в Dota 2 я не играю, но меня интересуют визуальные эффекты заклинаний или аур. Есть ли архив или сайт, с которых можно с покойно это всё скачать и закинуть себе на карту?
Ситуация очень сложная, а именно такая. Применил в карте систему отрядов при которой командир отряда следует отданным приказам и его солдаты (11шт) следовательно за ним двигаются к точке. Но когда ии отдает приказы командирам, то почему то члены отряда солдаты не командиры остаются стражами на базе. ВАЖНО! в редакторе…
Добрый день!
Вопрос в том, как я могу перенести импорт с одной карты на другую без потери путей? На мапе очень много испорта и прописывать все заново накладно...
В инете есть информация только по переносу игровых данных по типу юнитов и спелов... Но неужели нельзя копирнуть импорт по человечески.
Спасибо.
Вопрос в том, как я могу перенести импорт с одной карты на другую без потери путей? На мапе очень много испорта и прописывать все заново накладно...
В инете есть информация только по переносу игровых данных по типу юнитов и спелов... Но неужели нельзя копирнуть импорт по человечески.
Спасибо.
Скачал я jngp, загрузись свою карту, нажал кнопку "Проверить карту", но он просто вывел меня на главный экран варкрафта, я тестил другие карты, они проверяются, при чем раньше(на старом ноуте) всё работало. Скинул карту, буду благодарен, если поможете.
У меня есть две отдельные модели флага и стойки. Вопрос, как сделать их одной моделью? Я очень плохо разбираюсь в war3 Model Editor... Кто может мне вкратце объяснить?
Нужен совет опытного человека.
Ситуация:
Есть 10 юнитов, не важно союзник/не союзник/герой/не герой.
Бьют(рукой) один таргет одновременно.
Есть 10 юнитов, не важно союзник/не союзник/герой/не герой.
Бьют(рукой) один таргет одновременно.
Задача:
Чтоб на таргет вешалось 10 разных дебаффов от ударов (по 1 от каждого - но это не важно).
Важно - удар -> 10 дебаффов на таргете.
Чтоб на таргет вешалось 10 разных дебаффов от ударов (по 1 от каждого - но это не важно).
Важно - удар -> 10 дебаффов на таргете.
Проблема:
1.Оверлаппинг…
1.Оверлаппинг…
- как увеличить кол-во тайлсетов в jngp (сделать лимит больше чем 30), если надо лезть в код программы, какая примерно строка?
- как добавить больше текстур склонов, а если прям совсем невозможно, то как заменить
Здравствуйте. При создании карт, у меня возникла проблема. Я пробовал озвучить часть диалогов, добавив в них стандартные фразы различных юнитов. По какой-то причине не везде воспроизводится звук. Подскажите, в чем может быть причина? Или дайте образец озвученного диалога.
В общем, моя работа продвигается, но каждый раз что-то стоит у меня на пути. В этот раз мне потребовалось создать систему исчисления урона юнитов игрока в указанной области, сколько бы я не лазил в триггерах, найти именно "Условия/Целостность/ Боевая единица/размер физ-урона юнита"- мне так и не удавалось. Есть ли у…
Довольно странный вопрос. Интересует способ сравнить разные версии карт и узнать что конкретно изменилось. Списки изменений мы не знаем. Этот вопрос также актуален в случае большого количества взлом- фейк версий различных карт , в том числе и читами. Только что добавленный читпак в коде заметить не трудно, а что на…
Просто без каких либо ошибок при перезапуске редактора пропали все импортированные модели, иконки.
В списке они есть в Asset manager, загрузил по новому, те которые пропали весят 0 кб.
В списке они есть в Asset manager, загрузил по новому, те которые пропали весят 0 кб.
Как предотвратить это в будущем?
Пытаюсь тестировать карту с товарищем, создаю карту, он пытается присоединится ко мне и после этого 2 варианта происходит.
Бывает что карту он скачивает и всё нормально, но чаще всего после (если я сохранил в редакторе изменил (ну типо пофиксил баг) и создал снова он не может её начать скачивать. Чистка в…
Бывает что карту он скачивает и всё нормально, но чаще всего после (если я сохранил в редакторе изменил (ну типо пофиксил баг) и создал снова он не может её начать скачивать. Чистка в…
История начинается еще с далеких 2006-2008 когда я ходил в компьютерный клуб.
В компьютерном клубе я любил поиграть в Warcraft 3
Любил иногда поиграть в различные рандомные карты которые там были.
В компьютерном клубе я любил поиграть в Warcraft 3
Любил иногда поиграть в различные рандомные карты которые там были.
Сейчас попытаюсь примерно описать что там было:
1)Помню что события происходили в подземелье (но это не точно)…
1)Помню что события происходили в подземелье (но это не точно)…
Допустим, кастуется спелл Столб Огня. Нужно, чтобы в середине области заспавнилась "чёрная дыра" и притянула (не телепорт, типо как скольжение) к себе всех юнитов, которые попали под удар спелла, попутно нанося им урон. Через некоторое время дыра исчезает.
Приветствую всех, кто сталкивался с такой задачей? Есть карта, которая стоит на боте, есть доступ к реплеям и есть желание сделать сбор статистики. Какие есть варианты, что бы это реализовать? Для начала достаточно только списка игроков, списка героев. Возможно где то есть информация, как подобное реализовано для…
Как сделать так, чтобы какое-либо исследование было доступно только после смерти определенного юнита?
Если очень оффтоп то сугубо извиняюсь, по всему интернету скидаюсь и не могу найти.
Здарсте, ищу карту уже около недели и никак не могу, tl;dr типо РПГшка, помню только двух героев - мечник и маг-саппорт, можно играть вдвоем.
Здарсте, ищу карту уже около недели и никак не могу, tl;dr типо РПГшка, помню только двух героев - мечник и маг-саппорт, можно играть вдвоем.
Начну с героев - их было больше двух точно, вроде был охотник на демонов но тут не…
Хочу сделать гигантскую волну, гугл сказал что единственный способ менять размер снаряда у спела - это менять размер модельки.
Сделано, работает.
Но мне не нужен гигантский юнит, только волна, следовательно я делаю большого даммика и пускаю волну им, но...
Все юниты созданные триггерно, даже большие, имеют всегда…
Сделано, работает.
Но мне не нужен гигантский юнит, только волна, следовательно я делаю большого даммика и пускаю волну им, но...
Все юниты созданные триггерно, даже большие, имеют всегда…
Доброго дня.
Тестирую кампанию, играю-играю, все ок. Никаких непонятных ошибок.
Но когда делаю сейв, даже если после 5 минут игры и пытаюсь его загрузить - фатал.
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: e:\warcraft 3 frozen throne\war3.exe
Exception: 0xC0000005…
Exception: 0xC0000005…
Хочу сделать скилл, что при нанесении урона, юнит получает бонус к атаке на 7 секунд и эффект стакается. То есть каждый последующий удар, будет быстрее чем предыдущий. Возможно ли это сделать в стандартном редакторе, без Jass?
Как зделать ауру которая дает всем вокруг баф к урону. 1 уровень +10% к урону 2 уровень +20% к урону 3 уровень +30% к урону
Суть. Есть юнит, он точно должен ходить и применять спелы (есть триггер, который мгновенно телепортирует юнита туда, куда приказано идти). Нужно как-то избавиться от кнопок движения, патруля и т.п. без потери функционала. Что следует попробовать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3












