Всех приветствую. Такой вопрос? Есть триггер "change terrain type" есть область в которой я хочу допустим поменять камни на траву чтобы там можно было что то построить. При запуске, камни меняются на траву, но строить нельзя. Это так должно быть?
Как заставить нажать на скил с целью (выделенного юнита), но без применения. То есть, что у меня сменился указатель мыши на цель, а дальше уже я сам выбирал куда кликнуть
Всем привет, хотел спросить нужно ли менять, модель эффекта огня, на реалистичный огонь, в кампании про Ночных Эльфов, на троих игроков?…
Ситуация такая: полгода назад у меня в карте полетел импорт, бекапа не было. Сейчас я нашёл более старую версию своей карты, экспортировал весь импорт из неё и импортировал его в последнюю версию карты, где сломался импорт. Но беда: экспортированные из старой версии модели не заменили сломанные модели.
Так что…
Раньше у меня вылетал редактор карт, если я пытался в нём что-то делать, не изменив что-нибудь в карте и сохранив её. Сейчас же, после скачивания рефорджа с баттл нет, редактор карт даже не запускается. Выходит иконка редактора, проигрывается музыка и дальше редактор закрывается, не выдавая ошибку. Редактор нормально…
Наверное плохо понятно по названию. Короче, только сейчас дошло что такой простой триггер хрень для множественного срабатывания. Суть: пассивная способность у юнитов определенного типа, по умолчанию скорость атаки у них значительно повышена, но когда юнит получает урон, баф скорости атаки слетает на 15 сек. Проблема я…
Всем привет!
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Приветствую, не могу понять, как реализовать:
У нас создан фрейм, когда зажата правая кнопка мыши на фрейме его можно перетаскивать, то есть фрейм следует за мышкой ?
Предпочтительно на jass.
У меня практически всегда родительский ключ это ИД, а дочерний выдуманное мной число, как правило это 1, 2 ,3... или тип key. Возникает ничем не обоснованная тревога, что такой подход розбалансирует хештаблицу. Вопрос, стоит ли использовать шаг в простое число, например, 9973 типа 1*9973, 2*9973, 3*9973... ? Значений…
У меня есть пустая карта с кастомными юнитами, триггерами, с кастомными константами, интерфейсом и в целом почти всё изменено, как можно быстро перекинуть все эти данные на другую пустую карту, так как нужны карты разного размера для создания кампании. Или можно ли как-то гибко менять размер исходной карты с самого…
Всем привет, ситуация: у меня в отряде 4 юнита, целитель, 2 воина и 1 лучник, враги как будто вслепую не видят воинов, даже если они их атакуют, обходят их стороной и всегда атакуют целителя и лучника... как это исправить, задав для врага приоритетные цели? (изменение приоритета в Редакторе Объектов не помогает, может…
Всем привет, у меня есть взломанная кастомная карта, но восстановить получилось только war3map.w3u, war3map.w3t, war3map.w3h, war3map.w3q то-есть взломанная карта запускается все работает, в редакторе запускается (пользуюсь дефолтным), и также обьекты отображаются, по перечисленным файлам выше, но war3map.w3a не…
Что в эдиторе добавлять спеллбук, что в коде добавлять спеллбук - всё равно фатал если я овнер героя.
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
У меня постоянно возникает такой трабл в mdlvis, особенно когда я в нем делаю типа "геометрию с 0" и объединяю точки через бинд "с"... Как это можно решить?
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
(И ответ "Юзай…
Превьюшки мини карты. Я находил какой-то на хайве, но он не работал. Мб ещё какие-то аналоги существуют?
Можно ли в редакторе карт варкрафт 3 каким-либо образом перенести игровые константы с одной карты на другую, например при помощи экспорт-импорта, как с нестандартными юнитами или моделями, или каким-либо другим способом?
Плиз, подскажите как удалить утечку которая является группой с массивом, например группа(умирающий юнит)?
Всем привет, я взломал карту DotA v6.72f AI RUS, хочу поменять модельки персонажей на свои, теперь она открывается в редакторе, но проблема в том что я перепробовал такие программы как MPQMaster, MPQ_Recover, MPQRepackerMaster, используя listfile в котором указано название файла war3map.w3u, и MPQEditor через скан в…
Долго искал триггер погоды, сам сделать не могу, глупый, хех.
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3

















