Очень много раз в карте происходил десинхрон. Причём каждый раз он происходил при столкновении с одним и тем же юнитом. Возможно ли, что десинхрон происходит из-за юнита? У юнита 2 пассивных скила: ясновидение и чародейская аура, и 2 активных: корни и магический огонь. Пока юнит стоит и ничего не делает – всё…
Здравствуйте! Помогите мне с героем. Суть в том, что я использую для героя модель пехотинца. С виду герой обычный пехотинец(без масштабирования). Подскажите, как мне сделать для героя подсветку, чтобы он выделялся как герой? А то все время в войске его теряешь.
Есть такая ситуация, создал 3х юнитов 1го лвла на базе героя. При убийстве моим героем любого из них, получаю 80 экспы. Как сделать так чтобы за них опыт вообще не давали. Пробовал в константах менять но ничего неполучается как давали 80 экспы так и дают.
Всем здрасьте.
Вот такой вопрос меня давно мучает:как создавать закрытые квесты? То-есть в начале игры квест заблокирован, потом игрок совершает кокое-либо действие (например, подходит к гоблину), и квест открывается. Далее-после выполнения квеста он закрывается с пометкой "выполнен", в случае провала-"провален" А…
Помогите, пожалуйста! Я искал и инете и на форумах тоже не нашел. Как у способности Магический щит убрать ограничение с потребляемой маны на ед урона. У меня стоит максимум 10 маны на ед урона. Как мне сделать больше?
У меня возникла проблема с отображением теней и круга выбора в редакторе. Происходит то, что показано на прикреплённых рисунках. Т.е. есть место, где всё отображается корректно, затем – идёт некоторая как бы невидимая граница в виде невидимой стенки и тень как бы ложится на стенку. Затем тень и круг выбора начинают…
Йоу, математики, прошу от чистого сердца, напишите формулу, которая при x=100 возвращала бы 0.75, а при x=25 1.25.
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Конкретно это должен быть модификатор точности стрельбы, который при максимальной дистанции оружия уменьшал бы точность стрелка на…
Можно каким-то образом сохранить участок карты: юниты, предметы, деструктэйблы в кэш, чтобы в последствии загружать его, удаляя все изменения, произведенные на этом участке, восстановить девственность, так сказать...
?
?
Скачал я 3D Max недавно,2012 года.На форуме нашел инструкцию по созданию моделей,но там был 3D Max 2008.Как сильно отличаются эти версии,и влияет ли это на создание моделей?
Возможно ли отключить награду (ну золото) за убийство всего одному юниту (не типу юнитов, а всего одному)?
Можно ли локально (GetLocalPlayer()), без нарушения синхронизации выполнять следующие действия:
- Проигрывать анимацию
- Менять прозрачность юнитам
- Скрывать (hide) юнитов
- Отображать тексттаги
Нужен триггер на телепорт с окном диалога и выбором в нем точки перемещения. Такие порты используются в карте X hero N. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! ЗА РАНЕЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
Как реализовать механизм аля в DoTa, чтобы одна и та же карта была как на английском языке так и на русском? В смысле, чтобы, например у одного стоит русская версия карты, у другого английская, при создании игры другой игрок не станет скачивать карту по новой.
Планируется арена пока я еще думаю над системами но вот решил проверить себя в ландшафтинге
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Можно ли редактированием констант (ну или просто без триггерного вмешательства и кучи дамми-абилок) добиться того, что единица защиты будет уменьшать урон ровно на единицу? То есть если атака = 10, а защита 5, то урон = 10-5?
Я жутко не хочу вникать в формулы/модификаторы/соотношения, потому прошу помощи у людей…
Внезапно, при сохранении карты начали вылазить ошибки вроде того, что локалки должны быть объявлены в самом верху функции или не написал "then" в строке с "if"-ом. Почему это произошло? Те функции в которых ошибка - я не трогал уже черт знает сколько и все работало, может я нажал что-то или отключил?
AdicParser и…
Подкиньте пожалуйста статью ''Как перевести модель на стандартные текстуры" а то что-то найти не могу или объясните этот процесс , заранее спасибо.
Есть послушники, которые приносят себя в жертву чтобы чтобы возродиться тенями
Их много.
Их много.
К сожалению если выбрать 10 послушников и отправить их на жертвенник (автоматически идут по приказу правой кнопкой на жертвеннике)
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
Необходимо импортировать подредактированный Blizzard.j в карту. Я пытался сделать это с помощью менеджера импорта в WE и с помощью MPQ Editor — карта не запускается. Причем, не важно меняется что-то в файле на самом деле или нет.
В этой…
Ответьте на гуи пожалуйста:
Делаю нестандартную добычу золота. Есть юниты нейтрально-пассивного "Руда" (стоят несколько сразу)
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Как сделать чтобы когда рабочие убили "Руду", начали бить ту что рядом
Т.е. я как думал
Руда умирает
Убивший юнит = рабочий…
Убивший юнит = рабочий…
Как вычислить неиспользуемый импорт и удалить его, кроме как задротски проверять все объекты, триггеры, а потом и все модельки (чтоб, не дай бог, не удалить нужную текстуру)? Может придумал кто-то, что-то. Поиск результатов не дал.
Такая система:
Есть юнит "Склад" и у него в инвентаре предмет "Мечи" с зарядами
Первый триггер:
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Сделайте пожалуйста наработку заклинания на жассе с ПОДРОБНЫМИ комментариями
типо юнит кастует спелл и в разные стороны летят объекты (файерболы , стрелы ,что хотите) , и наносят урон .
Желательно несколько примеров (мне главное понять как создавать их)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация