
Если на карте всего несколько триггерных способностей, то их легко сделать по событию "юнит применяет способность" и условием "применяемая способность = x" для каждой отдельно взятой способки. А что если их сотни? Например 500 способок. Писать 500 отдельных триггеров или блоков if/then/else не только путаницу в…
Не могу найти карту. Играл в нее довольно давно, и не могу вспомнить название. Помню только, что начинается на "U"...
Мы играем за крестьянинов, у которых куча разных анимаций. Помню немного стартового сюжета: начинаем в доме, идём в ближайшую деревню к целителю, берем у него что-то (вроде лекарства). Возвращаемся…
Мы играем за крестьянинов, у которых куча разных анимаций. Помню немного стартового сюжета: начинаем в доме, идём в ближайшую деревню к целителю, берем у него что-то (вроде лекарства). Возвращаемся…
"Логическое сравнение, проверка классификации, является ли юнит Стражем"?
Можно проверить здание, древо, таурена, гиганта и прочее, но я никак не могу найти проверку на стража (вард)
Пробовал "сопротивление"(подумал что перевод корявый), но при вызове стража(тотем змеи ловца духов), это условие не триггерится.…
Пробовал "сопротивление"(подумал что перевод корявый), но при вызове стража(тотем змеи ловца духов), это условие не триггерится.…
Здравствуйте, такой вопросик
Хочу чтобы цепь молний скакала между целями быстрее (с меньшим интервалом).
В пример могу привести болт рубика из доты - такая же цепь молний, но скачет быстрее.
Может есть аналогичная способность, где можно настроить интервал, или это где то в константах?
Хочу чтобы цепь молний скакала между целями быстрее (с меньшим интервалом).
В пример могу привести болт рубика из доты - такая же цепь молний, но скачет быстрее.
Может есть аналогичная способность, где можно настроить интервал, или это где то в константах?
Для понимания вопроса я приведу пример:
У меня есть юнит "Волк" со способностью (Крит) который призывается с помощью способности (Дух Волка) у героя "Шаман", и мне бы хотелось чтоб уровень способности (Крит) был равен уровню способности (Дух волка).
Для чего я это делается? Я делаю это чтоб не делать…
У меня есть юнит "Волк" со способностью (Крит) который призывается с помощью способности (Дух Волка) у героя "Шаман", и мне бы хотелось чтоб уровень способности (Крит) был равен уровню способности (Дух волка).
Для чего я это делается? Я делаю это чтоб не делать…
В общем есть задача по уничтожению одного рандомного дерева в облести. Решил триггерно пикнуть все деревья в радиусе в группу, выбрать случайное, убить его и очистить группу. Однако столкнулся с проблемой что я не знаю как отделить деревья от разрушаемых, прописывать все виды деревьев в условия запарно, пока что…
Вопрос такой: как приказать юнитам после атаки по противнику возращаться на свои исходные позиции. Объясню подробнее. У меня есть линия юнитов (эдакий блокпост) под контролем компьютера, и на него надвигаются другие группы юнитов под контроллем компьютера. Мне надо, чтобы после отбития атаки юниты возращались на свои…
Никогда не работал с камерой, и вот захотелось сделать что то на HD графике с камерой от 3-го лица. При поворотах камеры (CAMERA_FIELD_ROTATION) основываясь на GetUnitFacing получаются какие то микро-дёргания совсем малозаметные, но меня это всё равно не устраивает. Это особенности работы с камерой в варике или что?…
Здравствуйте. Есть у меня юнит с определенными способностями, а так же у него есть способность перевоплощение (кибергоблина), в перевоплощенном обличи у юнита появляется скил техника который меняет его скиллы, после того как он перевоплощается в изначальное обличье его скиллы исчезают. Как мне это исправить?
Привет всем, проблема такая: есть способность, которая сделана на основе "Игрушечная башня" и проблема в том, что когда ты выбрал одного героя с этим скилом, то иконку способности видно, а когда у тебя в отряде герой и несколько юнитов, то способности не видно. В чем может быть проблема?
Вот скрины…
Вот скрины…
Мы с друзьями любим старую карту 23 Расы но я не могу чорт возьми найти тригер или кусок кода где можно убрать глупый лимит казарм (Всех казарм)
Помогите пожалуйста
Помогите пожалуйста