32

» WarCraft 3 / legion commaner dota

Принятый ответ
Ну само собой отключает пассивки ибо основан на той же абилке что и ульт дума, это печать преисподней, она отключает много чего. Алебарда добавлена в исключения с целью баланса фрогом, там прямо проверка на бафф дуэли стоит, аналогично в форсе, просто ниче не происходит если кинуть форс в легу или второго дуэлянта, так решил фрог. Лимит урона от дуэли 512, свыше все сбрасывается на 0.
32

» WarCraft 3 / Как узнать айди приказа?

Принятый ответ
Руками, по сабытию юнит отдал приказ, ну и действие вывести ид приказа на экран в виде текста.
32

» WarCraft 3 / Модификации редактора

Принятый ответ
Хак редактора, перехват сохранения карты и перед оригинальным интеопритатором скрипта,вызывать свой,ккастомный. Только зачем? Нативки - это уже хак игры, ибо они в game.dll, тут либо свой лаунчер либо мемхак в карте и несколько Длл, есть тема на форуме про это.
32

» WarCraft 3 / Триггер

GetTriggerEvalCount вернёт число срабатывания, ResetTrigger сбросит число срабатывания на 0, jass api в помощь.
32

» WarCraft 3 / Можно узнать почему произошёл краш?

Принятый ответ
Ну а, че за предмет, че там за абилки, похоже на "попытку чтения из пустоты", если вручит предмет на статы не герою, игра фаиальнет - т.к не сможет найти абилку героя, чтобы настроить статы. Аналогично с техникой ANEg, игра попытается настроить иконки для изучения в красном плюсе и упадёт, т.к у юнита не у красного плюса.
32

» WarCraft 3 / Внутренний механизм оглушения

Принятый ответ
PT153, точнее счетчик.
Стан это 2 счетчика и приказ, причем не тот что вы отдали IssueOrder*******, это внутри игровая функция которая записывает вначало очереди приказов приказ стана, не сбивая все остальные которые сейчас у юнита, т.е стан не собьет приказ идти куда либо юниту, и юнит пойдет дальше как кончится оглушение. В мемхаке вроде была инфа, но если нужна продублирую. Без мемхака псевдоконтроль вы никак не сможите сделать, пауза юнита точно такой же стан, но еще с продвинутым сайленсом на боту.
Я описывал подробно механику как стана так и создания псевдоконтроля юнита, когда панель приказов активна но юнитом игрок управлять не может, юнит выполняет заданный приказ, и не отвлекается на приказы игрока на время псевдоконтроля.
32

» WarCraft 3 / Нативка SetUnitTimeScale

1- 100% оригинальной скорости анимации, а 0.00 вовсе нет анимации, все стоит на месте.
32

» WarCraft 3 / Как узнать что на юните висит дебафф?

Ты ниче не исправишь с такими познаниями, темболее что апарату похер на бафф, это отдельный триггер с массивом на каждого героя, там идет ослабление регена.

Там надо код бласта переделывать, потом сларк и лега сделаны спецом для снятия данного дебафа, там вроде у фрога отдельная функция диспела есть.
32

» WarCraft 3 / Как узнать что на юните висит дебафф?

Принятый ответ
Ну вот так и проверяется, выше ли нуля уровень, если выше то есть, иначе нет. Реальный уровень ты при этом не узнаешь, там будет всегда 1 или 0.
32

» WarCraft 3 / Лагает из-за большой группы

На гуи подобное лучше не делать, там пипец мусорного кода после сохранения карты в war3map.j
32

» WarCraft 3 / Цифровая подпись Blizzard карт и ладдер

Принятый ответ
В онлайне не осталось тех кто нашел как так подписать карту, список ладерк карт хранится в мпк игры.
Вовсе не пофиг ли, хостботы + модификация игры для автопоиска матча, базовые лаунчеры уже выкладывали...
32

» WarCraft 3 / Версия варкрафта 1.27.1.7085 , карта в 128мб

Принятый ответ
Эмм и где ты на этом патче будешь играть?
На айкапе давно снят лимит, айкап лаунчером, для озбнета и Ирины существует патченый game.dll, да и wfe так делать умеет, нет никакой нужды ставить мёртвые патчи, 1.26 или 1.31+ (че там щяс на рефаунде?)
32

» WarCraft 3 / Лор орков

Дмитрий Ларионов, там типа не обычная лошадка с красными глазками, типа как у артеса, мб какая демоническая?
32

» WarCraft 3 / Лор орков

Принятый ответ
В кампании на коне был лишь 1, при набеге на деревню. Так то они ездят на дренорских волках, на родину орков лошадей не завезли =)
Ну а в землях людей, что им мешало тырить лошадей.
32

» WarCraft 3 / Запуск .exe из архива карты

map_maiker, нет, карту нужно перепаковать, игра открывает карту в режиме Read only, а нужно For Update.

map_maiker, зачем тебе что то вкладывать в карту?, вовсе одна идея тупее другой, все что надо должно быть в карте, нет никакой надобности туда потом чето загружать, это тупость. В карте есть скрипт и длл, и все, все остальное туда по мимо игры пихать ненужно, скины грузятся в озу а не в карту, все происходит локально на машине юзера, либо в карте присутсвует изначально и подключается по команде из вне.
Вы бы писали че вы собрались делать.
32

» WarCraft 3 / Непонятки с Map optimizer 5.0

Rejuvenation, ладик глючный, у него почему то при перепаковке начинаются траблы.
32

» WarCraft 3 / Запуск .exe из архива карты

Принятый ответ
map_maiker, в мемхаке у тебя есть возможность юзать все методы, которые юзает игра, в том числе kernel32.dll благодаря которой мы и грузим либы, создаем файлы и так далее.

чо это такое и как его юзать поло инфы в гугле

map_maiker, собственно пример из мемхака:

    function LoadLibrary takes string nDllName returns integer
		if pLoadLibraryA == 0 then
			set pLoadLibraryA = GetModuleProcAddress( "Kernel32.dll", "LoadLibraryA" )
		endif

		if pLoadLibraryA != 0 then
			return std_call_1( pLoadLibraryA, GetStringAddress( nDllName ) )
		endif

		return 0
    endfunction
32

» WarCraft 3 / Непонятки с Map optimizer 5.0

мпк корявый, там 2 скрипт файла, один реальный а второй фикция... надо ковырятся.

нужен А, нормальный файллист, Б - нужно удалять иэти фалы и в мпк редакторе зелулы и в мпк мастере, и там же их добавить, вот тогда заведётся. Но почему тулы векса?
32

» WarCraft 3 / Запуск .exe из архива карты

Обычно все юзают длл, подгружая её в процесс игры и используя её функции в игре. Так то конечно, все что предлагает WINAPI будет работать.