24

» WarCraft 3 / Поврежденная модель глобального освещения

Вполне возможно что от того что моделька только для освещения юнитов, модельку для освещения террейна менял? Ни одна из моделек нормально не отображается в игре
В общем модель у тебя рабочая, на юнитах она работает, не работает с террейном - просто прверни тоже самое с моделькой для террейна
и импортируй их вместе
DNCAshenvaleTerrain
24

» WarCraft 3 / Поврежденная модель глобального освещения

Там динамически, оно стухает на ночь, а потом к утру загорается снова. Но сейчас посмотрю что у тебя
Странно, у меня в3ме ее открыл, попробую сейчас из игры и сам поредактировать
Кстати, с целью сделать максимально темным, надо не на белый менять, а черный(Хотя скорее всего это сам в3ме у меня его таким сделал), хотя я таких эффектов добивался сменой интенсивности света
ТЫ файлы местами не попутал? Файл "до редакции" анимирован, файл не редактированный с статичным цветом
24

» WarCraft 3 / Поврежденная модель глобального освещения

Сейчас посмотрю, кстати я где-то на сайте видел освещениее которое носью вообще вырубает свет, олько ен помню где конкретно. Может даже на хайве
darkowlom, ссылку на другую модель забыл) Но я, благо, модер - сам достал
24

» WarCraft 3 / Поврежденная модель глобального освещения

VetsaN, модель в студию, до редакции и после, а еще лучше те параметры что редпктировал припиши в комплекте. У меня никаких проблем не возникало
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Видимо прозевал) Эти изменения также останутся?
Использование физически точного шейдера;
Поддержка большинства форматов моделей, среди которых .obj, .3ds, .dae и .blend;
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, может стоит сделать билд с графическими улучшениями? Или это войдет в полноценную версию?
24

» WarCraft 3 / Модель Чернорука

WarSC, я тебе сам скажу что его там нет, есть только лоупольная самоделка аля вк3 и то он там зеленій
24

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Ребята, может стоит написать софт, который поквадратно экспортирует участки карты? И соответсвенно софт который их собирает воедино, а то очередь тормозит процесс))
Если бы не олдскул поучаствовал бы, но неограниченных вариантов нету
24

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

наработку прыжка на основе шипа
Банальное применение, а вообще можно придумать, пару систем, но это позже
24

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Это единственный спецэффект который не крепится к юниту, а юнит крепится к нему. Вот правда не помню это в связке со спеллом только работает или само по себе, но видел, по моему у нас на формуе даже, наработку прыжка на основе шипа, аля для тех кому влом писать систему. Только побочка - скидывает заменяемую текстуру у юнита, если реализована эта фишка. По моему еще в теме были приколы из серии отправка юнита в полет по заранее заданной в эффекте траэктории и прочие вкусности
24

» Cinos WIP блог / Стрим по ригу №1

А наша администрация все не зарепостила стрим в проект 3д! Репост народу!
24

» WarCraft 3 / Пак зданий нежити

Пофиксите нормали + прозрачность, пока снял с публикации. (А вообще оптимизировать бы это дело)
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

NilasAran_39, да, мод на данный момент доступен только в сетевом режиме игротеки, но для этого достаточно бесплатной стартовой версии, загруженной через лаунчер баттл.нета