Вообщем я поменял героя в таверне, в игре остались стандартные. После перезахода всё перенастроилось в таверне на стандарт, будто я просто визуально что то поменял.
Привет, люди, такая проблема:
Сделал новую анимацию Attack для Крестьянки (VillagerWoman). По сути, грубо говоря, она поднимает руку вверх по ZX плоскости. Но в самой игре и редакторе рука вверх не поднимается, хотя все остальные движения, которые я делал в MdlVis, присутствуют.
Как решить эту проблему?
Спасибо.
Сделал новую анимацию Attack для Крестьянки (VillagerWoman). По сути, грубо говоря, она поднимает руку вверх по ZX плоскости. Но в самой игре и редакторе рука вверх не поднимается, хотя все остальные движения, которые я делал в MdlVis, присутствуют.
Как решить эту проблему?
Спасибо.
Ребята, как сделать здания которые приносят доход. Я могу сделат ьчтобы владельцу опр. здания триггерно каждый промежуток времени начислялось опр. кол-во голды. А нужно чтобы каждое здание приносило, чем их больше тем больше инкам. как это сделать и как еще цифры золотые над ними зафигачить, обозначающие кол-во…
подскажите как сделать умения (возможно с помощью триггеров):
- указать цель, она получает -"х" к броне, -"y" к наносимому урону, замедление на 30%, в течении "Z" секунд
- при убийстве врага (это вроде триггером можно, но у меня нет опыта, просьба дать ссылку на подобное если можно) получаешь +Х к броне, +Z% к…
Здравствуйте. На карте существует система замены модели героя посредством команды Replace (т.е., если по-русски, замены всего героя на карте на нового с другой моделью, но тем же набором способностей). Подскажите, пожалуйста, что нужно сделать, чтобы перенести на нового героя раскачку старого? Уровень, опыт, атрибуты…
Суть - есть улучшение 1, есть улучшение 2. При выборе улучшения 1, блокируется возможность активировать улучшение 2. И наоборот. Как такое можно реализовать? И возможно ли это создать на стандартных триггерах?
Хочу модель Барка альянса из этого пака... xgm.guru/p/ttmf/ships ссылка не рабочая :( пожалуйста помогите - возможно у кого-то есть она
Привет! как сделат ьатк чтобы ворота открывались и закрывались через некоторое время после того как юнит вошел в какуюто область. Я сделала,что они открываются сразу как юнит входит туда.
Здравствуйте, меня интересует такая вещь, как подгружаемые локации в картах Вар3.
Т.е. есть у меня, скажем, рпг-карта с кучей нестандартных предметов, декораций, многоэтапных квестов, наработок. И мне нужно чтобы, когда игрок заходит в какой-нибудь регион, подгружалась новая карта-локация, и игрок продолжал игру уже…
Т.е. есть у меня, скажем, рпг-карта с кучей нестандартных предметов, декораций, многоэтапных квестов, наработок. И мне нужно чтобы, когда игрок заходит в какой-нибудь регион, подгружалась новая карта-локация, и игрок продолжал игру уже…
Здравствуйте, мне нужна помощь, вопрос таков - как сделать так, чтоб в карте появлялось мое изображение на экране(это изображение закроет все то, что позади него, здания, персонажей), как это сделать с помощью триггеров ?
Я задам ряд вопросов.Думаю ответы получу.Вопросы связаны с возможностями триггеров,да и вообще,с возможностями Редактора карт(Warcraft).А ответы на вопросы,мне нужны для создания одной карты...Если кому интересно карта про наши времена(2014 год).Управлять государством,воевать...все как сейчас НО в карте игроки будут…
Удивительные вещи происходят в варкрафте. Я разрабатываю карту, есть несколько версий. Я сделал триггер для воскрешения героя после смерти уже давно. Он хорошо работал, проблем не замечал. Из версии в версию триггер не менялся. Но в новой версии возникла проблема, я её сразу не заметил. Тот же самый триггер перестал…
Возможно ли установить отрицательный урон от атаки или заклинания/способности/баффа, чтобы они не отнимали, а прибавляли очки здоровья?
Нужно удалить у юнита бафф от заклинания «ловчий». Делаю через UnitRemoveAbility по равкоду, ничего не происходит. Что я делаю не так?…
У меня такая проблема.Когда в какой нибудь карте ХП у героя или юнита достигает больше 100к,то их количество не отображается.Как можно исправить?
Подскажите пожалуйста, возможно ли в WorldEditor изменить минимальную высоту ландшафта? При изменении значения максимальной высоты (MaxHeight) в MiscData.txt все работает, но при подстановке любых отрицательных значений ниже стандартного в MinHeight ничего не меняется, ландшафт по прежнему не прогибается ниже.
Добрый день! Вопрос: как отключить функции миникарты(цвет игроков, кемпы понстров, видимость рельефа), так что бы их не могли включать или выключать в принципе.
и сразу мини вопрос, можно ли насильно выключить/включить отображение полосок ХП у юнитов, через триггеры
и сразу мини вопрос, можно ли насильно выключить/включить отображение полосок ХП у юнитов, через триггеры
Добрый день, не нашел ответа поэтому, прошу помощь или ссылку :3
Можно ли как-то сделать вариации для декораций если есть например 10 схожих декорация к примеру бревен(в разных позах или наклонах)
Как правильно прописать пусть чтобы редактор менял их самостоятельно между этими 10тью бревнами?
Лень создавать 10…
Можно ли как-то сделать вариации для декораций если есть например 10 схожих декорация к примеру бревен(в разных позах или наклонах)
Как правильно прописать пусть чтобы редактор менял их самостоятельно между этими 10тью бревнами?
Лень создавать 10…
Можно ли с помощью редактирования функции config в окне начала игры (которое вызывается сразу после выбора карты) скрыть слоты игроков-компьютеров и оставить только игроков-людей?
Если выставить игрокам-компьютерам
call SetPlayerController(Player(i),MAP_CONTROL_CREEP)
call SetPlayerController(Player(i),MAP_CONTROL_CREEP)
или
**call…
Добрый вечер.
Использую в карте функции сохранения и загрузки. Выглядит это так:
В определенный момент игра исполняет функцию…
Привет! Можно ли сделать так, чтобы строить здания можно было только в определенных местах карты, например около какого-то здания или в определенной области?
При создании мультибоарда, я устанавливаю необходимые пункты и скрываю его.
А затем, через GLP изменяю название, текст, иконки, что вызывает дессинк.
Возможно ли избежать дессинка, изменяя эти пункты через GLP на GUI?
А затем, через GLP изменяю название, текст, иконки, что вызывает дессинк.
Возможно ли избежать дессинка, изменяя эти пункты через GLP на GUI?
А если нет, то может ли кто написать строчки изменения названия, текста и иконок на Jass?
Чтобы использовать иконки из ВоВки в Варе те, которых на сайте нет, мне нужно знать название архива с кнопками и внутреннего расположения папок с картинками. Прошу помощи, товарищи.
Гуголь не помог.
Гуголь не помог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




