playdota.com была сказано что триггеры варкрафт с версии 1.26 стали лучше таймеров, потому что создатели убрали баги боолекспров которые раншье были утечными в ранних версиях вара 1.24 и меньше, т.е как бы boolexpr стали сами очищатся с памяти автоматически поэтому и IceFrog перешел полностью с таймеров на триггеры и…
Вопрос
1 977
Здравствуйте, не могли бы мне помочь. Каким образом можно воплотить такую систему: кто-то призывает юнита, который постепенно получает ману, по достижению полной маны он становится более крутым юнитом.
К примеру, Герой призывает пехотинца каждые 10 секунд, раз в секунду у пехотинца пополнятся мана на…
Вопрос
4 1.6K
Вразумите, любезные дамы и судари.
Скрины прилагаются, задумка комментируется.
Герой входит в область Х, там западня, два возможных выхода блокируется, появляются враги:
Всё срабатывает как задумал, но спецэффект почемуто не появляется, что я пропустил?
Далее чудо-…
Вопрос
5 1.5K
Карта жанра РПГ, много импорта и прочего сопутствующего. В древних статьях читал про то, что рекомендуют отключать запись реплея "call DoNotSaveReplay()", поскольку он жрет много памяти.
Насколько это сейчас актуально и как это можно повлиять на стабильность игры, учитывая возможности среднестатистического…
Вопрос
3 1.5K
Подскажите, можно ли сделать сделать так, что бы мой ИИ не атаковал через.. Скажем мин 20 после игры. 20 мин проходит - и после этого ИИ в течении 5 минут будет сидеть на базе и ничего не делать (Ну кроме как войско строить). А потом снова ему разрешается делать что угодно (у условиях у него стоит атака).
Возможно ли…
Вопрос
8 2.9K
У меня есть способность, при применении которой герою добавляется 1 "руна крови". Всего их можно накопить 3 штуки. Что нужно сделать, чтобы над головой у героя появлялся дополнительный пустой бар, который в зависимости от количества рун будет заполняться красным цветом на 0% (0 рун) 33,3% (1 руна) 66,6% (2 руны) 100%…
Вопрос
6 2.1K
Подскажите плз как временно сделать быстрое строительство для определенного игрока, к примеру все здания и юниты строятся на 80% быстрее в течении 1 мин.
Заранее спасибо!
Вопрос
7 3.1K
Всем привет вот унас есть потрясающий ланд, Ледяная Корона,присутствуется макс 10 игроков,иникак немогу разобратся с дуэлями точней умею только для одного а для других нет,и впрочем мне надо сколько играет игроков на карте только они могли рандомно на дуэли появлятся и когда дуэль кончается то тот кто победил того на…
Вопрос
4 1.2K
Как сделать так , чтобы юнит к примеру игрока красного , мог проходить через свои здания(не является зданием) , а такой же тип юнита игрока синего не мог проходить?
Вопрос
4 2K
Старожилы сайта должны помнить, что был такой проект Forgotten Lands xgm.guru/p/fl и он давно умер, но исходник остался. В общем, ищу заинтересованных людей, кто может создать и настроить подобный сервак+лаунчер. Хочется собрать небольшую команду и сделать свою ммо арену с лутом и кастомизацией.
Кто не понял,…
Вопрос
7 2.8K
когда открываю появляеться такая ошибка
1 скрин-может там что выбирать надо?
2 скрин описание ошибки
картинки прикрепил
Вопрос
7 2K
вообщем все знают файл w3o это данные всех обьектов карты
как мне редактировать этот файл, хочу поменять ид обьектов,
обычным блокнотом не получилось выдает ошибки, т.е как бы сохраняет блокнот нормально, но WE не может импортировать обратно редактированную w3o ошибку выдает?
Вопрос
3 1.4K
Всем привет вот унас есть потрясающий ланд, Ледяная Корона,присутствуется макс 10 игроков,иникак немогу разобратся с дуэлями точней умею только для одного а для других нет,и впрочем мне надо сколько играет игроков на карте только они могли рандомно на дуэли появлятся и когда дуэль кончается то тот кто победил того на…
Вопрос
1 1.3K
ПриветиКС!
Недавно искал спелл для нежити,и порыскав в библиотеке спеллов,нашёл интересный экземпляр,который подходит мне.
Заглянув в него,меня смутил второй триггер"Yeti 2",в котором событие было "Каждые 0.03 секунды игрового времени".
И мне интересно,сильно ли будет нагружать игру этот триггер,если шанс прока…
Вопрос
2 966
как в редакторе ИИ указать чтобы ИИ пользовалась дирижаблем
например сделал я воду ИИ прописал (указал волны атаки) все -но ИИ всеравно не использовала дирижабль а тупо стояли хотя дирижабль был у них
когда поставил мост все без проблем нападали волны,как мост убрал все ии даже если был дирижабль стояли и нечего не…
Вопрос
20 7K
Как работать с изображениями в редакторе триггерров или джасс коде, киньте пример пожалуйста ни одной статьи об этом. допустим я хочу сделать выбор его.Зачем нужны индикаторы изображения такие например как выбор?Как его выбрать в игре?Или статью где подробно описан работа с ними или пример.
Вопрос
5 1.8K
У служителя предков(орда) есть способность "Копье духов". Как применить ее триггерно? Только на Jass?
Вопрос
3 1.1K
Есть ли утечки в этом триггере(у меня сомнения из-за использования локальных переменных)
Вопрос
1 725
вообщем как восстановить обьектные данные ро о войсках и способностей полностью? например с доты 6.83d
Вопрос
2 1.2K
Играем , играем и вдруг выдаёт Fatal Error . Какие могут быть причины? Ничего особо такого не менял в карте . (Модели не импорт)(Замечено было при постройки в одно и то же время одинаковых зданий разным игрокам)
Вопрос
4 1.1K
Всем привет. В чем сабж - у меня есть пассивка, предположим, как у вивера в доте. Она основана на орбе молнии, и при физической атаке есть шанс каста или каст, если шанс 100%. Косяк орба в том, что атаку юнита с этой способностью нужно направлять, иначе орб не работает. У абилки есть кд, и кроме как создать триггер,…
Вопрос
10 2.4K
Подскажите как использовать отрицательные значения в редакторе. Не спешите отвечать, не все так просто, разумеется я поставил галочку в отр. значениях. Но они робят лишь на тех значениях, которые имеют вид дроби х.хх. Но не те, где просто число, оно минимальное 0. Как его делать отрицательным?
Вопрос
2 2.6K
Хочу отредактировать код своего ИИ(нужно что бы после того, как он построил много войск - что бы он больше не отступал), вставив эти строки:
if GetPlayerState(Player(GetAiPlayer()),PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_USED)> 79 then
call SetHeroesFlee(false)
call SetIgnoreInjured(false)
call…
Вопрос
1 1.2K
вообщем хочу ускорить открытия и сохранения we
я тут подумал а можно ли убрать стандартных юнитов только с редактора обьектов ну чтоб она открывалось быстрее типа только нестандартными обьектами?
Вопрос
3 1.3K
Задался вопросом ,а что конкретно происходит с персонажем во время действия поставить на паузу?Ну то- есть он замирает, но конкретно он продолжает существовать и как в этот момент он существует с точки зрения программы?
Вопрос
4 3.6K
Вопрос на тему "Как устроено передвижение юнитов в Warcraft 3"
Ситуация:
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Вопрос:
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном…
Вопрос
3 1.9K
Нашел на сайте www.hiveworkshop.com границы для иконок, весят всего 6 Kb. Подскажите, как их использовать ибо в описании не совсем понятно.
Вот ссылка www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/golden-dragon-icon-borders...
Вопрос
5 1.6K
Карта выдаёт фатал при запуске. когда открываю карту при "загрузке триггеров" пишет"отсутствует база данных триггеров CreateGroup". Как это исправить чтобы карту можно было запустить для теста. плз помогите. карта моя и она открывалась всегда, а сейчас…
Вопрос
2 2.3K
Карта не запускается выдаёт "Меню варика". Что с триггером не так? Все равкоды написаны правильно.
Вопрос
6 2.2K
Подскажите насчёт порталов.
Я хочу что бы они появились только спустя 10 мин, ставлю их в начале, потом юзаю ни них команду Hide, но это не помогает - войны всё равно телепортируются...
И можно ли сделать так, что бы Портал телепортировал не на другой портал, а на пустое место?
И желательно что бы стандартный ИИ…
Вопрос
3 1.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация