24

» WarCraft 3 / Альтернативный способ наложения карты путей

Неплохо, очень даже. Самый главный вопрос, так ведь теоретически можно нарисовать карту путей детальней стандартных квадратов и их четвертей? Видимо да, как будет время попробую декорине HD текстуру путей нарисовать
24

» WarCraft 3 / Создание тумана

Так же как и в редакторе, только значения пиши в атрибуты триггера Set Fog
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Увы, Видимо какие-то проблемы возникли во время экспорта и сохранилась только половина стрима, остальное поищу на пк, но пока вот так
П.С: Хватает пространных бесед по ходу дела
1 часть - www.youtube.com/watch?v=x-v022YVgm0
2 часть - www.youtube.com/watch?v=VkFZGbmNMxA
3 часть - www.youtube.com/watch?v=FltZ29jul5g
24

» WarCraft 3 / Восстановление деревьев тригерами

Если требуется выращивать их через время после смерти, по моему лучше заносить в локалку и через время воскрешать
24

» WarCraft 3 / Старые карты с ретурн багом (I2C)

BaHeK, это адаптация выполняющая байткод из таблицы, ничего не мешает вместо адресса вызвать полную функцию из своего массива, на предыдущей странице ссылка на подробный разбор для версий <1.24, адаптировать не сложно, так как функции типа I2C уже написаны
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Clamp, не забавно что его всем впадлу добавлять в проект, но он таки участник
24

» WarCraft 3 / Проблема с переносом спеллпака

ssbbssc, нормальный это жнпг, стандартным пользоваться нет смысла. А вообще если ты не будешь юзать си ви и прочие доп джаззы и не превысишь лимита - все будет сохраняться
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Кальцинатор, который не успели сделать на стриме, череп за авторством Xin 'a
Загруженные файлы
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Пока можно глянуть с твича, скоро дам ссылки на экспортированные в ютуб записи
24

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Андреич, из макса комфортно можно конвертить при помощи NeoDex, своеобразная альтернатива SC2 ArtTools, только для варкрафта
Хех, провтыкал что Алексей уже написал об этом)
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Андреич, если будут желающие - будем по чаще проводить, А то что пропустил не страшно - можешь запись глянуть)
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Через двадцать минут начинаем вторую часть
Начинаем, желающие добавляемся в скайп
НУ что пк у меня немного вылетел, чрезе пару минут верну трансляцию
Закончили баночку, начинаем следующую
Закончили вторую, начнем делать ступку и пестик
Стрим закончен, запись можно глянуть на твиче, думаю через какое-то время подготовлю версию для заливки на канал ХГМ в виде упрощенного таймлапса
+
Загруженные файлы
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Так. первую часть закончили, чрез час будем скульптить банки, склянки и алхимическое оборудование
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

В 12:00, кто хочет добавляйтесь в скайп: bigunenkoilya
Начали)
24

» WarCraft 3 / Старые карты с ретурн багом (I2C)

Alexander12, интересно! Свяжись с автором темы на хайве, он выложил код на чтение памяти, но не на запись, как я понял, хотя в тексте упомянул о том что возможна и запись.
Хотя я думаю сам принцип можно почерпнуть из кода
Если я правильно понял эту строку, то при помощи ForForce можно выполнить байткод из массива
Of course, you can only use direct calls to execute valid functions, you can't call the middle of a function or execute bytecode from an array with this method, that is only possible with things like ForForce.
В общем решил попробовать, скачал экспериментальный пжасс, заменил, но это дело все арвно не компилируется, адикхелпер засыпаетмеян ошибками, хотя поидее не должен. Пробовал кто с этим разобраться?
24

» WarCraft 3 / Старые карты с ретурн багом (I2C)

Alexander12, тогда понятно, что очень интересно на самом деле, только непонятно по какому принципу это работает
24

» WarCraft 3 / Поиск пересечения вектора с ландшафтом

nvc123, да, действительно, не подумал, правда перебор областей тоже не спасет, фактиечски это о же перебор по вектору с шагом, хотя ля единичного проэцирования а не проэцирования пучков, нагрузка будет невелика даже на протяжении всей карты
24

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Андреич, 12 часов МСк тебе подойдет? или десять?
Так, стрим завтра в 12:00, для пропустивших будет запись. А я побёг делать бейсмеши пропсов
24

» WarCraft 3 / Патч 1.27a

VetsaN, микс архив для графики реашет проблему, но не решает то что пользователям придется его качать отдельно