В общем суть я делаю коридоры по типу доты по трем линиями по которым идут юниты:
Триггер 1:
- Каждые 30 сек
- В области 1 на базе для фиолетового игрока создаются юниты
- Юниты бегут атаковать здание в левом верхнем углу
Триггер 2 области 2:
- Каждые 2 сек
- Если Игрок (Инициализирующий игрок)…
Всем привет! Как сохранить собственный код чтобы случайно не удалить коды добавляя новые триггеры в World Editore? Особенно это бывает если на что-то отвлечься или уставать. Надоело. Прошу подсказать мне что делать.
Всем привет! Как сохранить собственный код чтобы случайно не удалить коды добавляя новые триггеры в World Editore? Особенно это бывает если на что-то отвлечься или уставать. Надоело. Прошу подсказать мне что делать.
В стандартном редакторе не встречал, после установки JNGP начало
Высвечивается при создание нового юнита, что это такое и для чего именно нужно, буду очень признателен
Высвечивается при создание нового юнита, что это такое и для чего именно нужно, буду очень признателен
Что бы он вместе со своей обычной атакой из него вылетал снаряд. Как Пламя феникса но по одной цели случайной.
Всех приветствую, простите если неправильно создал тему, т.к новичок на сайте
Так вот, вопрос такой, сам я играю на версии 1.26 и соответственно если и делаю карты на неё, и недавно возник вопрос, какую альтернативу WE использовать, так наткнулся на этом сайте на JNGP (качал отсюда…
Так вот, вопрос такой, сам я играю на версии 1.26 и соответственно если и делаю карты на неё, и недавно возник вопрос, какую альтернативу WE использовать, так наткнулся на этом сайте на JNGP (качал отсюда…
Как сделать сохранение итемов у призванного существа, у которого был скилл (предметы (герой)), поэтому он мог брать их?
В коде карты глобальные переменные определённых типов (например, целочисленные) инициализируются автогенерируемой функцией InitGlobals.
Она выполняется в одном потоке, у которого ограничение операций примерно в 32 тысячи.
Соответственно, количество глобальных переменных подобных типов ограничено (например, нельзя…
Она выполняется в одном потоке, у которого ограничение операций примерно в 32 тысячи.
Соответственно, количество глобальных переменных подобных типов ограничено (например, нельзя…
Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
Не предлагать
- Расцвет эльфов крови
- Проклятье отрекшихся
- Тени ненависти
- День дракона
- Повелитель кланов
- Пришествие орды
- Последний хранитель
- Гибель дренора
- Call Of The Swarm
- Войны шипов
- Наследие Лордерона
Вешаю эффект на юнита через AddSpecialEffectTarget, использую морф и эффект с модели пропадает, как сделать так чтобы он не пропадал. Из вариков это вешать эффект бафом, но может есть какие-то другие способы, т.к. бафы перекрываются если одного типа, и в будущем эффект может также пропадать если я буду перебафывать.
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Как сделать способность которая скелица в длину как у хисаги ббри 2 косы интересно как сделать именно красную цепи чтоб в длину увеличевалась и уменичалась
Версия - Warcraft 1.26a
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Никогда не пользовался покупкой предмета через руну. На действие " покупка предмета" она не реагирует. Через что делать покупку предмета через руну?
Как можно отследить нажатие способности точнее игрока который использовал абилку курьера(общий курьер)? Эта система используется в доте.
Хочу сделать свою первую триггерную способность. Мне нужно, чтобы вслед за скиллом (стандартный скачок) шёл урон всем, кто попадёт в область, в которой проходит скачок, пока не достигнет конца и не телепортирует героя. Но как это сделать?)
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация