Прошло довольно много времени со дня начала эпидемии, в Черноруссию вновь возвращается жизнь. А что бы эту жизнь хоть как то наладить, нужно приложить немало усилий
Blizzard объявили о добавлении в SC2 всех оригинальных моделей из третьего варкрафта. По словам разработчиков, в список войдут все модели юнитов, героев и зданий 4 основных рас, все нейтральные монстры, декорации, эффекты заклинаний, фоновые звуки, музыка, оригинальный интерфейс и HD перерисовки всех 4 доступных героев всех 4 рас.
Вечерние RnD по фан проекту. пока ничего конкретного. мистика в стиле 80тых. выкладываю степбайстеп. все внутри.
» Площадь: 96x128
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Custom
» Версия игры: Последняя
» Защита: Есть
» Язык: Русский
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Custom
» Версия игры: Последняя
» Защита: Есть
» Язык: Русский
Особенности
- Милая стилистика
- Интересные квесты
- Относительно продуманный мир
- Нестандартная прокачка и экипировка
- Мир, который хочется исследовать
Жанр карты: Hero Arena
Версия: 1.26а
Игроков: 8
Особенности: уникальные герои, уникальный ландшафт, на котором можно и нужно использовать тактические приемущества местности, и уникальные способы создания предметов
Версия: 1.26а
Игроков: 8
Особенности: уникальные герои, уникальный ландшафт, на котором можно и нужно использовать тактические приемущества местности, и уникальные способы создания предметов
Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
Эта статья не о самом OpenGL, а скорее о том, каким образом использовать совместно OpenGL и SFML.
Как вы знаете, одна из самых важных сторон OpenGL - переносимость на другие платформы. Но одного OpenGL недостаточно для создания завершенных приложений : вам потребуется окно, контекст рендеринга, пользовательский ввод, и так далее. У вас нету другого выбора, кроме как писать платформо-зависимый код для управления этими вещами. В этом месте модуль sfml-window выходит из тени. Давайте посмотрим, как он позволяет вам использовать OpenGL.
Secrets Rooms (рабочее название) — игра в жанре квеcта с элементами стелса, ужасов, FPS, с мрачной атмосферой.
Движок: UDK.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Следите за новостями, так как информация может быть изменена.
Сюжет
==…
==…
В новой версии "Великого Мага":
Основное
- Теперь, если игра идёт на 100 и более очков, на карте будет появляться предмет "Книга Мудрости (+2)". Начальный шанс (при игре на 100 очков) 5%, что предмет появится вместе с обычной книгой. Шанс увеличивается на 5% за каждый последующий режим.…
2 фев 2015
В этой статье описывается то,как вы можете получить доступ к устройствам ввода пользователя : клавиатуре, мыши и джойстику. Не следует путать с обработкой событий. Описываемым способом мы будем запрашивать состояния клавиатуры, мыши и джойстика в реальном времени ("эта кнопка сейчас нажата?", "где сейчас находится курсор мыши?"), в то время, как события оповещают вас только тогда, когда что-то случается ("кнопка была нажата", "курсор мыши был передвинут").
Ну вроде бы с версией 0.7 покончено - это должен быть последний апдейт этой версии. Если я не найду ничего, что еще нужно долатать в рамках этого этапа разработки, конечно. Так что скорее всего между этим обновлением и следующим пройдет приличный запас времени, и следующая версия будет пафосно называться 0.8. Что касается самой версии 0.7.5.3368 - это очень технический апдейт, но он необходим в силу серьезных недоработок, выявленных в ходе развернутого тестирования версии 0.7.4. Есть, правда, и две новых фичи.
Что есть по «Долго и трудно» на начало 15-го года.
Что это за проект такой и почему Судный День придёт неизбежно.
Что это за проект такой и почему Судный День придёт неизбежно.
Эта статья рассказывает о списке оконных событий в SFML. Здесь описываются события, а также то, как нужно и не нужно их использовать.
Всем известно что в этой версии внедрили работу с геометрией, но такого я, честно, не ожидал!
В видео создается несколько моделей грузовиков, при помощи невиданной мною доселе 3д магии, причем очень быстро
В видео создается несколько моделей грузовиков, при помощи невиданной мною доселе 3д магии, причем очень быстро
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация











DayZ Epoch

Unity


StarCraft 2

Процедурная нереальность
Emperial
Арена снов

Программирование

The Binding of Avatar

Литература
Secrets Rooms

Роглайк «Долго и трудно»
Great Mage (MMG)
Beyond Despair


Christmas Preparations
Бродилка

The hard New Year
[Gameboom] Ёлочный круг

Lo of the Dark
Block Temple Advanced
XGM Team
Nine

Прочее
Game Dev