У меня устаревшая версия подсветки для UjAPI, где скачать новейшую версию? Потерял эту вкладку на гитхабе, сейчас час тыкался, не нашёл
Не утвержденная версия общедоступна? Почему часть комментов идут в не утвержденную, а часть а старую?
Создал систему, при которой ИИ призывает в первую очередь героя кампании, либо во вторую очередь обычного героя.
В самом начале я назначаю порядковый номер для каждого типа героя:
И затем выбрасываю кости. И в зависимости от типа, компьютер проверяет, доступен…
Использую Temp переменные, чтобы не создавать новые переменные для каждого триггера. Ясное дело, не использую Wait в этом случае.
Если я с помощью Run запущу триггер, который будет использовать Temp переменные, может ли в этот момент вмешаться какой-то другой триггер и перезаписать переменную? Или же функция Run…
Первые пару снарядов летят в нужные точки, а другие улетают в основном вверх в разные стороны. При том если кидать в центр мапы всё отлично работает. Ставил дебаг, иногда 0 показывает в EndX, EndY, но даже когда не 0, то всё равно летят не как надо.
3-й день разобраться пытаюсь, скорее всего в глаза долблюсь, и…
представим ситуацию для триггера: мои герои(например двое) уничтожили юнитов противника(не обязательно всех, например главная цель - босс). и по итогу уничтожения должен сыграть триггер синематики разговора героев, но уже в другом месте карты без лишних юнитов
Я пытаюсь пикнуть его, как юнита, находящегося в области. Но спустя 5 секунд после смерти он перестаёт отлавливаться.
Хотел добавить ссылки на релизные странички по этой игре, а нет таких полей в ресурсе. Видимо только в проектах можно было указывать ссылку на релиз.
Хорошо бы добавить для ресурсов типа "игра" поля для релиза на разных площадках, типа стима и…
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять,…
Кто то знает как делать кастомный ресурс триггерами.Нада чтоб его собирали когда моляца на храм. Желательно рассказывать подробная иба я тупой . И за рания большое спасибо
Добрый день коллеги.
Подскажите пожалуйста, у ночных эльфов есть такой предмет "Лунный камень" и в его способностях есть "Лунный камень".
Вот как триггерно вызвать эту способность?
Заранее спасибо!)
(Речь не идет о модном языке jass или т.п. , я пишу как нуб, заранее спасибо за советы перейти на язык…
Доброго времени суток! Делаю способность на основе канала (скриншот ниже), которая должна иметь логику способностей "Похищение маны" и пр. В триггерах писал код if GetUnitCurrentOrder(caster) == OrderId("drain") then ... и попутно выводил себе текущий приказ юнита.
Приказ…
Есть уже один природный клифф, но нужен ещё и второй :)
Добрый день! В одной системе нужно было получать данные у ауры меткости "Flat bonus", "Melee bonus", "Ranged bonus" и "Damage bonus". С Damage bonus всё получилось хорошо, получаю нужные данные. Но при вызове BlzGetAbilityBooleanLevelField(abilityData.ability, ABILITY_BLF_MELEE_BONUS, abilityData.level) и остальных…
Что нужно вписать в сточку графика, чтобы прикрепить щит вот так, как на фото?
Первоначальная задумка должна была выглядеть так: совершенно любой юнит игрока1(мы) входит в зону 1, тогда герой говорит свою реплику 1 раз.
Но что-то пошло не так, скорее всего перепутал условия. Буду благодарен за помощь
как написать триггер, чтобы при погрузке юнитов дирижабль опускался?
Ответы на комменты скроллят вверх, если переключал страницу
Моя карта - UMS Melee. В карте есть герои кампании. Доступны по одному герою на всех. И мне нужно сделать так, чтобы ИИ за них играл.
Я создал кастом ИИ через редактор ИИ. Который покупает войска без героев. А героев решил покупать и воскрешать через триггеры.
**Я не нашёл в игре функции воскрешения героя через…
Поле с метками сделать виртуальным, а хранить только связи с метками. В идеале это дб не поле, а автокомплит с баджами.
При удалении метки менеджером удалять их и в ресурсах. При удалении метки предлагать связать с другой меткой в поле ввода
Боже пожалуйста, добавьте перенос на верхнее оглавление, при переключении страниц, почему это так ужасно не удобно сделано?
Чтобы пройтись и прочесть что либо нужно каждый раз самому поднить ползунок снизу вверх...
Почему нельзя сделать чтоб было, как при чтении…
Мне нужно отследить момент, когда победил кто-то из игроков в Altered Melee карте.
У меня есть специальный триггер, который ответственен за назначение игроков проигравшими. И я решил определить, победил ли кто-то, по простой формуле:
Смотрим кто из игроков не проиграл
Суммируем номера их команд
Делим…