В коде карты глобальные переменные определённых типов (например, целочисленные) инициализируются автогенерируемой функцией InitGlobals.
Она выполняется в одном потоке, у которого ограничение операций примерно в 32 тысячи.
Соответственно, количество глобальных переменных подобных типов ограничено (например, нельзя…
Она выполняется в одном потоке, у которого ограничение операций примерно в 32 тысячи.
Соответственно, количество глобальных переменных подобных типов ограничено (например, нельзя…
Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
Не предлагать
- Расцвет эльфов крови
- Проклятье отрекшихся
- Тени ненависти
- День дракона
- Повелитель кланов
- Пришествие орды
- Последний хранитель
- Гибель дренора
- Call Of The Swarm
- Войны шипов
- Наследие Лордерона
Вешаю эффект на юнита через AddSpecialEffectTarget, использую морф и эффект с модели пропадает, как сделать так чтобы он не пропадал. Из вариков это вешать эффект бафом, но может есть какие-то другие способы, т.к. бафы перекрываются если одного типа, и в будущем эффект может также пропадать если я буду перебафывать.
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Как сделать способность которая скелица в длину как у хисаги ббри 2 косы интересно как сделать именно красную цепи чтоб в длину увеличевалась и уменичалась
Версия - Warcraft 1.26a
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Никогда не пользовался покупкой предмета через руну. На действие " покупка предмета" она не реагирует. Через что делать покупку предмета через руну?
Как можно отследить нажатие способности точнее игрока который использовал абилку курьера(общий курьер)? Эта система используется в доте.
Хочу сделать свою первую триггерную способность. Мне нужно, чтобы вслед за скиллом (стандартный скачок) шёл урон всем, кто попадёт в область, в которой проходит скачок, пока не достигнет конца и не телепортирует героя. Но как это сделать?)
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
Сделал копию карты (ctrl c ctrl v) после этого копия и оригинал стали вылетать во время загрузки войск. До этого ориганал нормально открывался. Всё было хорошо. Я решил убедиться и сделал копию уже другой карты (перед этим проверил, что она запускается, всё норм), но и опять же так же самая проблема. На загрузке войск…
Все триггеры, даже выключенные все равно опрашивает движок варика.
Имеет ли смысл использовать "удаление триггера" для способностей героев, которые не выбраны и то, что уже отработано, уменьшит ли это загруженность?
Карта уже большая и триггеров овердо*фига
Вопрос , хочу сделать автомобиль для перевозки солдатов а хочется узнать как сделать и настроит
и возможно ли сделать вместимость больше стандартной ?
и возможно ли сделать вместимость больше стандартной ?
Плохо разбираюсь в jass попытался сделать текстаг, чтобы показалось название способности, но выдает ошибку синтаксиса, где я не правильно написал?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( (…
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( (…
UnitAddType( udg_Unit[1],UNIT_TYPE_ETHEREAL)
Добавляет классификацию "мир духов" но на деле ни чего не меняется. Да, я могу и через даммика это сделать но по факту как это работает?
Задался вопросом, а на сколько вообще может быть максимально загружен триггер? Такая игра как варкрафт уже давно не нагружает современные компы как раньше и если нет внутренних утечек то все вроде нормально.
Насколько долго выполняются простые действия в одном длиннющем триггере? И может все таки разделять их на…
почему не все объекты можно двигать нормально через координаты некоторые из них просто пропадают как это исправить физический объект двигается везуалина модельки нету
Есть save/load xgm.guru/p/wc3/Save-Load-v-papku-bez-koda-98A система на редакторе ydwe которая во всём хороша, но люди играющие на 1.28+ версиях не могут сохранять/читать файлы даже с открытыми локальными файлами.
Кто-нибудь может посмотреть и сказать хотя бы причину? Может после 1.28 локальные файлы просто…
Кто-нибудь может посмотреть и сказать хотя бы причину? Может после 1.28 локальные файлы просто…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...