на 0 не помогает.
Или второй вариант: как сделать, чтобы летающий юнит не взлетал выше около зданий, склонов и т.п.?
Вопрос
16 3.9K
В Warcraft'е почти на всё стоит ограничение. У меня 2 вопроса:
1. Зачем ограничение на вариации текстур?
2. И если их превысить через спец прогу, как это может повлиять на стабильность работы, скажется плохо или нет?
Вопрос
18 3.9K
Как заменить текстуру порчи на, например, текстуру кирпича/плитки? Точнее, какие там пути? Без импорта не обойдется ведь?
Вопрос
1 862
Создал способность на хеш-таблице, но тут присутствуют утечки. Как их можно удалить?
Вопрос
7 1.7K
Как отследить ауто-скилл или же, как сделать так, чтобы при авто скилле юнит собирал вещи вокруг себя?
Вопрос
4 1.2K
Уже сломал голову... Создал два предмета, каждый из которых вызывает в точке юнита, в итоге при использовании одного оба начинают перезаряжаться. Раза 3 пересоздавал спеллы на основе разных способностей (хилящий тотем, сторожевая змея, темные врата, даже канал), сами предметы тоже.
Раньше было подобное если создать…
Вопрос
5 1.6K
Не запускал свою карту в редакторе почти 3 года, сейчас решил поиграть. Обнаружил странный баг - всем ренжовым героям при атаке возвращается в 3 раза больше урона, чем они наносят. (не на замахе, а во время полета снаряда). Урон физический, т.к. режется броней. У миллишников таких проблем нет. Это странно, т.к. не…
Вопрос
2 1.1K
Вот сделал спэлл, описание:
Все работает, кроме одного, сила не вычисляется, после определенного время.
Скриншот триггера:
Странно, я вообще не понимаю, самое простое: ждать и вычилслить, что не так? То есть после действия…
Вопрос
10 1.7K
собственно решил переделать модель удалил все анимации через МЕ,но в Mdlvs они видны если сделать анимацию до нужного кадра и их уже не удалить,открыл через блокнот и пришлось удалять их уже не в качестве анимации а как зареплённые по кадрам кости(процесс очень муторный),Вопрос какая программа может без труда и быстро…
Вопрос
1 1K
То есть, поменять юниту "Дивжение - Высота" и "Движение - Тип", допустим, с Пеший на Парящий.
Вопрос
1 1K
Делаю карту, на которой в рандомных точках постоянно спавнятся враги. Так вот они постоянно появляются на вершинах гор, внутри декораций и т.д. Можно ли как-то этого избежать или отследить застрявших?
Вопрос
10 2.4K
Как узнать, какое кол-во дерева несёт рабочий?
Вопрос
3 1K
Поясняю вопрос:
В карте передача ресурсов запрещена, но ее можно организовать иначе: я даю союзнику контроль, он покупает дорогую вещь в магазине моему персонажу, а я ее продаю. Не важно, что мне вернется лишь 50% от того, что потратил союзник. Важно то, что вообще мне упадет с этого голд. Вопрос: как можно этого…
Вопрос
16 5.9K
Дело в том, что мне нужны более красивые текстуры земли затонувшего города (включая деревья). Ну прям оочень, перерыл много сайтов, но не нашел.
Если когда-то видели что-то подобное, киньте ссылку, пожалуйста. Заранее спасибо!
Вопрос
3 1.3K
Прочел кучу-кучу тем, по поводу отлова этакого урона( ну чет мне не понравились системки) Не суть тяжести(c/v jass). Я попросту не придумал, как все-таки реализовать на их основе спелл. Самый обычный спелл возврата урона ( и милии и РЕНДЖ юнитам.
Я понимаю всю суть, что нужно отловить только физ урон.
Мб…
Вопрос
23 7.6K
Хотел за удар по дерево опыт давать. Т.е. при добычи дерева давать опыт. Ударил дерево, получил опыт.
harvest и smart, что-то такое.
Вопрос
25 4.6K
Добрый день, недавно столкнулся с проблемой проигрывания музыки в карте. В одном из проектов нашел триггер, позволивший автоматически (на повторе) проигрывать музыку в игре, скопировал триггер в свою карту, поменял соответственно необходимые параметры, но музыка проигрывается 1 раз и все. Проверил формат в исходной…
Вопрос
19 4.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация