В Варике пропал звук. Я просто качал модели, ничего не удалял, в редакторе все норм, также когда я импортирую любую модель, в редакторе показывает в варе нет. Я переустоновил варик с торрент игрухи тоже нет звука.Что делать?
Решил сделать карту где мы бегаем паладином убиваем гноллов и разбойников.
Сделал так чтобы пал лечился сам а не только мог лечить союзников.
В редакторе я если честно слабоват поэтому решил спросить как сделать чтобы пачка гноллов и разбойников после смерти появлялись через минут 5-6 в той же точке.
Импортировал модель. Скелета нет, арматура почему-то серая. Импортировал с помощью плагина Better FBX. Если дефолт настройками импоротировать FBX , то скелет отображается, но там меш ломается.
Как включить отображение скелета?
Скачал модели с hive, хотел их использовать, но когда я выбираю модель в редакторе, то он вылетает. Подскажите, что делать.
При выборе пользователя хигамы, возьмём в пример Puver, открываем его ресурсы, фильтруем только под новости, нажимаем на следующую страницу и о чудо, фильтр от пользователя что мы выбирали слетает и как же мне дальше смотреть, более старые данные?
Что означает Функция "спасти боевую единицу" ?
Имеет ли смысл писать спелл на структурах, если он на карте один?
Или в данном случае можно даже обойтись простыми глобальными переменными?
Вызывает ли этот (изображение 1) блок кода утечку?
Не нашел в триггерах среди типов проверки земли "порченая земля"
Как еще сделать проверку, кроме как импортом заменить внешний вид тектуры на порчу?
Не принципиально, но хотелось бы скрыть у героя вообще все на панели.
То есть герой начинает и у него пока открыты только удерживать позицию и красный плюсик, есть какая -нибудь способка, которая как и склад скрывает атаку - скрывала бы вообще все на панели?
Как переместить юнита к курсору с помощью периодического таймера без необходимости двигать мышью?
Добрый день!
На сайте Sketchfab я нашел участника SadAlexey, но среди его контактов есть только ссылка на этот сайт. Возможно кто-то здесь знает его? Он работал над модом для переноса Героев 3 на движок ваккрафт 3.
Всем здраствуйте, есть у меня способность, идея которой лежит в смене одного юнита на другого с помощью способности Иллидана "Перевоплощение". Суть в том, что если её нажать, то приминяющий юнит будет как бы юнит до перевоплощения, собственно, вопрос, как мне обратиться и зафиксировать юнита после перевоплощения?
Канал с задержкой, а мне нужен мгновенный или с минимальной задержкой (все типы целей).
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - также не подходит, так как кд нужно)
У одного из моих юнитов есть заклинание "Духовная оболочка". Она должна вешать на союзного воина пассивный жар охотника на демонов. Она это делает, но вместе с этим полностью выжигает ману того, на ком висит этот баф. Как это исправить?
А этот…
может кто подсказать в чем ошибка?
SetUnitState(sum,UNIT_STATE_LIFE,(GetUnitState(sum,UNIT_STATE_LIFE)+((I2R(GetHeroInt(Gul,true))/2)+(100*I2R(GetUnitAbilityLevel(Gul,'A02M'))))))
Так тоже пробовал
```…
Добрый день. Назрел вот такой вопрос.
Выделяют отдряд и добавляю туда юнитов. После над каждым юнитом хочу повесить эффект( например яд или мороз)
Только как мне теперь получившийся эффект над каждым ютитом записать в отдельную переменную, чтобы после массово этот эффект убрать? Если записывать в глобалку, то…
Столкнулся с такой же проблемой, как здесь xgm.guru/p/xgm/Ne-mogu-sozdat-blog-i9M
При попытке создать блог выдается ошибка о том, что родительская проект не является суперпроектом
Открыл онлайн-конвертер, ничего в настройках не менял, новое разрешение не прописывал, указал путь к картинке
PNG, 2048x2048
В результате текстуру на выходе принудительно ужало до 512x512, выкрутило красный цвет, прозрачность тоже была убита.…
В детстве, когда играли в компьютерных клубах по локальной сети, не мог не обратить внимания на такую штуку:
В доте, когда вводишь код на смену погоды или изменение цвета воды - меняется только у компьютера который ввел, однако у остальных игроков ничего не происходит. Вроде должен вводить хост до начала катки, как…
Появилась идейка но не знаю как реализовать, делаю шутер карту камера привязана к герою пытаюсь делать чтоб камера двигалась за курсором до определенного расстояния и плавно, но не могу добиться плавности и небольшого расстояния до которого модно сдвинуть камеру от героя....
Например, есть у меня "когти - 1", вторые "когти - 1" взять не могу, но если улучшу "когти - 1" до "когтей - 2", первые все равно не смогу взять
`function Trig_ItemsDropen_Actions2 takes nothing returns nothing
unit n = GetManipulatingUnit()
integer index = 0
loop
if (UnitItemInSlot(n, index) != null)…
Меню проекта Warcraft 3. На EN версии интерфейса вместо нормального (хотя бы машинного) перевода названий используются обозначения выдранные из ссылок с минимальным форматированием, что не внушает доверия.