Не могу взломать карту. Хдепротект взламывает но взломанные файлы не появляются, скажите из-за чего или помогите - взломайте карту (желательно чтобы все триггеры присутствовали).
У меня есть рабочий. Он может строить несколько типов зданий. Но если произвести исследование скорость постройки этих зданий у рабочего должна увеличиться. То есть сначала он строил 50 сек. после улучшения 40 сек. далее 30 сек.
Какими способами это можно реализовать?
Здравствуйте. Есть очень странное дело. Прикрепляю тест-карту.
В ней в триггере RacePool странная ошибка, где указан путь "\Device\Harddisk1\DR1". Просит вставить медиа туда. При нажатии чего-либо на этой ошибке выскакивет традиционная фаталка. Сам дебажил, но…
Всем привет. Вот я надумал разыскать хост-бот для своей новой карты, канеш я уже скачал хост-бот, с разных сайтов, но бота очень тяжело настроить, у меня и на карту времени не очень много, а тут еще и бот. Но даже если я настрою бота, у меня нет сервера, т.к. мой комп после нескольки часов работы начинает дымиться, да…
Народ, может сталкивался ктонить каданить с такой проблемой?
короче, делаем мапу. но недавно столкнулись с такой фигней, игра просто вылетает без каких либо сообщений...имеется ввиду варик. на батлнете. вылетает у всех.
ни десинка ни фатала, просто вылет.
с чем это может быть связано? кто сталкивался и решил эту…
короче, делаем мапу. но недавно столкнулись с такой фигней, игра просто вылетает без каких либо сообщений...имеется ввиду варик. на батлнете. вылетает у всех.
ни десинка ни фатала, просто вылет.
с чем это может быть связано? кто сталкивался и решил эту…
В JNGP если зажать Ctrl и нажать на функцию, то появится такое окошко с поиском функций. Но возможно ли запустить данную минипрогу отдельно от JNGP?
В карте "DotA LoD" видно как покупаются скилы - С помощью выделения дами-юнитов.
Но вот как сделано чтобы взятые скилы, прокачивались как свойские, через плюсик.
Не понятно.
Ведь там ясно видно, что никаких дами-юнитов, там не выделяется, во время вхождения в плюсик.
<- …
При изменении расходов (нет расходов, расходы 50% и т.д.) сверху появляется текст, а также проигрывается звук, который я и не могу найти в игровом интерфейсе. Разве его нельзя убрать\заменить?
День добрый. Я захотел сделать способность, которая будет работать, как порча (т.е приказ у юнита будет сохранятся до тех пор, пока юнит жив, юнит не получил другой приказ и пока не закончилось время действия и тд). За основу, естественно, я возьму канал (не хочу порчу брать ибо хочу через канал- принсипы). Но в…
Мне потребовалось создать триггер, содержащий в себе 3 функции.
1 Записывает в хэш таблицу Триггерного юнита (U), уровень способности и т.д. Запускает таймер с длиной 0.5 сек, который запускает вторую функцию.
2 Выделяет в области радом с U всех врагов, создает под каждым врагом юнита (u)Каждый u заносится в…
Возможно ли сделать так: Юнит допустим заходит в пещеру,мини карта меняется в следствии чего отображает только зеленую область(скрин).
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные…
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные…
Возможно ли сделать свои элементы интерфейса?
Например добавить отдельное меню или ресурсы например что бы было не "золото,древесина,пища." а "медь,серебро,золото,железо,древесина,пища."
Смотреть на >Возможно ли сделать свои элементы интерфейса?
Остальное написано для того что бы вы меня поняли.…
Например добавить отдельное меню или ресурсы например что бы было не "золото,древесина,пища." а "медь,серебро,золото,железо,древесина,пища."
Смотреть на >Возможно ли сделать свои элементы интерфейса?
Остальное написано для того что бы вы меня поняли.…
Когда JNGP сохраняет карту, то только он сам и игра могут видеть эту карту, а в проводнике её нет (т.е. я не могу посмотреть на неё в папке, скопировать и т.д.). Такие карты отображаются с иконкой замка (скрин). Так ведь не должно быть? Наверно, это можно отключить. Звучит запутанно, но я сам не понимаю, как такое…
Подскажите, пожалуйста. Я создал свою модель на основе пехотинца Альянса и теперь хочу её проанимировать. Могу ли я не мучатся с анимациями, а просто оставить стандартные от пехотинца? И что мне для этого надо? Можно ли копировать анимации с других моделей?
При создании одной из моделей било замечено, что в игре практически все спецэффекты выглядят не так как в War3ModelEditore. Особенно это касается фильтров для текстур слоев материала. Вопрос в том, можно ли как-то предвидеть то, что получится в игре, еще на стадии редактора, есть ли в таких различиях закономерности ?
Возможно ли сделать триггерный дроп с декораций?
Например для каждого типа декораций свой дроп с определенным шансом(что бы не заморачиваться с выбором каждой декорации)
Например для каждого типа декораций свой дроп с определенным шансом(что бы не заморачиваться с выбором каждой декорации)
Как сама игра считывает cJASS? Ведь там же совсем другой синтаксис.
Для того что бы игра считывала cJASS нужны ли какие либо изменения в самой игре?
Как в общем сам процесс происходит?
Для того что бы игра считывала cJASS нужны ли какие либо изменения в самой игре?
Как в общем сам процесс происходит?
В одиночной игре всё отлично, но в сети не хостится и всё тут. Имеются 2 клана, в первом красный игрок, в другом- остальные 11. Выкладывать карту смысла не вижу: она почти пуста. Может кто сталкивался с подобным?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация