Как сделать апгрейд по типу превращения охотника за головами в берсерка?Пробовал нестандартную способность на основе этого апгрейда, проставил эквиваленты у юнитов, прописал цели, протестил - ничего. Если можно, распишите подробнее.
Есть способность, которая должна заставлять бежать юнита в определенном направлении. Как мне без смены владельца запретить игроку отдавать какие-либо приказы юниту(все версии варкрафта). Т.к. чтобы он стопил бег для юнита
Всем ку, кто жив!
Вопрос, ополченец при смерти превращается обратно в работника, горный король в каменной форме тоже становится стандартным. Демон форма умирает как положено. Вопрос, как сделать так, чтобы моделька не менялась при смерти. Причем если с ополченцем это две модели, то с горный король-то это одна модель,…
Вопрос, ополченец при смерти превращается обратно в работника, горный король в каменной форме тоже становится стандартным. Демон форма умирает как положено. Вопрос, как сделать так, чтобы моделька не менялась при смерти. Причем если с ополченцем это две модели, то с горный король-то это одна модель,…
Добрый день, я ищу человека, который поможет в разработке кампании. Можно помочь если вы хорошо разбираетесь в редактировании ландшафта, тригерщик (желательно хороший).
Разрабатывается данный проект в дискорде, ссылка на данную группу - discord.gg/sSHsNEDvaV
Разрабатывается данный проект в дискорде, ссылка на данную группу - discord.gg/sSHsNEDvaV
22 мар 2022
Всем привет. Я начинаю изучать Джасс(Вот прям вчера). Прочитав про локальные переменные и циклы(Да и изучив поверхностно) я понял что Гуи так-то действительно немного ущербен в сравнении с ним.
Во общем, если вы хорошо знаете именно чистый Jass(Хочу именно его изучить а неcJass vJass) то не могли бы дать…
Во общем, если вы хорошо знаете именно чистый Jass(Хочу именно его изучить а не
Кто сможет найти два файла?
На оригинальном установочном диске ROC rus есть файл setup.mpq, в листфайле не хватает 2 строки
setup.mpq и листфайл (98% 120 из 122) прикрепил: xgm.guru/files/100/279385/ROC_ru-setup_-_2_miss.zip
На оригинальном установочном диске ROC rus есть файл setup.mpq, в листфайле не хватает 2 строки
setup.mpq и листфайл (98% 120 из 122) прикрепил: xgm.guru/files/100/279385/ROC_ru-setup_-_2_miss.zip
Файлы являются дублями (см ниже), но их имена всё равно не смог…
21 мар 2022
Хочу сделать на своей карте фоновую музыку, которая будет играть до тех пор, пока я её сам не поменяю триггером, затем, когда проходит какое-то время с начала игры, музыка меняется. Может кто-нибудь скинуть карту, где такое сделано? я попробовал реализовать такое, в итоге у меня бывает играет по 2 композиции вместе…
Может кто подсказать, какие все текстовые теги поддерживает третий вар и где их можно посмотреть?
Я знаю только как сделать цветной текст, поменять шрифт и курсив, а что-то еще помимо этого можно сделать, к примеру, вставить иконку, эмодзи... Вроде бы в чате батл нет была подобная функция, если мне память не изменяет.
Я знаю только как сделать цветной текст, поменять шрифт и курсив, а что-то еще помимо этого можно сделать, к примеру, вставить иконку, эмодзи... Вроде бы в чате батл нет была подобная функция, если мне память не изменяет.
21 мар 2022
Всем доброго времени суток, подскажите плз... В общем то я уже "профи" в редакторе стандартного ИИ через "редактор ИИ"
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
Можно ли обнаружить конкретное число юнитов, допустим, вокруг героя в радиусе 400 в момент произношения заклинания? И обратить это к реальному.
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
Всем привет!
Есть ли такая возможность при настройке карты, что бы графика на ней принудительно переключалась для всех в SD? Допустим заходит человек в мультиплеер у него HD графика, но при загрузке карты все на SD переключается.
Спасибо.
Есть ли такая возможность при настройке карты, что бы графика на ней принудительно переключалась для всех в SD? Допустим заходит человек в мультиплеер у него HD графика, но при загрузке карты все на SD переключается.
Спасибо.
Как сделать так, что бы эта способность наносил урон только по врагам? В разрешённых целях можно указать лишь на то, кому этот щит можно навесить.
Модель "глушь: стена из деревьев", находясь на порченой земле, в редакторе имеет порченую текстуру, но в игре меняется на обычную. Можно ли это как-то исправить, чтобы и в игре была порченая?
Вообщем триггер двигает кастера к точке издания способности, не получается сделать так что бы юнит проходя по деревьям ломал их а не просто игнорировал, а также не мог проходить через иные препятствия в виде гор или любых препятствий кроме деревьев(деревья ломал).
>> Триггер:
""
function Polet_Actions2 takes…
Не могу определить угол по которому будет притягивать одного юнита к другому, спелл сам написан но я не могу определить что писать в SetUnitX и SetUnitY. Смысл спелла что один юнит кастует и пока идет каст другой притягивается к нему(мало ли кому то важно())
в моей карте присуствует модель под названием DarkKael я сделал все что мог но мне по прежнему показивает куб пж помогите
В карте иногда вылетают фаталы у отдельных игроков, и поскольку для выявления ошибок нужно глубокое тестирование игровых кейсов, было принято решение застраховать себя от всех фаталов и просто сохранять игровой прогресс в течение матча.
Поскольку на Ирине нельзя хостовать сейвы, в голову пришла идея периодически…
Как дать юниту анимацию снаряда по типу молнии? Как у Разора из доты. Когда я даю персонажу соответствующую анимацию, к примеру цепь молнии, вместо молнии вылетают какие то шары. Я менял тип самой атаки от "дальний бой" на "мгновенное", пытался изменить с помощью сфер или Ожившего огня, но у меня не получилось.
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма…
Как проводить через триггеры различные манипуляции с юнитами, которых еще нет на карте? Я только начинаю осваивать редактор варика3, и не могу понять даже как присвоить переменной значение юнита. Просит выбрать боевую единицу на карте (при том, что юнит еще не нанят и "сидит" в бараках). Мне нужно каждого юнита, с…
Вообщем вопрос состоит в том как сделать триггерный Лик Смерти, но проблема в том что он наносит урон или восстанавливает здоровье еще до того как снаряд долетит. Как сделать так что урон/хил происходил тогда когда койл долетит до цели.
Попытался сделать получение голды когда у строения накапливается мана.
Unit - Mana
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Столкнулся с проблемой что указать юнита можно только через карту "Select a Unit"
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Памагити позязя.
Пытался поменять интерфейс незнаю как скажите пж меняю интерфейс для обычной карты где будут играть игроки,
интерфейс надо поменять расе ночных эльфов дайте какой то гайд или напишите как поменять.
интерфейс надо поменять расе ночных эльфов дайте какой то гайд или напишите как поменять.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








