Веду хеш таблицы, чтобы проверять доступность героя. Тип юнита unavailable равно да/нет. На скрине показано как я проверяю доступность. Ессно, есть триггер, который записывает данные в хэш таблицы, чтобы сделать героя недоступным.
Но вопрос в том, если данные не были прописаны в таблицу, какой результат они…
Вопрос
10 98
В SharpCraft очень удобно сделали, что можно изменять описание способностей. Можно переводить триггерно карту на любой язык.
Можно ли в SharpCraft или стандартном редакторе изменить описание юнита?
Вопрос
4 95
Как сделать, чтобы при смерти нейтрала из него выпрыгивал предмет. Примерно также, как выпадают нейтральные предметы в доте 2. Интересует именно анимация выпадения.
Вопрос
4 93
У меня устаревшая версия подсветки для UjAPI, где скачать новейшую версию? Потерял эту вкладку на гитхабе, сейчас час тыкался, не нашёл
Вопрос
2 69
Сделал первую карту для своей кампании, решил затестить. Вышла ошибка. Сам не пойму в чем дело. В чем заключается данная проблема?
Вопрос
2 100
Создал систему, при которой ИИ призывает в первую очередь героя кампании, либо во вторую очередь обычного героя.
В самом начале я назначаю порядковый номер для каждого типа героя:
И затем выбрасываю кости. И в зависимости от типа, компьютер проверяет, доступен…
Вопрос
1 63
Использую Temp переменные, чтобы не создавать новые переменные для каждого триггера. Ясное дело, не использую Wait в этом случае.
Если я с помощью Run запущу триггер, который будет использовать Temp переменные, может ли в этот момент вмешаться какой-то другой триггер и перезаписать переменную? Или же функция Run…
Вопрос
2 69
Первые пару снарядов летят в нужные точки, а другие улетают в основном вверх в разные стороны. При том если кидать в центр мапы всё отлично работает. Ставил дебаг, иногда 0 показывает в EndX, EndY, но даже когда не 0, то всё равно летят не как надо.
3-й день разобраться пытаюсь, скорее всего в глаза долблюсь, и…
Вопрос
8 88
представим ситуацию для триггера: мои герои(например двое) уничтожили юнитов противника(не обязательно всех, например главная цель - босс). и по итогу уничтожения должен сыграть триггер синематики разговора героев, но уже в другом месте карты без лишних юнитов
Вопрос
3 57
Я пытаюсь пикнуть его, как юнита, находящегося в области. Но спустя 5 секунд после смерти он перестаёт отлавливаться.
Вопрос
1 59
Нужна помощь в преобразовании глобальной переменной в локальную, но без всех этих трюков с С = С+1 ; юнит (С)... и т.п. Мне просто нужно преобразовать глобальную функцию "выбранный юнит" в локальную "триггер юнит". Дальше игра сама все сделает. Возможно ли это?
В идеале было бы так: выбранный юнит = триггер юнит.…
Вопрос
10 112
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять,…
Вопрос
5 105
как поменять размер кода или шрифт его
Вопрос
5 123
Кто то знает как делать кастомный ресурс триггерами.Нада чтоб его собирали когда моляца на храм. Желательно рассказывать подробная иба я тупой . И за рания большое спасибо
Вопрос
1 65
Добрый день коллеги.
Подскажите пожалуйста, у ночных эльфов есть такой предмет "Лунный камень" и в его способностях есть "Лунный камень".
Вот как триггерно вызвать эту способность?
Заранее спасибо!)
(Речь не идет о модном языке jass или т.п. , я пишу как нуб, заранее спасибо за советы перейти на язык…
Вопрос
4 119
Здравствуйте, при использовании способности воскрешения, хочу дать баф воскрешаемым юнитам, но не могу найти в триггерах этого параметра
Вопрос
6 154
Доброго времени суток! Делаю способность на основе канала (скриншот ниже), которая должна иметь логику способностей "Похищение маны" и пр. В триггерах писал код if GetUnitCurrentOrder(caster) == OrderId("drain") then ... и попутно выводил себе текущий приказ юнита.
Приказ…
Вопрос
5 81
Есть уже один природный клифф, но нужен ещё и второй :)
Вопрос
16 110
Добрый день! В одной системе нужно было получать данные у ауры меткости "Flat bonus", "Melee bonus", "Ranged bonus" и "Damage bonus". С Damage bonus всё получилось хорошо, получаю нужные данные. Но при вызове BlzGetAbilityBooleanLevelField(abilityData.ability, ABILITY_BLF_MELEE_BONUS, abilityData.level) и остальных…
Вопрос
2 51
Всем, привет. Добрый человек поделился со мной открытой версией ЖНА, но при запуске, выдается ошибка, как можно исправить? Хочу перевести ЖНА на английский, чтобы было с кем играть. Скрин с ошибкой приложил.
Заранее спасибо.
Вопрос
11 145
Что нужно вписать в сточку графика, чтобы прикрепить щит вот так, как на фото?
Вопрос
2 70
Первоначальная задумка должна была выглядеть так: совершенно любой юнит игрока1(мы) входит в зону 1, тогда герой говорит свою реплику 1 раз.
Но что-то пошло не так, скорее всего перепутал условия. Буду благодарен за помощь
Вопрос
3 48
как написать триггер, чтобы при погрузке юнитов дирижабль опускался?
Вопрос
7 106
Короче тема такая, на старом компе дота шла идеально,только поставил на комп помощнее, игра стала плавающая,с задержкой героев,фпс все в порядке,играю на айкапе
Вопрос
3 84
Моя карта - UMS Melee. В карте есть герои кампании. Доступны по одному герою на всех. И мне нужно сделать так, чтобы ИИ за них играл.
Я создал кастом ИИ через редактор ИИ. Который покупает войска без героев. А героев решил покупать и воскрешать через триггеры.
**Я не нашёл в игре функции воскрешения героя через…
Вопрос
7 107
Мне нужно отследить момент, когда победил кто-то из игроков в Altered Melee карте.
У меня есть специальный триггер, который ответственен за назначение игроков проигравшими. И я решил определить, победил ли кто-то, по простой формуле:
Смотрим кто из игроков не проиграл
Суммируем номера их команд
Делим…
Вопрос
14 44
Исследую автоматизированные способы перенесения jass кода из одной карты, в пак из 150+ карт. Упёрся в war3map.j. Если его отредактировать, карта ломается. Но питаю надежду, что отредактировать файл льзя, просто что-то не так делаю.
Теоретически можно из кода оригинальной карты повыбрасывать создаваемых юнитов,…
Вопрос
4 84
Делаю маленькую мапу, там в рандомных точках спавнятся вражеские крипы, которым мгновенно отдаётся приказ атаковать нашего героя. В один момент юниты начинают стакаться и останавливаются при любом нашем движении. Как исправить эти столпотворения?
Вопрос
5 105
Как мне доделать триггер так, чтобы слова моего героя при входе в зону, также писались текстовым сообщением для всех игроков на игровом экране
Вопрос
2 64
нужен триггер на условие победы: при убийстве всех юнитов врага на карте
Вопрос
2 58
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация