Navicat Premium – мощная графическая утилита для управления и работы с базами данных MySQL, PostgreSQL и Oracle, имеющая наглядный интерфейс.
Добавить инструмент
1.1K

Рисование для отладки

Часто случается, что требуется посмотреть, что за вектора у тебя получаются в том или ином участке кода. Для такой функции конечно, можно выносить все в отдельные переменные, подключать рисовалку по Gizmos/Handles, но я решил поступить чуть проще и написать отдельный класс, который это делает.
2 3.4K
Прошло довольно много времени со дня начала эпидемии, в Черноруссию вновь возвращается жизнь. А что бы эту жизнь хоть как то наладить, нужно приложить немало усилий
6 5.7K

Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3

Blizzard объявили о добавлении в SC2 всех оригинальных моделей из третьего варкрафта. По словам разработчиков, в список войдут все модели юнитов, героев и зданий 4 основных рас, все нейтральные монстры, декорации, эффекты заклинаний, фоновые звуки, музыка, оригинальный интерфейс и HD перерисовки всех 4 доступных героев всех 4 рас.
Новость
43 30.4K
Вечерние RnD по фан проекту. пока ничего конкретного. мистика в стиле 80тых. выкладываю степбайстеп. все внутри.
Houdini RnD
2 894
» Площадь: 96x128
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Custom
» Версия игры: Последняя
» Защита: Есть
» Язык: Русский

Особенности

  • Милая стилистика
  • Интересные квесты
  • Относительно продуманный мир
  • Нестандартная прокачка и экипировка
  • Мир, который хочется исследовать
6 2.9K
Жанр карты: Hero Arena
Версия: 1.26а
Игроков: 8
Особенности: уникальные герои, уникальный ландшафт, на котором можно и нужно использовать тактические приемущества местности, и уникальные способы создания предметов
18 8.8K
Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
43 20.5K

Использование OpenGL в SFML

Эта статья не о самом OpenGL, а скорее о том, каким образом использовать совместно OpenGL и SFML.
Как вы знаете, одна из самых важных сторон OpenGL - переносимость на другие платформы. Но одного OpenGL недостаточно для создания завершенных приложений : вам потребуется окно, контекст рендеринга, пользовательский ввод, и так далее. У вас нету другого выбора, кроме как писать платформо-зависимый код для управления этими вещами. В этом месте модуль sfml-window выходит из тени. Давайте посмотрим, как он позволяет вам использовать OpenGL.
Статья
4 10.4K
Модификация графики и игрового процесса игры The Binding of Isaac: Rebirth под стиль вселенной мультсериала Avatar.
6 6.4K
И ты тогда был человеком

И ты тогда был человеком
Ты видел крови тусклый блеск
Но жил ты долго - век за веком
И превращалась жизнь в гротеск...
Литературное произведение
707

Новые видео по "Secrets Rooms"

Новые видео по Secrets Rooms.
15 4K
Secrets Rooms (рабочее название) — игра в жанре квеcта с элементами стелса, ужасов, FPS, с мрачной атмосферой.
Движок: UDK.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Следите за новостями, так как информация может быть изменена.
Сюжет
==…
36 19.1K
Новости от 03.02.2015
Новость
2 1K
В новой версии "Великого Мага":

Основное

  • Теперь, если игра идёт на 100 и более очков, на карте будет появляться предмет "Книга Мудрости (+2)". Начальный шанс (при игре на 100 очков) 5%, что предмет появится вместе с обычной книгой. Шанс увеличивается на 5% за каждый последующий режим.…
891

Ответы на вопросы к PixelMate#2

Второй подкаст от PixelMate, в котором Андрей и Данил отвечают на вопросы аудитории.
Новость
5 1.8K

Новведения в C# 6.0

Недавно Microsoft предоставили превью новой версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6 для разработчиков. Новая версия .NET содержит новый стандарт C# 6.0, в котором появились некоторые интересные возможности. В этой новости я постараюсь в кратце рассказать о них.
Новость
16 7.6K
новая бета версия нашей игры
733

[Лог #7] Класс рисовальщика.

Темой этого лога станет рендер. Расскажу немного о том как я себе представляю виртуального художника и почему лучше реализовать интерфейс IRender и класс-реализацию CRenderOGL, наример.
80 29K
Простите
Лень объяснять что добавил.
Вот релиз.
2 978
Релиз 2
609

Клавиатура,мышь и джойстик в SFML

В этой статье описывается то,как вы можете получить доступ к устройствам ввода пользователя : клавиатуре, мыши и джойстику. Не следует путать с обработкой событий. Описываемым способом мы будем запрашивать состояния клавиатуры, мыши и джойстика в реальном времени ("эта кнопка сейчас нажата?", "где сейчас находится курсор мыши?"), в то время, как события оповещают вас только тогда, когда что-то случается ("кнопка была нажата", "курсор мыши был передвинут").
Статья
5 6.6K

Lo of the Dark 0.7.5 - доводка напильником

Ну вроде бы с версией 0.7 покончено - это должен быть последний апдейт этой версии. Если я не найду ничего, что еще нужно долатать в рамках этого этапа разработки, конечно. Так что скорее всего между этим обновлением и следующим пройдет приличный запас времени, и следующая версия будет пафосно называться 0.8. Что касается самой версии 0.7.5.3368 - это очень технический апдейт, но он необходим в силу серьезных недоработок, выявленных в ходе развернутого тестирования версии 0.7.4. Есть, правда, и две новых фичи.
Новость
1 1.1K

Недоновость: переработка интерфейса

Испытываем прелести новой системы UI в Unity.
Новость
6 2.2K

Обновление правил сайта

Привет всем пользователям XGM!
В этом году мы обновили правила сайта. Все пункты переписаны более лаконично и понятно. Принципиальных изменений немного.
Новость
1.3K
Сегодня я обзавелся андроидом. А это много что значит.
3 1.2K

Роглайк «Долго и трудно»

Что есть по «Долго и трудно» на начало 15-го года.
Что это за проект такой и почему Судный День придёт неизбежно.
41 16.9K

Обработка событий SFML

Эта статья рассказывает о списке оконных событий в SFML. Здесь описываются события, а также то, как нужно и не нужно их использовать.
Статья
2 8K
Небольшая модификация для игры Binding of Isaac, изменяющая игровой процесс.
1 823
Всем известно что в этой версии внедрили работу с геометрией, но такого я, честно, не ожидал!
В видео создается несколько моделей грузовиков, при помощи невиданной мною доселе 3д магии, причем очень быстро
Видео
5 2.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация