27 дек
2013
Приветствую, Я пытаюсь сделать триггер который работает так, что при получении урона, у атакованного восстанавливались жизни, Все в общем получилось, но жизни атакованного никогда не восстанавливаются до 100% после 99% жизни перестают прибавляться, Подскажите что делать
Для чего нужны метки в ресурсах?
Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Короче мне нужно поместить артефакт в слот только-что удалённого артефакта.
Но я не могу найти такое действие.
Да и вообще мне кажется можно было бы как-то короче триггер сделать.
Просто киньте…
Через что нужно менять ландшафт в определенной области? Через картинку или через CreateUbersplat?
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
  1. Можно ли наложить отравление(любую другую способность) на юнита (триггерно)?
  2. Можно ли триггерно наносить урон юниту?
В своей рпг я хотел сделать покупные скилы.
Но столкнулся с проблемой :
Если делать так
То герою добавляется спел.
Но без возможности прокачки.
А если делать так
То вообще ничего не добавляется.…
Сделайте пожалуйста RSS ленту проектов и блогов. А то с телефона по сайту тяжело лазить, виснет все. А так через оперу-мини читать записи одно удовольствие.
Если я создам обычное задание как в кампании для локального игрока в многопользовательском режиме игры - это вызовет десинхронизацию? Нет, я не могу проверить сам. Если вызовет, то почему? Разве это влияет на игру? Что, в таком случае, я не понимаю в этом механизме?
Не могу распознать взят ли квест.
Это надо чтобы при поднятии арта разные действия проводились.
А если задание не взято, то ничего не должно происходить.
Но что-та не получается.
Подскажите что делать.
Делал переменную :
При взятии задания я добавлял…
Для чего нужен рейтинг участников проекта и на что он влияет?
И еще вопрос
Я ведь могу создавать сколько угодно заданий?
Для чего эта кнопка? Я пробовал нажимать, никакого результата.
Надеюсь это не подать заявку
16 дек
2013
Я не понимаю, откуда взять unitid, который должен быть целым числом.
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти…
Такой вопрос. Все мы прекрасно знаем, что можно размещать уменьшенные копии картинок справа или слева от текста. Так вот - можно ли так же разместить картинки в полный размер? Или функционал сайта не позволяет?
В справке по этому поводу нет ни слова.
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player…
Я продолжаю работу над интерфейсом в своей карте, но мне нужна ваша помощь. Я покажу скриншот и выделю места, которые я хочу заменить, но не знаю пути для текстуры или названия в "игровом интерфейсе". Подскажите, пожалуйста.
Для тех, кому непонятно на…
все так "наупрощали", что я не могу найти куда баг-репорт написать =\
задумайтесь над этим.
а по сабжу: на скрине вот, если пролистываю ниже - меня через секунду возвращает на это же место. выше по странице все норм. только вот внизу. savepic.su/3970198.png
Можно ли поставить видео в ресурс не выкладывая его на ютуб, а загрузить само видео на сайт и поставить ссылку?
1)Возможно ли?
2)А в мультиплеере?
На протяжении уже нескольких версий карты в пункте "планы на будущее" указывается, что будут добавляться новые события в игровой процесс. Однако уже точно в течении 3 версий таковых я не увидел. Какие события планируете добавлять и когда это будет сделано?
Функция:
UnitApplyTimedLife(GetEnumUnit(), 'BTLF', 10.00)
Удаляет юнита из игры через 10 секунд? Или убивает?
Вопрос касательно функции:…
Я выложил свою конкурсную статью, мне дали 100 опыта за ресурс.
Я обновил статью, тот опыт исчез, но когда опубликовали с обновлением, не появился снова.
Это баг?
Как сделать, чтобы единица не отступала, когда её атакуют?
(Я сделал атаку одной единицы триггерно)
Пробовал ставить разные флаги, но единица всё равно убегала, когда её атаковали.