Есть герой. У этого юнита есть способность, которая считывает кол-во получаемого урона и записывает в переменную.
Буду рад, если поможете сделать.
ps да да да я такой нуб
Буду рад, если поможете сделать.
ps да да да я такой нуб
Нубский вопрос.. Но я 20 мин пытался сделать так, что бы здание можно было размещать где угодно.
Ну то есть на камнях(ландшафт), и тд, где другие здание строить нельзя... Подскажите как это сделать.
Ну то есть на камнях(ландшафт), и тд, где другие здание строить нельзя... Подскажите как это сделать.
например в доте есть глобальная переменная unit124
так она используется многим спелам, и она работает как бы mui
так она используется многим спелам, и она работает как бы mui
globals
unit unit124
englobals
unit unit124
englobals
конфликт между одним тем же глобальным переменным почему то не возникает?
и она работает как локальная
и она работает как локальная
Где найти нормальное описание всех функций jass стандартных чтобы использовать их в custom script и не только.
Извиняюсь за возможно глупый вопрос, но все же:
Вы не знаете где можно найти минусовку песни "Power of the Horde"?
Вы не знаете где можно найти минусовку песни "Power of the Horde"?
Сам понимаю что наделал полную кашу, очень прошу помочь разобраться
Реализовать хочу след. возможность:
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Может ли ктолибо вопреки излюбленным правилам искренне уважаемых мною гуру картостроения не посоветовать а сделать таймер на 120 секунд периодический. Он показывает время до следующего поступления золота и.т.п. я тогда сделал с вейтом и вы изволили посмеяться над этим не обяснив причины. Я искал в статьях и не нашел…
Как сделать . чтобы когда юнит ударял по кому-то , тот отлетал от его удара ? Пробовал двигать юнита , но получается не так .
Нужно чтобы при переходе на мрачную злую локацию затемнялся цвет экрана.
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но…
Вообщем, взял спелл "Аура выносливости" (нужно было аура замедление). Поставил отрицательное значение. Дал способность предмету, при этом указал что он относиться к предмету. И дал предмету юниту. Заклинание работает, показан эффект, но на практике нечего не изменяется. Нужны будут скрины отправлю.
Дайте ссылку, если такая статья есть, а если нет - объясните вкратце, нужно что-бы герой мог одеть только 1 предмет определенного типа (шлем, нагрудник, щит, одноручное оружие...), и желательно что-бы в определённые слоты инвентаря, так же нужно что-бы пустой слот имел изображение того типа предмета, который в него…
Суть вопроса такова: хотелось бы узнать можно ли реализовать это: герой атакует,триггерно жертве даем способность защита от магии (браслеты) с отр. Значением. Якобы увеличивается маг. Дэмедж жертве. Будет ли это работать?
У меня такая проблема что я хочу чтоб у меня объект масштабировался в самой игре без удаление и добавление
Я знаю что можно установит Жызини Статус Уяз неуяз а вот поменять масшитаб созданый уже декорацые я не знаю как
Что делать, если после сохранение карты у меня выдает ошибку? А далее карта просто не открывается, то есть идет долгая загрузка карты с окошком "Ожидание отклика программы". Есть подозрение, что файл поврежден, то тогда что делать?
Это конец. Столько делать карту... И даже не подумать о копии.
"Если юзал JNGP,…
Это конец. Столько делать карту... И даже не подумать о копии.
"Если юзал JNGP,…
Сабж. В жнгп есть событие "игрок выходит из синематика", а есть ли функция, которая наоборот отлавливает вход в синематик? Никак не могу ее найти.
Добрый деньвечер.
Собственно вопрос в том, как мне правильно вызывать эту функцию: xgm.guru/p/wc3/simerror
Как я понимаю, сам код надо скопировать в специальное место для кастомных функций (иконка карты в редакторе триггеров), чтобы впредь, обращаясь к ней.
Но как должны выглядеть аргументы в скобках?…
Собственно вопрос в том, как мне правильно вызывать эту функцию: xgm.guru/p/wc3/simerror
Как я понимаю, сам код надо скопировать в специальное место для кастомных функций (иконка карты в редакторе триггеров), чтобы впредь, обращаясь к ней.
Но как должны выглядеть аргументы в скобках?…
Привет всем ! Я сделал цикл который каждую секунду проверяет хп у тригер юнита. Если меньше нуля то завершить цикл. Мне нужно проверять, стоит ли юнит на месте ? Подскажите кто знает проверить ?
Где собственно взять чтобы можно было экпортить допустим из поздних версий 3dmax,blender,cinema 4d.только не криворукий, безз багов и мдлвисов.
Возник такой вот вопрос. Мне необходимо, чтобы один игрок контролировал компьютер (полностью), но при этом чтобы и компьютер и игрок оставались врагами. То есть, завидя друг-друга, они могли атаковать друг-друга как ни в чем не бывало. Пробовал в триггерах поставить «Игрок — установить аспект союза: общие войска…
Добрый день,возможно задаю вопрос не туда куда нужно..И так,суть вопроса-проблемы: Попытался отредактировать карту Кампанию на 2х,сделав её на 3х,путем добавления 3ого героя..Проблема возникает в том что всегда какой нибудь игрок вылетает после срабатывания триггера,тоесть игра становится невозможна,хотелось бы понять…
Модели нортрендских деревьев исчезают на границе экрана, проблема заключается в том что я попробовал через War3 Model Editor рассчитать границы, но это не помогает. В игре исчезает в тот момент когда в пределах экрана находятся только полигоны с текстурой веток. Как с этим бороться?
Привет всем! Помогите разобраться , хочу в декорации использовать стандартные модели деревьев, но текстуры не отображаются не в игре не в редакторе! Как это исправить?
In fact, this is my first time posting articles on foreign forum. I do not know how to insert pictures, and even upload attachments . Because of Russian is not understanding for me, but I hope that you can forgive me.
I add the map in the annex. I hope someone can hlpe me to show the map for the others. Thinks.…
Есть триггер к примеру:
Событие - Юнит Атакован
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Используется для модели у которой нету звука атаки
Но к содалению когда юнитов несколько (допустим 5 корсаров) звук…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация