Всем доброго времени суток, подскажите плз... В общем то я уже "профи" в редакторе стандартного ИИ через "редактор ИИ"
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
Можно ли обнаружить конкретное число юнитов, допустим, вокруг героя в радиусе 400 в момент произношения заклинания? И обратить это к реальному.
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
Всем привет!
Есть ли такая возможность при настройке карты, что бы графика на ней принудительно переключалась для всех в SD? Допустим заходит человек в мультиплеер у него HD графика, но при загрузке карты все на SD переключается.
Спасибо.
Есть ли такая возможность при настройке карты, что бы графика на ней принудительно переключалась для всех в SD? Допустим заходит человек в мультиплеер у него HD графика, но при загрузке карты все на SD переключается.
Спасибо.
Как сделать так, что бы эта способность наносил урон только по врагам? В разрешённых целях можно указать лишь на то, кому этот щит можно навесить.
Модель "глушь: стена из деревьев", находясь на порченой земле, в редакторе имеет порченую текстуру, но в игре меняется на обычную. Можно ли это как-то исправить, чтобы и в игре была порченая?
Вообщем триггер двигает кастера к точке издания способности, не получается сделать так что бы юнит проходя по деревьям ломал их а не просто игнорировал, а также не мог проходить через иные препятствия в виде гор или любых препятствий кроме деревьев(деревья ломал).
>> Триггер:
""
function Polet_Actions2 takes…
Не могу определить угол по которому будет притягивать одного юнита к другому, спелл сам написан но я не могу определить что писать в SetUnitX и SetUnitY. Смысл спелла что один юнит кастует и пока идет каст другой притягивается к нему(мало ли кому то важно())
в моей карте присуствует модель под названием DarkKael я сделал все что мог но мне по прежнему показивает куб пж помогите
В карте иногда вылетают фаталы у отдельных игроков, и поскольку для выявления ошибок нужно глубокое тестирование игровых кейсов, было принято решение застраховать себя от всех фаталов и просто сохранять игровой прогресс в течение матча.
Поскольку на Ирине нельзя хостовать сейвы, в голову пришла идея периодически…
Как дать юниту анимацию снаряда по типу молнии? Как у Разора из доты. Когда я даю персонажу соответствующую анимацию, к примеру цепь молнии, вместо молнии вылетают какие то шары. Я менял тип самой атаки от "дальний бой" на "мгновенное", пытался изменить с помощью сфер или Ожившего огня, но у меня не получилось.
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма…
Как проводить через триггеры различные манипуляции с юнитами, которых еще нет на карте? Я только начинаю осваивать редактор варика3, и не могу понять даже как присвоить переменной значение юнита. Просит выбрать боевую единицу на карте (при том, что юнит еще не нанят и "сидит" в бараках). Мне нужно каждого юнита, с…
Вообщем вопрос состоит в том как сделать триггерный Лик Смерти, но проблема в том что он наносит урон или восстанавливает здоровье еще до того как снаряд долетит. Как сделать так что урон/хил происходил тогда когда койл долетит до цели.
Попытался сделать получение голды когда у строения накапливается мана.
Unit - Mana
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Столкнулся с проблемой что указать юнита можно только через карту "Select a Unit"
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Памагити позязя.
Пытался поменять интерфейс незнаю как скажите пж меняю интерфейс для обычной карты где будут играть игроки,
интерфейс надо поменять расе ночных эльфов дайте какой то гайд или напишите как поменять.
интерфейс надо поменять расе ночных эльфов дайте какой то гайд или напишите как поменять.
Всем привет, я не умею создавать ландшафты вот и я хочу использовать чужой ландшафт для своей карты разумеется готовый ландшафт, если автор бросил карту могу ли я взять его ландшафт
Посоветуйте прогу для рисования текстур интерфейса текстур моделей и т
Д. Кроме Paint tool sai . И желательео с поддержкой blp bmp tga форматов
Д. Кроме Paint tool sai . И желательео с поддержкой blp bmp tga форматов
помогите дайте какой-то гайд или програма с которой можно натягивать тестуру на модель ибо незнаю как.
и как зделать рескин какой нибудь текстуры там поменять цвета и .тд
и как зделать рескин какой нибудь текстуры там поменять цвета и .тд
Как сделать так, чтобы триггер работал только раз в одну секунду, а не сразу как выполнится событие?
Как сделать что бы к примеру используя подчинения определённое. Юнит который был за Нейтрал пассив стал За Игрока синего если ты Игрок красный. "КАК СДЕЛАТЬ ПОДЧИНЕНИЯ ПЕРЕВОДЯЩИЙ ЮНИТА ОТ ОДНОГО ВЛАДЕЛЬЦА, к ДРУГОМУ с УСЛОВИЯМИ что ВЛАДЕЛЬЦАМ будешь НЕ ТЫ.
Больше СПАСИБО если покажут КАРТИНКУ создания ТРИГГЕРА
Больше СПАСИБО если покажут КАРТИНКУ создания ТРИГГЕРА
Как мне редактировать на прямую slk файлы, файлы txt и war3.j при этом чтобы карта не весила много размера когда я сохраняю его таким образом.
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Всем привет! Не давно потерял функцию воспроизведения звука на определенной области. Как мне это сделать помню что нужно было выбирать юнита и от него воспроизвести Distanc 3000 и.т.д примерно. И этот звук должен был быть обязательно wav формата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация