Приветсвую)
Вот в редакторе Объектов у Объектов есть свои переменные, обращение к этим пременным происходит через эти скобки (<>) внутри объекта <AUav,DataA1>,(Причем, как я заметил скобочки
Вот в редакторе Объектов у Объектов есть свои переменные, обращение к этим пременным происходит через эти скобки (<>) внутри объекта <AUav,DataA1>,(Причем, как я заметил скобочки
возвращают исключительно real/integer, а когда я вставил перменную отлючную от перечисленных раннее я каким то чудом ловил…
Нигде не смог найти решение проблемы. ОС Виндовс 10, классическим способом (ctrl+pgup) декорации поднять не получается, использование этих клавиш просто приближает камеру. Prt sc. включать/выключать пытался. Возможно, вы знаете, какие-то альтернативные комбинации клавиш, или знаете способ поменять значения клавиш
Забегая вперёд, сразу отвечу что за фундамент для работы, взял вот эту мемхак-функцию:
В мемхаке, как и JASS - на данный момент разбираюсь не очень, в большинстве своём изменяю уже имеющийся код , используя библиотеки с HIVE и…
Хочу сделать но незнаю как. Триггер такой что бы к примеру вокруг ТЕБЯ другие игроки и ты в середине. Используешь СПОСОБНОСТЬ. и Вокруг тебя юниты имеющие такие же способности ДОЛЖНЫ повторять или в случае через 2 секунды этот юнит умирает.
Хотелось бы если было бы возможность Делать СРАЗУ несколько действий…
Имеется 2 целочисленные переменные, нужно установить рандомно их значения, но чтобы эти значения не совпали. Только гуи, пытался путём сравнивания, но не получается у меня, Хелп пожалуйста
Почему-то в редакторе не открывается кампания, хотя до этого я спокойно заходил. Пж откройте кампанию сохраните ее и переадресуйте мне, может че-то получится.
как работают эти функции в мемхаке 1.5?
""
function GetFramePointX takes integer pFrame, integer point returns real
local integer pFramePoint = GetFramePoint( pFrame, point )
local integer pFramePoint = GetFramePoint( pFrame, point )
if pFramePoint > 0 then
return GetRealFromMemory( ReadRealMemory( GetFramePoint( pFrame, point ) + 0xC )…
return GetRealFromMemory( ReadRealMemory( GetFramePoint( pFrame, point ) + 0xC )…
Всем привет! Долго играл в "Земли Бога" сам с собой, ибо ну очень мне понравилась фича с контролем юнитов всех игроков. И сейчас решил сделать для себя такую карту, но не знаю как сделать что-бы я мог управлять юнитами всех "игроков", и они при этом были враждебны друг к другу. На ютубе нашел туториал, но если…
Как я знаю с помощью RMS можно не только переносить анимации, но и скрещивать их. Как Retera это и сделал с тем же бугаем и ледяным драконом. Так вот, вопрос в том, куда надо клацать и что надо докачать в случае возникновения программных ошибок?
К пример - хочу скрестить пантеру охотницы и верхнюю часть футмана.
31 мар 2022
Есть эффект (ледяной щит) когда его кастирует юнит на другого юнита, то он три секунды держится на нем и пропадает хотя сам баф остается. Как сделать так, чтобы щит отображался на юните дольше?
Как Правильно Делать Триггер при котором ЮНИТ к примеру ГЕРОЙ. Когда остаётся 10% хп начнёт бежать к Определённой области и там останавливатся. Покажи в виде Триггера. Больше спасибо помогающим нубасикам в Плане триггеров.
стоит мост под ним порталы, при приказе юниту идти в область , которая находиться на противоположность стороне моста, не ощущает там прохода, как исправить? Спасибо заранее кто отвечает на глупые вопросы новичков ))
Добрый день. Играю в стандартные карты melee с компьютерами "сильными", которые за частую не развиваются совсем...все заканчивается на первом улучшении ратуши, или же иногда союзник копит 40-60к золота и начинает строится... Это можно как то исправить или может есть какая-то закономерность в их поведении, которая…
Как сделать что бы при АТАКЕ по юниту. ВСЕ определённые ЮНИТЫ становились из ПАССИВНО нейтрального в ВРАЖДЕБНО нейтральных Покажите пожалуйста в фотографии триггера.
Дорогие пользователи сайта, скачал JPNG, но при создании карты размер больше лимита в 256 не делается, подскажите что делаю не так или в чем ошибка
Как достать модельки снарядов из Roc? Модельки юнитов понятно, не понятно как быть с теми же снарядами баллист или катапульт. Наверное я спешу с вопросами, но когда то я хотел сделать способность на основе снаряда баллисты но так и не смог найти этот арбалетный болт.
Как проще всего реализовать горючую смесь с шансом? Когда катапульта не каждый раз поджигает зону поражения, а например с шансом в 20% или же каждые 5 атаки. Такое просто дать юниту, который находится в карте изначально, но я хотел дать такое строящейся башне.
Я незнаю как сделать ТРИГГЕР способность которая при создании в указаном месте создаёт к примеру ЯЩИКИ или БУЛЫЖНИК. если есть покажите на фотографии такой триггер.
Есть такая компания (Последние стражи Лордерона) при попытке открыть ее в редакторе она выдает ошибку. Что делать?
Помогите пожалуйста создать (симпл) статус бар на фреймах с помощью мемхака (v1.5), просто, например, отобразить хп юнита
Очень легко определить причину фатала, если содержится полезная информация в Memory Dump, например айди способности или какая-то строка. Тогда проблема буквально лежит на поверхности. А что делать с остальной информацией? Например значения регистров:
EAX=09C327B4 EBX=09C327B4 ECX=09C327B4 EDX=00000000…
EAX=09C327B4 EBX=09C327B4 ECX=09C327B4 EDX=00000000…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





















