Это очень тупой вопрос... и поскольку я тоже тупой надеюсь можно)
Всё что я узнаю по матеше, это по сути все ваши ответы и метод тыка
Я знаю только как через время сделать плавное замедление (тек. сила-(нач. сила/макс. время движения*период таймера)), и там можно в принципе методом тыка настроить так, как я хочу, но…
Всё что я узнаю по матеше, это по сути все ваши ответы и метод тыка
Я знаю только как через время сделать плавное замедление (тек. сила-(нач. сила/макс. время движения*период таймера)), и там можно в принципе методом тыка настроить так, как я хочу, но…
Добрый вечер. Первый вопрос от меня.
Имеется несколько групп мобов, которые спаунятся в разных регионах с разным интервалом. Как добавить триггерами им дроп? На момент старта карты мобов в игре нет, поэтому указать юнита, или группу, в триггере невозможно…
Имеется несколько групп мобов, которые спаунятся в разных регионах с разным интервалом. Как добавить триггерами им дроп? На момент старта карты мобов в игре нет, поэтому указать юнита, или группу, в триггере невозможно…
Не могу понять, как установить анти-мапхак. Делаю карту на версии 1.26a. Вроде сделал всё по инструкции, но карта не хотела сохраняться без…
Всем привет. Для 1.26 версии существует немало мапхаков neon, xenon, war3simplehack и т.д.
Во всех них есть оффсеты, которые изменяются для работоспсобности хака.
Также можно найти список оффсетов в мемхаке в MapHackDetectore.
Во всех них есть оффсеты, которые изменяются для работоспсобности хака.
Также можно найти список оффсетов в мемхаке в MapHackDetectore.
Но все это для версии 1.26 и она довольно таки неплохо изучена.
Я хочу…
Здраствуйте хочу сделать расу сатиры нужен оплентеный рудник как моделей оплетеный рудника нету я зделал проклятый рудник и зделал ему модель оплетеного рудника но почемуто когда светлячок заходит в рудник все вылетает что можно сделать?
Нашёл интересную модель - xgm.guru/p/wc3/3616, а потом обнаружил, что она как бы это, фигово работает: на неё нельзя райткликать, а потому нормально атаковать или выбрать юнита с такой моделью невозможно. Хотел узнать, можно ли через MdiViS это как-то…
Доброго времени суток! Хотел бы узнать или попросить даже. Можно ли как то перекрасить стандартного Мясника из WC3 Reforged в синюшный, трупный цвет и поменять ему цвет внутренностей из пуза на зеленый? Если да то как или было бы лучше что бы кто то помог за "благодарность" это сделать. Спасибо за внимание!
Хочу сделать чтобы на миникарте игрок был не того цвета, которым он является на самом деле, при этом не меняя самого игрока и цвет его юнитов. Можно ли это реализовать? (Вариант с указание цвета игрока в РО не подходит)
И так многие из вас подумают что я шизофреник, но меня очень интересует такой вопрос.
В доте 1, 2 есть ботинок называется Phase Boots. Нажимая его возможно пройти через юнитов, но возможно ли сделать так, что, нажимая ботинок проходит определенные здания?
Движок: Warcraft 3 1.26
В доте 1, 2 есть ботинок называется Phase Boots. Нажимая его возможно пройти через юнитов, но возможно ли сделать так, что, нажимая ботинок проходит определенные здания?
Движок: Warcraft 3 1.26
Подскажите, можно ли отключить полоски здоровья и маны у некоторых значков героев в левом верхнем углу экрана? Не у всех, а у определенных героев.
Объясните пожалуйста, что за типы переменных int, float, bool, void + какие ещё есть?
Если я не ошибаюсь, int это целочисленная, float - реальная, bool - логическая, void - ничего, но при попытке сохранить карту выдаёт ошибку, что таких типов нет, хотя даже подсветка есть для них…
Если я не ошибаюсь, int это целочисленная, float - реальная, bool - логическая, void - ничего, но при попытке сохранить карту выдаёт ошибку, что таких типов нет, хотя даже подсветка есть для них…
Если дать зданию способность "Предметы (герой)", то после смерти здания, через некоторое время (когда оно полностью исчезнет) предметы из его инвентаря появятся на месте его смерти. Это баг или фича? Как бороть?
Возможно ли скрыть/удалить без ошибок ячейки, в которых отображаются пассажиры в дирижабле гоблинов? Кто-нибудь пробовал так делать?
Чем отличается в свойствах игрока,под функцией "Управляет",такие значения как: Резерв. и нейтрал.
И чем они отличаются от обычного Компьютера.
И чем они отличаются от обычного Компьютера.
Доброго дня. Я даю герою способность на основе спелбука (книга заклинаний) но когда герой трансформируется в другую форму то эта способность теряется. При возвращении в нормальную форму она больше не возвращается герою. Подскажите, как это исправить.
Древний вопрос о замене модели юнита в ходе игры.
Могут ли помочь скины? Есть ли возможность перманентного морфа? Есть ли альтернативы?
Патч актуальный 1.32+.
Могут ли помочь скины? Есть ли возможность перманентного морфа? Есть ли альтернативы?
Патч актуальный 1.32+.
Что такое Личный Сценарий и зачем оно вообще нужно и для чего предназначено (на WORLD EDITOR'е не в JNGP)
Как найти юнита умирающий с каким либо баффом???
Неработает: Сравнение логического - ??((Умирающий юнит) имеет способность !!**__Что угодно__**!!) равно(==) Да??
С какой программы можно создать собственные спецэффекты
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
Как найти юнита (с помощью условий) на которого действует какой либо эффект или заклинание. Ну а если точно я хочу сделать так, чтобы юнит умирающий под действием жара преисподней возрождался (огненным духом или другим типом юнита)
Юзаю мемхак, карта фаталит при попытке сохранить игру. Как запретить игроку сохраняться? Утилитка DisableSaveGameSaveButton от Лича не помогает.…
Раньше я конвертил гуи триггеры с событие каста и условием id спелла. На сколько я знаю, это очень малоэффективно, т.к. каждый такой триггер срабатывает при касте любого спелла.
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Можно ли сделать так чтобы две лучницы стояли всегда в сфере (Н/р 512) друг от друга (поворачиваясь в любую сторону кто в какую сторону желает в ту и поворачивается) и чтоб при выборе выбирались сразу обе лучниц (желательно с одним кругом который появляется под юнитом с зеленым цветом при его выборе) и при атаке они…
Объясните, пожалуйста, как работают нормали в мдлвисе?
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3













