Melee карта на 3 игроков
Карта
10 1 483
24
Я в мили не играю, но ланд сделан очень красиво 👍
Конкурсная работа и просто уютное местечко, где можно нанять закалённых головорезов.
Модель
12 362
18
Хорошая модель, жаль только мне ее впихнуть некуда, я не очень люблю карты зимнего ландшафта.
Всем привет, на связи я, POMEXI. Решил поучаствовать в конкурсе "WС3 2025: Лагерь наёмников" от PUVer и Meddin...
25.05.2025 26.05.2025 27.05.2025 28.05.2025 29.05.2025 30.05.2025
31.05.2025 01.06.2025 02.06.2025 03.06.2025 04.06.2025 05.06.2025
06.06.2025 07.06.2025 08.06.2025 09.06.2025 10.06.2025 11.06.2025
12.06.2025 13.06.2025 14.06.2025 15.06.2025 16.06.2025 17.06.2025
18.06.2025 19.06.2025 20.06.2025 21.06.2025 22.06.2025 23.06.2025
Серый - будущий или пропущенный(значит нечего не делал) день.
Белый - Действующий день(то есть сегодня).
Зеленый - В этот день я хоть что-то сделал/редактировал в модели xd
Красный - последний/финальный день работы над моделью(aka она готова).
74 670
4
Шикарная модель! Прекрасно подойдет для городских пейзажей, само здание выглядит довольно реалистично, похоже на стиль в WC3 Rebirth. Уже не терпится скачать ее :)
Успехов Вам!
24
У тебя в тексте имя пользователя неправильно написано - оно ведет вникуда.
Бродячая Цитадель — это громоздкая четырёхногая махина, собранная из обломков дренорских кораблей и всего, что подвернулось под руку.

Может "заземлиться" и использовать дальний бой подобно Сторожевому Древу.

Модель
3 56
38
Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
26
LongbowMan, Не, я изначально прототип на анимациях древа жизни как раз и вкидывал. Правда тогда я ошибся и имел ввиду Пустошь, а не Глушь, в моем представлении эта штука в пустыню идеально бы вписалась. Ну теперь как есть. Гоблины в Запределье были, да и местность тоже довольно пустынная.
27
Ты увидел фелвудскую версию и решил сделать заземление, что ли?) Если так, то респект за скорость! А вообще выглядит офигенно, да и подача на высоте, как всегда. Я правда всё ещё остаюсь при мнении, что по тематике не очень-то про глушь получилось. Есть ощущение, ты эту модель изначально не для конкурса делал :)
Ссылка на скачивание: (ещё нету [23.05.2025])
Мы придумали, как просто можно связать нейросеть и Варкрафт 3 с помощью функций MemoryHack.
Честно, способ довольно простой и я думаю, есть СОТНИ гораздо лучших способов, как это можно оформить лучше.
Но оно уже работает и работает неплохо. В этом ресурсе присутствует видео
Новость
7 567
16
Последние новости!
Система призыва мобов теперь по равкоду, так нейросеть может призвать АБСОЛЮТНО любого юнита зная его равкод.
(До этого была система ID)
Что-то простое
Дал ему равкод
Ещё что-то простое, было цель чтобы он сам нашел ID.
При этом в файлике ситуаций(где прописаны координаты, хп и все такое у юнитов) равкод не прописан
Погрешности есть и будут всегда, например он мне почему-то призвал беорна
Выполнена команда: /summon nfre для Капитан
Ещё одна погрешность, старейшина Беорнов(также известная как ФЕРМА) вместо беорна призвала Капитана Мстителей.
Выполнена команда: /summon nbel для Старейшина беорнов
Для разнообразия я пошел к некроманту, опять такие не давая равкодов, попросил его призвать скелета.
Усложнил задачу, дав ТЕНЬ. И, о чудо, он нашел и довольно быстро(2 секунды) равкод тени и призвал её. Возможно просто подбор, но тогда почему не usha, nsha.
Выполнена команда: /summon ushd для Некромант
))