1)Скачал наработку по созданию лабиринтов. Нажал проверить карту, все работает. 2)Ничего не меняя в карте просто нажал сохранить. Далее запустил проверку и меня выкидывает в главное меню игры. Как это понимать?
Внизу сама карта, я ее не сохранял еще.
Внизу сама карта, я ее не сохранял еще.
Есть ли в рефе вариант нормальной потери контроля над юнитом?
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Есть аура смерти, хочу сделать ауру на врагов отрицательные значения. Так вот, в строчке "Увеличение скорости восстановления здоровья" выше 10 не поставить, то есть 15\100\999 редактор на автомате меняет на 10. Можно как-то это ограничение обойти?
Привет, народ. У меня возник вопрос. Как сделать пассивку 15% шанс при убийстве моба получить +5 доп силы, 20% при убийстве моба получить +5 доп ловки, и 10% при убийстве моба получить +5 инты?
Народ, подскажите. Как сделать так, чтобы можно было у определенного перса поменять скин через команду определенную?
Ниразу не делал channeling спелы через триггер и чет поплыл.
Делаю кастомный близзард.
Делаю кастомный близзард.
Как мне создавать спешл эффект пока герой кастит? Как понять что он перестал?
Проблемы с пониманием какие нужны event и condition
Проблемы с пониманием какие нужны event и condition
Привет у меня есть проект у котором я создал новую расу - растения.
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
Как уменьшить требуемие клетки в здании, типа я хочу уменьшить здание и понизил физический размер, масштабирование, шкалу вибора, но при строительстве здания нужно много места
Добрый день!
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
Создал на днях кампанию для варкрафта, включаю первую миссию(главу) и мне вылезает окошко о том, что файл якобы повреждён, хотя если запустить ту же карту в сражении, она запускается.
При попытке использовать локальные переменные в цикле выдает всегда ошибку, что переменная не объявлена (не в цикле используется нормально). С чем это может быть связано? И как грамотно использовать локалки в циклах?
Прошу подсказать, где в архивах Вара 1.26 находится фрейм, отвечающий за расположение иконок абилок, улучшений итд. Все архивы перерыл, такого фрейма нет (пытался найти что-то вроде CommandBar у рефорджа). И если его вообще нет, то непонятно, а как тогда это работает без фрейма?
private constant real MaxHeightStart = ( 200.00 + ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) )
Может быть такое что ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_INT, udg_ArcaneMageHero, true)) * 10.00 ) не получает значение стата и возвращает 0?
private constant real MaxHeightStart = 200.0 Returns the initial maximal reachable height.
Как 200 заменить на 200 + инта юнита в переменной х 3?
Фишка в том что эти условия работают кривовато с дамиками.
В случае с begins мы можем прожать STOP сражу же после нажатия на абилку, в итоге триггер сработает, абилка не используется, мана останется, а вот все что в тригере написано сработает, что ломает суть абилки.
То же самое с finishes casting ability,…
Пытался костыльно сделать через размещение на месте области юнита с прозрачность 100% с последющим нажатием на него, но визуально не нравится круг выбора при наведении на этого юнита и название над юнитом, можно ли как то скрыть круг выбора с этого юнита и его название над ним? или подскажите какие то другие…
Здравствуйте.
Прямо сейчас я перевожу зарубежную кампанию другого автора и мне нужна помощь в публикации его переведённой кампании на этом сайте, когда работа будет выполнена. Я решил не беспокоить техподдержку по этому вопросу, потому спрашиваю у коммьюнити. Можете, пожалуйста, расписать, как в таком случае будет…
Прямо сейчас я перевожу зарубежную кампанию другого автора и мне нужна помощь в публикации его переведённой кампании на этом сайте, когда работа будет выполнена. Я решил не беспокоить техподдержку по этому вопросу, потому спрашиваю у коммьюнити. Можете, пожалуйста, расписать, как в таком случае будет…
Подскажите, как в редакторе создать героя с нестандартным количеством уровней? (Например 15 как у Рексара из кампании)
В сети однажды появился проект Open Ra - перенесенные старые 2D RTS стратегии такие как Red Alert 1, Dune 2000, Tiberian Sun, а позже и многие другие на новый более удобный и адаптированный для современных реалий и компуктеров движок.
Возможно ли что однажды кто то создаст новый движок на который будет перенесен…
Возможно ли что однажды кто то создаст новый движок на который будет перенесен…
Народ, искал на хайве, инете и пр модельки аур, которые бы корректно работали в рефорже (дада, я говноед), или хотя бы в 3 варике. Я находил, но большинство был какой-то мусор. Если вы располагаете ссылками на что-то подобное, будьте добры, покидайте пожалуйста, вдруг я что-то упустил
Тема для фанов Warcraft 3 времен, когда в ходу были MPQ архивы. Итак... тема не нова, но по моему мнению, раскрыта недостаточно всеобъемлюще. Максимум, что удавалось найти, это комментарии о том, что подгрузка стандартных MPQ архивов осуществляется следующим образом:
Примерно для roc: war3.mpq > war3patch.mpq >…
Карта называется edemium. Вот ее ссылка xgm.guru/p/edemium/index. Разработчик не ставил никакой защиты. Данные редактора объектов, импорта все есть. А вот в редакторе триггеров пусто, словно чего-то не хватает. Как это исправить?
Я нифига не догоняю как это обьяснить, у меня есть движение снаряда по заданной траектории (не обязательно прямо, это может быть и дуга)
Мне нужно вокруг этого снаряда запустить другую точку (снаряд) которая будет двигаться вокруг него с определенным радиусом. Исходные данные в пространстве первой точки от…
Мне нужно вокруг этого снаряда запустить другую точку (снаряд) которая будет двигаться вокруг него с определенным радиусом. Исходные данные в пространстве первой точки от…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация