23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

NilasAran_39, LongbowMan, ну не знаю. С одной стороны, фермы и подобные им здания лучше оставить с соломенными крышами. С другой, даже в стандартных миссиях нежити эльфы таки используют замок, лесопилку и кузницу людей.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

NilasAran_39, то, что они сильны - это всё цифры. И это исправить легче всего. Над стилем зданий подумаю. Все же, наверное, текстура камня будет взята оттуда.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

В качестве основы стиля гланвых зданий стоит взять оригинальные эльфийские здания в альянсе, я считаю. Т.е. эльфийские казармы, храм истины, порталы...
Что же, попробуем.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

LongbowMan, хорошо. Мы попробуем изменить основные здания (оплоты и казармы всех уровней) и оставить дополнительные (ферма, например). Сразу спрошу. Башни наши слишком ужасны? Если нет, то стоит ли сделать главные здания в таком же стиле?
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

LongbowMan, игра - это только набор условностей. Не столь важно, что высшие и кровавые эльфы - это одна раса в разные периоды. Главное - что оба варианта доступны при игре в Melee. Они могут сразиться друг с другом, а могут выступить в союзе с нежитью. Это всё очень условно.
Да-да, если вы берёте чью-то вселенную, и в ней что-то делаете, приходится ограничивать полёт фантазии, т.к. её придумали уже без вас.
Давайте вспомним WoO. Можно и критиковать и хвалить их сюжет, но он вполне хорош и имеет право на существование. Хотя совсем не вписывается в ЛОР. Мы же даже не претендуем на изменение основного сюжета. Действие пяти из семи наших глав происходит в лесах Кель-Таласа. Именно, в тех самых деревнях эльфов. Городские карты будут и без того оформлены в другом стиле. Но даже в них, большинство лагерей будет располагаться за пределами города.
Если вы творите в чужом мире, но начинаете придумывать что-то, что противоречит оригинальной задумке, то это уже паразитизм, т.е. "присосались" к чужой вселенной и творите, что в голову взбредёт.
Ну нет. Претензия высосана из пальца. Авторы имеют право, в разумных пределах, естественно, изменять и корректировать по своему усмотрению концепцию игры. Если так рассуждать, то и Близзарды взяли идею у Толкиена, и превратили в карикатуру.
Вообще я не понимаю всего этого:
паразитизм, т.е. "присосались.
В чём паразитизм? Более того, я всегда готов пойти навстречу игрокам, и уже неоднократно заявил о планирующемся ретекстуре, а то и полной замене зданий. Но ведь нашлись люди, которым сегодняшние варианты зданий нравятся. И как прикажете выходить из этой ситуации?
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Аж 2 человека заминусили:
Illidian, писали на главной и в анонсе демки. Но в самой демке они использовались не полностью и только в кампании.
Кстати, вопрос: почему архитектура ВЭ и КЭ настолько сильно отличается?
Мы хотели таким образом сделать акцент на различиях этих рас. Но, судя по мнениями игроков, эти здания никому не нравятся. И, значит, нам придётся их переделывать.
Как я понял, переделывать здания не надо? Или имелось в виду что-то ещё?
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

NilasAran_39, мне тоже так кажется, но большинство высказалось против соломенных крыш и вообще лесной тематики.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Illidian, писали на главной и в анонсе демки. Но в самой демке они использовались не полностью и только в кампании.
Кстати, вопрос: почему архитектура ВЭ и КЭ настолько сильно отличается?
Мы хотели таким образом сделать акцент на различиях этих рас. Но, судя по мнениями игроков, эти здания никому не нравятся. И, значит, нам придётся их переделывать.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Illidian, нет, будет не так) Ты забыл про альтернативные способы добычи золота, о которых мы не раз писали. В Melee они тоже будут.
ибо я почему-то не верю, что вы ослабите героев до уровня ТФТ
Ослабим, и ещё как. То, что они в демке получились такими сильными - недоразумение. Кстати, для героев будет сделано одно очень приятное нововведение. Какое - пока говорить не буду, скажу только, что всем понравится.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Genyok, новый баланс, новые расходы - одна из особенностей дополнения. Мы делаем ставку именно на измененные игровые правила. Другое дело, что в демке это было плохо реализовано. К следующей версии всё это мы исправим. А переучиться совсем несложно, и даже, в каком-то смысле интереснее.
23

» Elven Union / Анонс демо-версии Union of High Elves

Denomant23, всё так. Редактор мы до времени вообще уберём. Иконки все исправим и дополним.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

изменить в близард,джи функцию удаления крипов с стартовых позиций(правдо глобалки нельзя использовать)
Геморройно слишком. К тому же уже выход из ситуации нашли. Кстати, ты, я смотрю, в Blizzard.j разбираешься? Напишу в ЛС, хочу спросить кое о чём.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

makazuwr32, если вдруг удастся сделать больше 4х рас, то обязательно отбалансируем. А так - и смысла нету.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Reach, своих интерфейсов мы не делали. А тот, что на скрине - вообще, к кампании мстителей. Мы делали лишь фоны и рамки к панели, которая видна при режиме синематики. И судя по отзывам, это у нас получилось плохо. Мы их переделаем. А интерфейсы, которые видны при самой игре - не наши.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Desblat, это триггеры, а не ИИ. Как их (опять же) засунуть в стандартную карту, не изменяя её? А вообще, речь-то изначально шла про добавление цели в ИИ (купить корабль). То есть точно так же, как сейчас есть тип цели "купить дирижабль", точно также сделать цель "купить корабль". А это сложнее,чем кажется.
Genyok, там проверяется фора... Это не лучший вариант. И опять же: на 2 расы (ночные эльфы и наги) там один интерфейс. Это тоже плохо.
Я видел один мод, который добавляет расу к уже существующим. То есть, его авторы сделали то, что не удалось Blizzard. Там 6 рас, реализованных без всяких "диалоговых окон" - они выбираются при начале игры. К сожалению, повторить такой трюк нам не удалось.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

и почему охотник говорит "я несу исцеление"?
Ошибка. В самом конце я вроде бы её исправил, но, видимо, что-то вышло не так. Во всяком случае, когда будет озвучка - про все эти стандартные реплики можно будет забыть.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

написать свою инициализацию
И как ты предлагаешь вставлять её в стандартные карты?
P.S: проблема уже решена. В blizzard.j надо было заменить строку
set keyStructs = keyStructs + GetPlayerTypedUnitCount(indexPlayer, "treeoflife", true, true)
на
set keyStructs = keyStructs + GetPlayerTypedUnitCount(indexPlayer, "Custom_h00E", true, true)
h00E - это равкод Оплота Гордости.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Eltilas, да, манера игры действительно слегка изменена. Люди сейчас по умолчанию слабее эльфов получились, а орки - сильнее (из-за волчих всадников и нетопырей с типом атаки "артиллерия"). ИИ мы дорабатываем, в частности, постройку компьютером-эльфов нового лагеря.
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

JesusHipster, что?
Eltilas,
Заражение не охота. Жесть же. Причём такое у наг было, там water minion, но это более или менее подходило.
Здесь это будет пассивной способностью. Для атаки рехира, мне кажется, вполне подходит.
А у волшебников должны быть заклинания в том духе, как сказал LongbowMan: магия, а не друидизм; молнии, пламя, големы.
Попробуем по возможности переделать заклинания.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Illidian, Каер-Дэрроу увеличим. С фермой подумаем - но разве не хватает текущего запрета на её усовершенствование до постройки Оплота Магии?
23

» Elven Union / Летсплей демо-версии

JesusHipster, о том и речь, что мстителям нужен новый набор юнитов. Тут-то предложение было "объединить в одну расу высших и мстителей". Одежду... перекрасим. Ну и больше тимколора сделаем, наверное. "Синие" эльфы будут как раз во второй части кампании. В первой - зелёные.
23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Illidian, полная - смотря, как пойдут дела дальше. 1й курс университета - эта такая штука, которая может затормозить разработку. Но, наверное, к зиме. Хотя, конечно, рано об этом говорить.