Есть возможность достать деревья и пр. из Heroes of Newerth. Могу выложить в .fbx формате.
Предлагал проекту Warcraft 3: Reborn, но та отказались.
Предлагал проекту Warcraft 3: Reborn, но та отказались.
Возможно ли сделать призыв боевой единицы, как только изучил способность? Если да то как?
По подробней:
Герой изучает одну из способностей и изучив её получает слугу в подарок.- Как-то так.
Герой изучает одну из способностей и изучив её получает слугу в подарок.- Как-то так.
В некоторых картах, например, Маньяк с Пилой, смещен текст по экрану. То есть, он не в нижнем левом углу, а, например, вверху от центра. Как такое сделать?
В JNGP видел функцию отображения текста по X и Y, но она работает как стандартная, не используя эти координаты.
В JNGP видел функцию отображения текста по X и Y, но она работает как стандартная, не используя эти координаты.
Нужна моделька с нормальными текстурами вот эта -
Старая ссылка протухла, может у кого сохранилась?
Можете помочь сделать выход игрока и чтобы удалился герой, предметы выпали, а золото и опыт поделилось между играющими?
Привет всем! В 3 Варкрафте у юнитов могут быть два типа атаки. Например, у горгулий и ледяных змеев. Но у меня возникла проблема с изменением некоторых параметров. Именно: если в параметре "допустимые цели" у типов "ближний бой" и "дальний бой" имеется, скажем, "наземные", то юнит атакует в дальнем бою, и только в…
Здравствуйте! Я интересуюсь наследием Дж. Р. Р. Толкина и желаю в будущем ближе познакомиться с вашим проектом "Lord of the Rings Mod". Расскажите, пожалуйста, о сути проекта, в каком жанре он будет выражен, и о нынешнем прогрессе. Заранее благодарю за внимание.
Привет Друзья , столкнулся с проблемой , в общем в моем архиве есть 3 песни.
Track1
Track2
Track3.
Мне нужно чтобы каждые например 120 секунд проигрывалась одна из этих песен для всех игроков.
дело в том что я не знаю как это реализовать, помогите пожалуйста.
Track1
Track2
Track3.
Мне нужно чтобы каждые например 120 секунд проигрывалась одна из этих песен для всех игроков.
дело в том что я не знаю как это реализовать, помогите пожалуйста.
function modelshero takes unit c returns nothing
local real x = GetUnitX(c)
local real y = GetUnitY(c)
local unit d = CreateUnit(GetOwningPlayer(c), 'h0KA', x,y,0)
call RemoveUnit(c)
set d = null
set c = null
endfunction
что за проблема? почему он создает 2 юнита ?
вообщем я хотел подменить юнита на…
вообщем я хотел подменить юнита на…
Например игрок красный берёт задание, а остальные занимаются своими делами. Создается юнит который должен будет отвести инициатора в определённое место, нужно что бы его видел только игрок красный, а для всех остальных точа его дислокации оставалась пустой, как будто там где этот созданный провожала стоит\перемещается…
Я заменил модель стандартного снайпера-гнома на более красивую модель скаута которая была одним .mdx файлом. Все работало нормально. Когда я попытался заменить на модель космодесантника с дополнительной отдельной текстурой и портретом модель в редакторе начала отображаться как зеленый квадрат. Что я делают не так?…
Добрый день Подскажите как вставить в текст значение переменной, напрмер я присвоил переменной xxx имя игрока красного. А хочу вставить в текст, всплывающий на экране. Какими знаками выделить переменную в тексте, чтобы она была не просто набором букв, а переменной?
Можно ли изменять цвет текста под портретом маны и очков здоровья. Например что бы мана была не синего а жёлтого цвета, а здоровье не ярко зелёного а салатового.
Помогите пожалуйста [обрезать/удалить] анимации у модели:
- "Stand -2"
- "Decay bone"
- "Decay Flash"
Байто*дроч*р еще тот :D
У меня в режиме кинематики, надо чтобы юнит пошел в определенную точку, а он делает это мгновенно, то есть никаких шагов. А также проблема с диалогами, они начинаются сразу же с включением режима кинематики, не своевременно, помогите пожалуйста.
Как создать над головой юнита плавающий текст, чтобы он следовал за ним до самой смерти, при условии что таких юнитов несколько с разными текстами. Может есть какие наработки?
И ещё один вопрос, можно ли очистить экран от всех плавающих текстов, на моей карте есть триггер SDMS, отображающий урон, но иногда он не…
И ещё один вопрос, можно ли очистить экран от всех плавающих текстов, на моей карте есть триггер SDMS, отображающий урон, но иногда он не…
Я довольно много занимался картостроительством и в один прекрасный день мне захотелось создать свою рассу, подскажите как осуществить это?
В общем многие знают про файл blizzard.j, находящийся в папке scripts. Такая проблема - изменяю пару строк, запускаю игру - при выборе карт не видно игроков ни в одной карте и не могу начать ни одну игру. Кто подскажет, с чем это может быть связано?
P.S. В файле просто убрал строки, отвечающие за создание 3 пеонов…
P.S. В файле просто убрал строки, отвечающие за создание 3 пеонов…
Доброго времени суток! У меня вопрос: как можно отследить позицию и перемещение курсора в игре триггерно? Я точно знаю, такое возможно, но не знаю как это реализовать, а мне это очень нужно. Кто-нибудь знает? Если знаете, то напишите пожалуйста наработку, желательно на GUI со вставками из Jass, но можно целиком на…
Подскажите плз норм карты на развитие(стандартные расы), что бы обороняться от волн врагов.
А то я нашёл всего 1 такую карту, а она баганая оказалась.
А то я нашёл всего 1 такую карту, а она баганая оказалась.
Хочу перенести свою любимую карту из варкрафта 3 в старкрафт 2.
Написал создателю, но он не захотел кидать мне разлоченную версию.
Попытался использовать проги Deprotect, Silk Object Optimizer и xDeprotect.
Ничего не вышло.
Написал создателю, но он не захотел кидать мне разлоченную версию.
Попытался использовать проги Deprotect, Silk Object Optimizer и xDeprotect.
Ничего не вышло.
Мне нужны готовые скрипты ии для всех 4 рас (приблизительно одинаковые со стандартными.) Крч мне нужны стандартные ии скрипты, чтобы я смог совсем чуть-чуть подредактировать. пожалуйста поделитесь.
Когда я устанавливаю границы камеры для определённого игрока (Player N) то сама мини карта не меняется хотя в некоторых картах я видел что и её как то меняли, подгоняли под нужную область как это сделать?
PS я не новичок в триггерах так что могу принять и ответ на JASS просто в первые озадачился этим вопросом.
Как реализовать пассивную способность, которая автоматически повышает уровень агрессии на определенном герое (aka Wow)? То есть из всех целей которые способен ударить монстр, он выбирает именно этого героя. При этом нужно чтобы была возможность создать таких монстров, которые как раз игнорируют эту способность и…
какой тигер (или что то еще) надо создать чтобы при уничтожении определенного здания противник проигрывал
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3







Lord of the Rings Mod


