30

» WarCraft 3 / Краш из-за Границ Карты

SetUnitPosition() можно использовать, чтоб даммиком проходимость проверять, а так да, отстой
30

» WarCraft 3 / Как поднять полоску здоровья?

Принятый ответ
Ghostly, вы бы хоть элементарно поиск бы использовали. В редакторе нельзя, только в модели.
30

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

папки, в которой нужно произвести замену файла я не нашел
А вы плагин поставили?

Что бы была подсветка, файл нужно сохранить с разрешением .lua
Если установить этот плагин то по Alt+Shift+F можно автоформатирование кода делать.
А этот плагин позволяет собирать карту и запукать игру/редактор прямо из VsCode.
30

» WarCraft 3 / Краш из-за Границ Карты

сделать шире темню часть карты по краям
От триггерного движения это не помогает)
30

» Мир безумного / Death Stranding - дата выхода

как будто разрабы делали акцент только на графу
В трейлерах и презентациях геймплэй не покажешь, зато можно обмазаться графонием по самые уши и вопить о новой эре в игровой индустрии))
30

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

при первой же серьезной дыре могут и удалить вовсе
Процессоры Intel не удалили, JASS из-за мемхака не удалили и lua не удалят. Ибо серьёзные дыры принято фиксить, а не выпиливать из движка всё с ними связанное.
30

» Мир безумного / Death Stranding - дата выхода

Актер из Ходящие мертвецы
Учитывая, что Ходячие мертвецы то ещё уг, то игру можно не покупать)
30

» WarCraft 3 / Краш из-за Границ Карты

Не давайте строить здания возле границы карты. А для триггерного движения используйте проверку.
local function InMapXY(x, y)
    return
        x > GetRectMinX(bj_mapInitialPlayableArea)
        and
        x < GetRectMaxX(bj_mapInitialPlayableArea)
        and
        y > GetRectMinY(bj_mapInitialPlayableArea)
        and
        y < GetRectMaxY(bj_mapInitialPlayableArea)        
end
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

А зачем задисейблили кнопку "Конвертировать в текст"?
Потому что они не умеют в lua конвертировать. Так что придётся сразу блок кода создавать)
ScopteRectuS:
И теперь не нужно писать beginusercode.
Ага, теперь VS code не ругается и применяет автоформатирование.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Не нахожу, боярин! Воздай зеленошкурому мудрости! Век благодарным буду!
Скоро наработку выложу, посмотрите)
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

PT153, потому что их скорее всего не добавили, зато теперь есть
FourCC("hfoo")
30

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

GetLocalPlayer, не пугайте человека. Он в отличии от большинства изучение с руководства начал. Притом база заклинаний на lua понемногу пополняется и в комментариях авторы обычно поясняют непонятные вещи. Также в дискорде в канале world-editor всегда спросить можно.

lua всё же полноценный язык программирования и в отличии от jass костылить там намного меньше нужно)
30

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

Нативки остались теми же, но вот с принципом замыканий придётся познакомиться.
30

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

Принятый ответ
Как настроить редактор можете посмотреть в профиле Bergi_Bear. Способности я уже выкладывал посмотрите, они не сложные.
С джасс было все просто, создать триггер конвертировать в текс ну и писать код
В редакторе можно сразу создать блок кода.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

В 1.31 даже не потрудились убрать WESTRING
Потрудились, только не для всех локализаций.
30

» WarCraft 3 / Присваивание способности по введённой строке в чат

Принятый ответ
Mrachny, переходите на последний патч с lua и забывайте GUI. Там это реально в несколько строчек делается)

Заодно можете почитать статьи, там много интересного есть.
30

» WarCraft 3 / Присваивание способности по введённой строке в чат

что этот патч на данный момент является платным?
Да, но обновляя страницу можно выудить ключ и пользоваться, пока денег на покупку не появится.
при нажатии Ctrl+F9 запускается не карта, а warcraft
Перед нажатием Ctrl+F9 карту нужно сохранить, чтоб небыло звёздочки в названии.
можете сделать наглядный пример в пустой карте?
К сожалению у меня нет 1.26, но я писал наработку, где подобное было реализовано.

Кстати, зачем вам добалять способность из чата? Это же костыль костыльный.