По названию все понятно.
Пилю на ГУИ.
Вопрос
3 1.1K
Вопрос на миллион
В доте нейтралы не принадлежат никому из игроков.К какому тогда игроку они относятся и серьезно,возможно ли сделать 13 14 15 16 игрока хотя бы за компа?
Вопрос
7 2K
короче редактор обьектов начал тормозить при открытии обьектов способности войск предметов и.т.д
это случилось из-за того что на карте очень много обьектов создано, как мне ускорить работу открытия изменения создания обьектов?
Вопрос
11 2.7K
Импортировал систему, целиком и полностью по инструкции, работает на моей карте, но чёрт побери, через раз критует во время запуска вк3
при этом во время сохранения карты, синтакс на пол секунды показывает лог ошибки, но сразу её закрывает, нет возможности посмотреть на что жалуется.
ps в…
Вопрос
9 2.1K
Хочу узнать координаты war3mapPreview.tga на загрузочном экране
Вопрос
6 2.5K
Hello!
К сути вопроса,когда я загружаю карту(в WE тоесть), во время процесса загрузки,дольше всего загружаются переменные объекты,так и написано "Создание Переменных Объектов".Вопрос,что это за объекты?Нормально ли,что в карте их 20к?
Вопрос
2 811
Для оптимизации спецэффект удаляется сразу после его создания (удалить последний созданный спецэффект). Но тогда он не воспроизводится! Что за ерунда?
Вопрос
10 2.3K
Есть ли у спецэффектов точки крепления, типа: origin, chest, head и т.п.
Если да - то как их посмотреть?
Вопрос
2 874
Добрый день, когда-то давно я занимался кодингом на варку, но тогда я был юн и пользовался ГУИ, сейчас решил вспомнить былое, да заодно новое изучить (JASS например). И тут у меня возникла проблема, с которой я раньше не мог справится...
Суть её вот в чем, я хотел бы реализовать возможность стрельбы юнитов с учетом…
Вопрос
4 1.4K
как отловить умершего юнита от самого себя?
как Rot пуджа?
Вопрос
6 1.8K
В игре, где все слоты заняты, т.е. - 12 игроков, я сделал триггер, который создает крипов, которые, в свою очередь, должны будут выполнять определенный приказ, даваемый другим триггером. и тут возникает необходимость отключить управление этих крипов игроком-владельцем, чтобы тот не мог управлять ими как ему…
Вопрос
12 5.2K
И так, максимальное количество способностей для предмета - 4, и если у предмета их должно быть больше 4, надо сделать так, чтобы когда юнит получал этот предмет триггер даст ему способность(и) которые не поместились, и тут возникает проблема - любая способность имеет свою пиктограмму и баф, который тоже имеет…
Вопрос
8 2K
Сабж
Вопрос
2 1.5K
Как будет выглядеть триггер на уничтожение вражеской базы полностью покажите мне? умею делать только на уничтожение 1 задания а как сделать чтобы победа зачитывалась когда будет убиты все здания у противника оч нужно для компании. Пришлите скриншот этого тригера как он будет выглядеть
Вопрос
7 2.1K
Можно ли при создании юнита через триггеры дать ему выпадающий предмет,а также поставить радиус нападения - лагерь(для нейтралов)?
Вопрос
2 980
Как сделать , чтобы именно передней частью дамажил юнит ? Зачем?Для косилки с моделькой "Огненная Колесница" . Мол задевает острыми "бивнями"(См.Модель) и наносит урон .
Вопрос
2 1.1K
Собсно, - как? Пробовал через проверку каста самой способности добычи, всячески через айди приказов и т.д., но всё без толку.
Вопрос
7 2.2K
Вообщем я нашел подходящий интерфейс, ПРАВИЛЬНО импортировал - он работает, кроме одной части. Название не работающего файла: NightElfUITile04.BLP, то есть 4 часть интерфейса.
Скрин импорта:
Вот скрин полу-работающего интерфейса:…
Вопрос
2 1.6K
Задача: Нестандартный интерфейс, нет делать я его могу.
Мне нужно 2 интерфейса:
  • 1 - для расы обитатели вод.
  • 2 - для расы обитателей суши.
Но я сколько искал негде не могу найти. Можно найти интерфейс наг, а к обитателям суши , даже не знаю.
Вообщем если видели что-то подобное, буду рад увидеть это.
Вопрос
3 1K
В карте есть декорация с разными вариациями (отличия по цвету). Возможно ли во время игры триггерно поменять её вариации?
Или каждый раз уничтожать старую и создавать новую с другой вариацией?
Вопрос
2 1.1K
TESH.scrollpos=0
TESH.alwaysfold=0
function Trig_1_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'AEme' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_1_Actions takes nothing returns nothing
call SetPlayerAbilityAvailableBJ( false,…
Вопрос
5 1.8K
Задача: нужно пикнуть случайного юнита возле героя и нанести ему урон. Проблема в самом пике, сейчас он не срабатывает (см. скрин триггера). Как по-другому реализовать?
Пробовал создать сначала первую группу, потом вторым пиком - выбирать случайного юнита из первой группы, но тоже не сработало.…
Вопрос
9 2.5K
Корочь ребятушки,я наверн полный долбаёбушка :D
Ну та лан,сам вопрос:У меня в триггерах используются 38 переменных,увеличится ли производительность игры,если я введу хеш-таблицу и вместо переменных будут использоваться данные с хеш-таблицы?
Ну и ещё дайте пару советов как карту оптимизировать(в плане…
Вопрос
5 1.8K
В общем, дело в том, что мне нужно поднять юнита и опустить в любую точку, в которую я укажу, в радиусе 400 ед.
Желательно на гуи.
Вопрос
6 1.8K
Уверен таких вопросов было овер дофига и больше. Ну так вот. Какой путь у тайла порчи? Уже много сайтов обрыл и нигде не нашел :\
Вопрос
1 1K
Почему 2 способности активируются одновременно? и как сделать так чтобы активировалась только одна.
Вопрос
3 1.5K
Знатоки, внимание - вопрос:
Делаю мосты на основе невидимых платформ и декораций
Если платформы не ограждать блокираторами путей, юнит сможет без проблем залезть/слезть на любой из них, пусть платформа будет хоть на небе. Своеволие.
Я бы хотел понять, есть способ делать такие платформы друг над другом, с…
Вопрос
6 1.9K
Вновь я и снова с глупым вопросом.…
Вопрос
4 1.8K
Привет всем читающим, собственно моя проблема: На просторах тыртырнета нашел годную модельку пехотинца, но как обычно бывает - она оказалась без тим колора, с кривой анимацией. Решил попробовать сделать тим колор и попутно привязать плащ ( с тим колором ) от стрелка альянса, ну и исправить анимацию. Работая в сумме с…
Вопрос
5 2.6K
Собственно, вопрос. Можно ли сделать так, чтобы юнит (например, лучник) мог атаковать местность, но цель его атаки при смерти не взрывалась (тип оружия Артиллерия), и чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"? Хорошим примером того, что я хочу видеть является мини-игра про лучниц в лесу из карты Uther's…
Вопрос
4 1.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация