MMIceStar, у меня возник такой вопрос: вот если я импортирую стандартный тайл, но с другим путем, это будет считаться импортом или же будет стандартом?
Работа неплохая, но выглядит не законченной
Но увы минусов больше плюсов
Плюсы
Оригинально сделанный алтарь
Хорошая работа с обрывами, хотя текстура камней сильно растянута
Енот в травке =)
Минусы
Отсутсввие неба
Растянутая модель арки между берегами
Трава контрастирует с тайлсетами, надо ее сделать темнее
Бросаются в глаза детали колонны, резко отличающиеся по цвету
Слабая работа с туманом - его невидно со стандартной камеры
Плохая работа с тайлсетами (горы из одного камня не бывают)
Деревья из камня не ростут, это дело надо-бы обыграть кустами или жн какимито магическими эффектами
Мало мелкого декора
Автор Praytic - FireLand
Плюсы
Есть небо
Интересная, завершенная концепция карты
Тщательно проработанная башня (жалко у нас на форуме нет пользователя с ником Саурон, он бы оценил)
Хорошая работа с тайлсетами в сравнении с опонентом, хотя и тут есть свои недочеты
Интересно сделанный алтарь для жертвоприношений
Комбинации декора, хотя их конечно мало
Целостная завершенность картины Древний бог взял с меня в жертву одну планку ОЗУ в обмен на честь взглянуть на его обитель и уйти живым!
Минусы
Лава выглядит мертво, можно сделать по ней мелководье и она сразу оживает
Деревья, хоть и обугленые, из камня не растут
Отсутсвие фауны, пусть даже и злобной, но нехватает например змей ловца духов, огненных эллементалей и т.д
Растянутый мост к башне
Мало мелкого декора
В общем отдаю свой голос за Огненные земли, но все работы выглядят не завершенными и пустыми, надо больше уделять внимание
мелочам, например, череп на пути к жертвеннику (Огненные земли) или магическое свечени алтаря (Elder God's Sanctuary)
разнообразили бы картину
Востановил пост, может что забыл, но вы поняли мою точкузрения :)
Черти вы триклятые! Praytic какие ритуалы ты над картой проводил?! Открыл огненные земли и у меня СГОРЕЛА ОЗУ прямо с дымком из системного блока!!! ( Сейчас буду заного писать рецензию)
darkowlom, Любой, во всех трех частях был тристрам!
1 - Тристрам
2 - Разрушенный тристрам
3 - Нео Тристрам darkowlom, И ты какой-то нерешительынй, или не оперативный :)
В голову ничего не приходило, пока в вов не зашел :) Эльрат:
Может еще хотя бы один человек?
Так будет куда веселее...
Был бы рад, если бы принял Tornak,
Мы с ним уже сходились в битве ЛД, тогда я проиграл :))
Интересно бы встретиться еще раз.
Согласен) игру выбрать в упор не могу, может кто мне поможет?
Давно не открывал редактор варкрафта, сейчас что-то захотелось творить. Решил вспомнить левел дизайн, и тут вспомнил про дуэли. Тут как раз появилась годная идейка для дуэли.
Тема: Локация из популярной игры. Размер: 64х64 или 96х96 Импорт: Только звук. Играбельность: Какие-либо действия, связанные с локацией. Срок создания: 10 дней.
Мне кажеться локацию из популярной игр создать на стандарте слтшком сложно, если это конечно не ВоВ, хотя и с ним трудности будут
Андреич, шов появился из-за сжатия, как я с ним не боролся он все равно вылазит откуда-то. Аниматорщик из меня нулевой, я больше по геометрии, если можно это так назвать, специализируюсь
ARCHIMONDE, огорчила текстура, если честно я ожидал от нее большего, мне не понравилась шерсть на ногах (чем-то больше похожая на колготки) и цветовая камма подобрана не очень удачно, а именно красное лицо с грудью сделанны хорошо, но вот синее тело не впечатлило, лучше бы было приблизить его к серому( за одноподчеркнуло что он рыцарь смерти и не сильно живой) или к привычному коричневому, и не хватает деталей подчеркивающих полумертвость быка
RiseD_Konst, можно ли использовать простой спецэфект света в качестве единственного импорта?
Сплющи факел и засунь внутрь декора если нужен свет, а если именно вид излучения, то "Войска дальнего боя"
и следующие варианты (всегда можно перекрасить) .
Советую обратить внимания на модели зааклинаний - из них можно много интересных комбинаций замутить) Molecyla:
Praytic, может быть попробовать сделать факел полностью прозрачным?
Лучше поставить 0 маштаб (факела практически не видно) и внутрь какой-то декорины засунуть
Не знал, что большая обитателей рунета “неграждане РФ, без всяких средств попереписующиеся с кем-то”.
Я вообще украинец с немецко-русскими корнями, и я думаю процентов 35 на сайте не из России, согласен не большая часть но все же не мало, а если я начну писать на украинском, думаю, меня многие не поймут.
Вообще многие иностранные словечки, если в тему то нормально,а когда их реальный перобор, то бесит спорить не буду.
Кстати, раз уж у тебя такой нестандартный кентавр, ему можно реализовать многие природные декоры - допустим, венок из цветов на голове, ожерелье из травы\цветов на руке.
Отличная идея, займусь этим, просто на чем листьям держаться я не придумал)
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
Но увы минусов больше плюсов
Хорошая работа с обрывами, хотя текстура камней сильно растянута
Енот в травке =)
Растянутая модель арки между берегами
Трава контрастирует с тайлсетами, надо ее сделать темнее
Бросаются в глаза детали колонны, резко отличающиеся по цвету
Слабая работа с туманом - его невидно со стандартной камеры
Плохая работа с тайлсетами (горы из одного камня не бывают)
Деревья из камня не ростут, это дело надо-бы обыграть кустами или жн какимито магическими эффектами
Мало мелкого декора
Интересная, завершенная концепция карты
Тщательно проработанная башня (жалко у нас на форуме нет пользователя с ником Саурон, он бы оценил)
Хорошая работа с тайлсетами в сравнении с опонентом, хотя и тут есть свои недочеты
Интересно сделанный алтарь для жертвоприношений
Комбинации декора, хотя их конечно мало
Целостная завершенность картины
Древний бог взял с меня в жертву одну планку ОЗУ в обмен на честь взглянуть на его обитель и уйти живым!
Деревья, хоть и обугленые, из камня не растут
Отсутсвие фауны, пусть даже и злобной, но нехватает например змей ловца духов, огненных эллементалей и т.д
Растянутый мост к башне
Мало мелкого декора
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
>
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Эльрат: Вот готовы, вроде)
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ред. darkowlom
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
и следующие варианты (всегда можно перекрасить) .
Molecyla: Лучше поставить 0 маштаб (факела практически не видно) и внутрь какой-то декорины засунуть
» Размышления мизантропа / За что же вы так ненавидите русский язык?
Вообще многие иностранные словечки, если в тему то нормально,а когда их реальный перобор, то бесит спорить не буду.
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model
» Ангар Истребителя / Таурен-защитник
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model