Он очень упорно не верит что у меня стоит последняя вресия Microsoft Visual C++ и нужная библиотека тоже присутствует, даже в папку с ноггитом копировал - не запускается, если скопировать выбивает какую-то другую ошибку. потому и на 1.2 решил попробовать
Fakov, но док же написал 2д игру, а не какой нибудь некстген шутер или рпг ААА класса, хотя игра классная, хотя спиратить мнее так и не удалось, посему не играл)
Может наша геймдев команда xgm зашевелится и что-то сделает стоящее, посмотрим со временем
ScorpioT1000, если проект коммерческий и планирует в итоге получение хоть мизерной прибыли - внезапно появятся правообладатели даже бесплатных ресурсов, это с родни тому как крикнуть в толпе "кто потерял айфон?" ScorpioT1000:
Если есть ассеты (модели, текстуры, системы)
Сам факт того что я могу это сделать сам нивелируется тем, что время разработки резко умножится на 5. И вылазит замкнутый круг, надо собирать команду, а команда не идет потому что ты не платишь деньги и ты не успешная компания, а денег нет чтобы организовать компанию и собрать команду. Чистый некоммерческий инди выходит из моды
Кет, добавить в формулу перемещения коэффициент, который при нажатии клавиши увеличивать до определенного предела, при отпускании -обратный процесс. Я как с колледжа приду, мою скинуть поправленный код в комменты
Интересно, будет картой кто-то пользоваться или она, как бывает бесполезно уплывет в прошлое?
Uber, готово - камера не проходит сквозь декор, плавно приезжает к юниту, который становиться также плавно прозрачным. Сейчас сниму видео и обновлю пост
Таранес, вот он-то последнюю бету скачанную с батл нета упорно не распаковывает, сначала крутится типо файлы создает, которых естественно не создает, а потом виснет, конечно это можент от винды 8.1, надо попробовать с виртуалки распаковать
Главное, чтобы камера сквозь стены не проходила, 2014 всё-таки.
Когда-то были зачатки системы, но они вызывали лаги и были снесены, а потом я уже не брался за них
Хотя сейчас попробую интегрировать _ идейка появилась
Isstrebitel, А год назад я как-раз выкладывал бету, а потом и вторую бету, правда от нее сейчас осталась пара функций, основное уже несколько раз было переписано.~LongbowMan:
Может быть это и продлит жизнь вара на несколько месяцев)) А вообще вар - отличная среда для обучения, он развил во мне логику и творческое видение, например сейчас мне в вузе, где я учусь на программиста, гораздо легче чем остальным воспринимать материал и алгоритмы и писать код А как репосты в проект делать alexprey:
Автору советую запилить видео систем ну или хотя бы скриншоты
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Doc:
» World of Warcraft Modding / Исчезание части текстур
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Escapist:
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Aws:
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Ред. darkowlom
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Ред. darkowlom
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
ScorpioT1000:
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» RРG Engine / RPGEngine3
Интересно, будет картой кто-то пользоваться или она, как бывает бесполезно уплывет в прошлое?
» RРG Engine / RPGEngine3
» RРG Engine / RPGEngine3
Баг какой-то, после редакции слетает с главной
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Вода
» RРG Engine / RPGEngine3
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» RРG Engine / RPGEngine3
Хотя сейчас попробую интегрировать _ идейка появилась
» RРG Engine / RPGEngine3
А как репосты в проект делать
alexprey:
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / блокиратор атаки
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта