Для чайников не подойдет, тут нужно хоть какое то понимание JASS и последняя версия мемхака от Unryze, поэтому я специально не буду делать подробных инструкций. Сделал недавно демедж хендлер для своей карты Naruto Legend, который сначала обнуляет весь урон, потом…
Компонент
18 799
4
DiZzicH, ну, я имею право оценивать и обсуждать ресурс, находящийся в общем доступе. И срач не я начал)
1
MACOH, И опять же наработка сделана на базе мемхака для людей, которые по каким-то причинам (чаще консервативным) его и используют. Мнение о том что и как делать и что использовать тут никто не спрашивает, поэтому я до сих пор не понимаю к чему весь этот срач.
4
DiZzicH, если и делать подобное, то на ужопе. К мемхаку у меня отношение прохладное, мягко говоря, тем более учитывая основную аудиторию раздела наработок.
1
MACOH, Смысл в ней есть. Если уже начал использовать мемхак во всю, то желание использовать костыли на глобалках и нулевом таймере отпадает. Да и сам автор написал, что наработка для уверенных пользователей jass и мемхака, так что твоё рвение доказать превосходство DE ещё более неуместно...
4
Дружок - пирожок, ну ты магний б6 попей чтоль, что ж тебя понесло то так... И кто тебе сказал, что я пишу на гуях?) Пишу на ZinC, твой любимый чистоджасс давно никому не интересен.
По поводу твоего вброса, ты когда поделку свою выкладываешь замечательную, будь готов, что люди будут сравнивать с существующими аналогами и задавать соответствующие вопросы. Если ты не готов к такому взаимодействию - лучше ничего не выкладывай, пожалей нервы. Я тебе сказал, что DE прекрасно справляется с
функциями по нанесению урона и дружелюбен к пользователю. Чем твое изделие выгодно отличается? То что мемхак многое может я в курсе, как это отражено в твоей системе?
2 пункта от Narberal Gamma: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил. Прекращайте срач
4
DiZzicH, ну, я конкретно про представленную систему, смысла я в ней особого не вижу, когда есть альтернативы.
Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Вопрос
7 74
1
Extremator, Выше уже скинули статью про эту надуманную проблему... Отлаживать тут нечего, всё так и должно работать...
26
Отладка, отладка, и ещё раз отладка...
Добавить перед и после GroupAddGroup(g,gTemp) проверку на содержимое, выведи текстом кол-во и имена юнитов, которые находятся в g и gTemp до и после этой функции. Кроме как за это тут и зацепиться больше не за что.
function GroupAddGroup takes group sourceGroup, group destGroup returns nothing
    . . .
    set bj_groupAddGroupDest = destGroup
    call ForGroup(sourceGroup, function GroupAddGroupEnum
		{ call GroupAddUnit(bj_groupAddGroupDest, GetEnumUnit()) }
	)
	. . .
endfunction
Ассеты кладбища.
Модель
4 1.5K