Как сделать так, чтобы юнит не выдавал опыт при смерти героям? Я поставил награду за уничтожение на 0 и про кости там тоже 0, но все равно опыт даётся, и немаленький
День добрый, кто может помочь найти качественную модель морского порта? Очень нужно
Спасибо за помощь/внимание
Подскажите, как заменить стандартную музыкальную тему для игрока? Например заменить стандартную тему Альянса, на стандартную тему Эльфов Крови, для игрока за Альянс?
Если можно, с примером в виде карты с данным изменением саундтрека, что бы я мог разобраться.
Если можно, с примером в виде карты с данным изменением саундтрека, что бы я мог разобраться.
Из-за какой то причины мой цвет становится синим, а остальные цвета сине-зелёным. В чём проблема?
Скинул свою карту, может найдёте ошибку
( удалил карту потому что уже дали ответ )
Скинул свою карту, может найдёте ошибку
( удалил карту потому что уже дали ответ )
Не работает кэш. Герой не переносится между картами, хотя я сделал всё правильно: создал кэш, сохранил юнит, сохранил кэш; в другой карте создал кэш, восстановил юнит, очиститл кэш. Раньше я решал эту проблему переустановкой игры, но сейчас это не помогает. Надеюсь, я правильно описал свою проблему.
Upd
2023
Я…
2023
Я…
Не могу вспомнить как сделать действие для всех юнитов под курсором игрока, например:
- Юниты находится в области (1), один из юнитов юзает "скачок" на область (2) и все юниты в области (1) повторять действие этого одного юнита.
В Model Editor есть список звуков, но там далеко не все звуки, т.е в писке их нет, но если прописать их ID в поле то работают.
Где можно найти полный список этих четырёхбуквенных ID звуков?
Где можно найти полный список этих четырёхбуквенных ID звуков?
Доброго времени суток, уважаемые господа.
Буду краток: Готовится к существованию карта. На карте располагается некоторое количество городов (+- 50 юнитов-ратушей).
Также существует список Названий городов, которые должны случайным образом присваиваться ратушам и появляться прямиком на зданиях плавающим красным…
Также существует список Названий городов, которые должны случайным образом присваиваться ратушам и появляться прямиком на зданиях плавающим красным…
1)Скачал наработку по созданию лабиринтов. Нажал проверить карту, все работает. 2)Ничего не меняя в карте просто нажал сохранить. Далее запустил проверку и меня выкидывает в главное меню игры. Как это понимать?
Внизу сама карта, я ее не сохранял еще.
Внизу сама карта, я ее не сохранял еще.
Есть ли в рефе вариант нормальной потери контроля над юнитом?
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Есть аура смерти, хочу сделать ауру на врагов отрицательные значения. Так вот, в строчке "Увеличение скорости восстановления здоровья" выше 10 не поставить, то есть 15\100\999 редактор на автомате меняет на 10. Можно как-то это ограничение обойти?
Привет, народ. У меня возник вопрос. Как сделать пассивку 15% шанс при убийстве моба получить +5 доп силы, 20% при убийстве моба получить +5 доп ловки, и 10% при убийстве моба получить +5 инты?
Народ, подскажите. Как сделать так, чтобы можно было у определенного перса поменять скин через команду определенную?
Ниразу не делал channeling спелы через триггер и чет поплыл.
Делаю кастомный близзард.
Делаю кастомный близзард.
Как мне создавать спешл эффект пока герой кастит? Как понять что он перестал?
Проблемы с пониманием какие нужны event и condition
Проблемы с пониманием какие нужны event и condition
Привет у меня есть проект у котором я создал новую расу - растения.
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
Как уменьшить требуемие клетки в здании, типа я хочу уменьшить здание и понизил физический размер, масштабирование, шкалу вибора, но при строительстве здания нужно много места
Добрый день!
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
Создал на днях кампанию для варкрафта, включаю первую миссию(главу) и мне вылезает окошко о том, что файл якобы повреждён, хотя если запустить ту же карту в сражении, она запускается.
При попытке использовать локальные переменные в цикле выдает всегда ошибку, что переменная не объявлена (не в цикле используется нормально). С чем это может быть связано? И как грамотно использовать локалки в циклах?
Прошу подсказать, где в архивах Вара 1.26 находится фрейм, отвечающий за расположение иконок абилок, улучшений итд. Все архивы перерыл, такого фрейма нет (пытался найти что-то вроде CommandBar у рефорджа). И если его вообще нет, то непонятно, а как тогда это работает без фрейма?
private constant real MaxHeightStart = ( 200.00 + ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) )
Может быть такое что ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) не получает значение стата и возвращает 0?
private constant real MaxHeightStart = 200.0 Returns the initial maximal reachable height.
Как 200 заменить на 200 + инта юнита в переменной х 3?
Фишка в том что эти условия работают кривовато с дамиками.
В случае с begins мы можем прожать STOP сражу же после нажатия на абилку, в итоге триггер сработает, абилка не используется, мана останется, а вот все что в тригере написано сработает, что ломает суть абилки.
То же самое с finishes casting ability,…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









