Создал я значит компанию. Все шло нормально, пока я не начал заниматься сценками с движением камеры, словами персонажей и т.п. Добавил музыкальный файл, для атмосферы, пошел проверять, а у меня при нажатии на кнопку главы возвращает в обратно в меню. Карта не запускается. Зашибись. Что делать?
Снизится ли нагрузка на производительность, если я заместо действия Move unit (instantly) to point - заменю на Set Unit X, Set Unit Y ?
exel не вариант он неудобен в редактировании Unit.slk
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
В общем, никто не знает где найти пути текстур для варика 3? Хотел сделать башню альянса декорацией - так как её нет в Объект Эдиторе, решил ручками прописать путь, да вот не знаю какой.
Так вот, скачивал WCKey и WarKey, обе программы не могли забиндить способности 4 и 5 (у тех героев, у которых их больше 4), вроде не замечал, играя на других героях.
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Доброе утро!, Встал вопрос с вероятностью. После выполнения какого-то события юниту даётся предмет, а как сделать чтобы он давался юниту под процентиками ?
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.
Все перепробовал, все статьи прочитал, но не получается скопировать часть модели и перенести в другую. Решил под себя сделать свои турельки и выбрал за основу бункер ракетной батареи (для всех будущих турлей), но как я говорил выше, не получается скопировать и вставить в другую модель.…
в YouTD при просмотре хар-к башен, для каждого игрока отображается свой мультиборд. То есть в игре одновременно могут существовать до 8-ми мультибордов, при этом каждый виден только своему игроку.
Знает ли кто способ реализации сего чуда?
Что бы персонаж сказал какуюнибудь фразу. Тоже самое что и просто показать текст, только это произносит персонаж. Как это сделать? Знаю, вопрос глуповат, просто я давно уже не занимался такими вещами и сосредоточил внимание на переменныx и способностяx.
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Пробовал различные модели, чтобы убрать пульсацию, но эффекта до сих пор не могу добиться. Помогите?
Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).
Приветствую всех. Собственно вопрос в том: стоит ли обнулять переменную Group после очищения и разрушения отряда? И если не обнулить, произойдет ли утечка? Знаю, что много тем было по данному вопросу, но все же..…
Вобщем так: у меня есть около ста триггеров, но простых. И если их объединить все то получится очень большой один, но нормально работающий. Дело в том, что в процессе игры постоянно идет запрос на эти триггеры, дак как лучше-чтобы одновременно было несколько запусков этого триггера(там вейт 90 секунд, поэтому их число…
Всем привет!
Хотел попросить у знающих, как сделать Антимх в мапу, простенький но рабочий
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
я случайно удалил свои обьекты, которые были доступны в редакторе обьектов World Editor, хорошо что они остались ввиде unitUI.slk UnitData.slk и.т.д
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
Практикую раскладывание BJ функций на состовляющие, все бы хорошо, но почему в событии выдает ошибку при попытке приравнять интегер к "null"???…
++Вот я сейчас уже который раз пытаюсь сделать персонажу анимку Stand, чтобы у него плащ на ветру шатался, но когда начинаю двигать плащ между статичными кадрами, плащ оказывается передвинут на всех кадрах.
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++
Было много импорта, сохранил карту после редактирования - загрузил, пропали весь импорт, абсолютно. Точнее все название импорта есть, а его как такового нет.. В чем прикол, а?
У меня такой вопрос, как сделать так чтобы эффект у модели тоже масштабировался в игре, а то моделька то маленькая (я уменьшил для игры) А эффект то огромный и получается некрасиво. В статьях не нашел.
Хотелось бы чтобы область полностью заполнялась
Наработка имеется,однако она полностью не заполняет.Вот сам скрипт:
Наработка имеется,однако она полностью не заполняет.Вот сам скрипт:
Сама карта:
Играл в варкрафт, играл и всё было нормально. Но потом либо заметил, либо оно само включилось, во всех картах слышу простую стадартную звуковую дорожку варика. Почему?? Никак от неё не избавится в карте? Почему раньше не замечал???
Кто-нибудь видел модельку с анимацией, когда юнит складывается клубком? Если да, то можете дать название или ссылку по такой моделе. Спасибо за внимание!
PS: Возможно в warhammer 40000 есть моделька из тиранидов " Гвардеец"-у него была способность " Таран ".
PS: Возможно в warhammer 40000 есть моделька из тиранидов " Гвардеец"-у него была способность " Таран ".
Допустим целитель применяет лечение каждую секунду.
Через 3 игровых секунды появляется футмен в центре карты.
Нужно чтобы после каждого нового лечения, предыдущий триггер прекращал работать (офнулся)
И в итоге появился всего 1 футмен на карте.
помогите, мозгов новичку не хватает) Долго пробовал.
Через 3 игровых секунды появляется футмен в центре карты.
Нужно чтобы после каждого нового лечения, предыдущий триггер прекращал работать (офнулся)
И в итоге появился всего 1 футмен на карте.
помогите, мозгов новичку не хватает) Долго пробовал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация