Карта сражение. Зацените маю новую карту чисто экспериментальную версию. Все юниты базовых рас заменены на тех же юнитов но получают опыт и прокачиваются. Характеристики строений тоже поправлены а так обычное сражение.
У каждого в жизни наступает такой момент, когда нужно совершить действия с группой юнитов. Сейчас мы рассмотрим все способы взаимодействия с группой и сравним их производительность.
Тестовая карта на подобии игры Dead By Daylight. (Тест)
Маньяк должен предотвратить побег выживших. Выжившие должны починить "генераторы", и сбежать.
Маньяк должен предотвратить побег выживших. Выжившие должны починить "генераторы", и сбежать.
Карта жанра классического Hero Defense на 1-9 игроков, похожая на Diablo Defense Rus Lt.
Сражение против 20 волн зомби и прочий нечисти, в которой нужно защитить флаг, в конце босс Гнилой ковш.
Вначале выбираете героя и генерала, который добавляет бонус.
Есть: тренажеры, стрельбище, библиотека. Где добавляется пассивный бонус к силе, ловкости и разуму.
Сражение против 20 волн зомби и прочий нечисти, в которой нужно защитить флаг, в конце босс Гнилой ковш.
Вначале выбираете героя и генерала, который добавляет бонус.
Есть: тренажеры, стрельбище, библиотека. Где добавляется пассивный бонус к силе, ловкости и разуму.
Показывает текущее потребление памяти lua и позволяет вызывать collectgarbage из чата.
Доброго времени суток всем. Хочу представить вам очередной проект, вдохновленный кампаниями-противостояниями.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Проклятье Принца (Corruption of the Prince) Маленькая сюжетная кампания, в которой говорится, о том что случилось с Артасом, после того как он взял Ледяную Скорбь, и она завладела его разумом. Вам предстоит выяснить, что случилось с войсками которых Артас повел в Нордскол, и решить их судьбу. Станут ли они слугами Плети, или вернутся домой, решать вам, и вашим рукам.
Увлекательная логическая кампания со множеством различных головоломок и загадок. Здесь вам не предстоит тупо убивать монстров, тут думать надо! На каждом шагу вас подстерегают хитроумные задания, одно неверное движение может обернуть игру в безвыходную ситуацию и вы невольно приложите свою ладонь к лицу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




WarCraft II: The Rebirth







Crazy Dwarf Race


Commander! Blue Alert










Эфирия






Серия кампаний "Паладин"
