Как сделать магазин для всех? Я использовал способность "Общий магазин" но не работает, проблема в том, что если к магазину подходят 2 героя, то только один может покупать. Как убрать эту проблему?
Уже лет 8 не открывал WE, тут купил лицуху на варик, запустил старый добрый редактор и вспомнил что кодить на нём не представляется возможным. Вспомнил что кодил именно на JNGP с его автозаполнениями, было очень удобно. Сейчас прошерстил XGM и не нашел его для последнего патча.
Есть ли он вообще и где его взять?…
Есть ли он вообще и где его взять?…
Нужно выбрать юнита на карте, при переводе в jass юнит определяется глобальной переменной, но jasshelper ругается, что такой переменной нет (пр. gg_unit_H02S_0033). Как исправить?
Есть 3 героя:
- Танк
- Атакующий
- Кастер
Дефолтный ИИ бьёт героев ВСЕГДА в таком не случайном порядке:
- Атакующий
- Кастер
- Танк
Всем по Привету! У меня возникла такая проблема, я делал карту с далекого 2012 года медленно но верно и последние штришки я набрасал в 2016 году.
Сегодня открыл я свою карту она славно запустилась побегал подумал что можно исправить добавить и вот после исправления в тригерах и сохранения она перестала запускаться в…
Сегодня открыл я свою карту она славно запустилась побегал подумал что можно исправить добавить и вот после исправления в тригерах и сохранения она перестала запускаться в…
Есть такой триггер.
>> Триггер
""
globals
constant trigger TriggerEnterFinish = CreateTrigger()
endglobals
constant trigger TriggerEnterFinish = CreateTrigger()
endglobals
function Trig_EnterFinish_Actions takes nothing returns nothing
local Minion m = GetUnitUserData(GetEnteringUnit())
local CustomPlayer p = m.foe
call p.leaked(m.data.livesconsume) …
local Minion m = GetUnitUserData(GetEnteringUnit())
local CustomPlayer p = m.foe
call p.leaked(m.data.livesconsume) …
Столкнулся с одним приколом.
Не секрет, что самый первый в игре объект типа image равен null. С помощью таких объектов я на карте создаю сетку, по которой удобно строить башни.
Когда игрок выходит из игры\проигрывает, удаляется сетка, его юниты и прочее. Недавно в удаление игрока я добавил паузу всех юнитов…
Не секрет, что самый первый в игре объект типа image равен null. С помощью таких объектов я на карте создаю сетку, по которой удобно строить башни.
Когда игрок выходит из игры\проигрывает, удаляется сетка, его юниты и прочее. Недавно в удаление игрока я добавил паузу всех юнитов…
Добрый день, не подскажите в чём проблема?
>> Выдаёт при запуске:
""
Loading CASC data from: "D:/Warcraft III"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditGameStrings.txt"
Unable to find…
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditGameStrings.txt"
Unable to find…
Возможно ли через триггер или джасс заставить героя окликнуться для игрока?
Ну,то есть когда ты выделяешь его мышкой,он подсвечивается,а я хочу чтобы автоматически откликнулся и в переспективе появилась возможность переключаться триггерно между героями.
Ну,то есть когда ты выделяешь его мышкой,он подсвечивается,а я хочу чтобы автоматически откликнулся и в переспективе появилась возможность переключаться триггерно между героями.
Через триггер нельзя дать герою способность москиты( когда нельзя выделить)
Возможно ли через Джасс сунуть эту способку или есть альтернативный способ?
Возможно ли через Джасс сунуть эту способку или есть альтернативный способ?
Смотрю мой реплей по карте, но там записаны только локальные действия игрока 0, а не мои (я был не игроком 0). Так и должно быть?
Локальные действия - действия под GetLocalPlayer().
Локальные действия - действия под GetLocalPlayer().
Говорили,что в версии вара 1.30 не работает jngp однако только что скачал обновление 1,30 и там сам по себе работатает jass helper то есть я его отдельно не скачивал.Подсветки синтаксиса нет.Неужто близзарды разорились на jngp ?
Кстати,наработки из ранних версий с jassом работает. Кто-нибудь может пояснить?
Кстати,наработки из ранних версий с jassом работает. Кто-нибудь может пояснить?
По какой то непонятно причине не работает jasshelper. Переустанавливал редактор (не один раз), но именно на моей карте не работает. На других все нормально... А мою обделили (причем недавно он работал, и я не помню, чтобы что то сильно менял)... На старых версиях тоже перестал работать (бэкапы) Старые версии не имели…
Использовал наработку по отлову урона. Суть в том, чтобы при нанесении урона, при определённых условиях, урон повышался на 25%.
>> Код…
Доброго времени суток. Столкнулся сейчас с проблемой, что нельзя поставить ,,глубокую'' и ,,мелкую'' воду ниже определённого уровня рельефа. Это как то можно исправить настройками, или это ограничение редактора?
Мы тут решили воскресить старую карту. Скоро выйдет варкрафт рефоргет и он будет базироваться на версиях 1.29 и 1.30
Получается ,все старые карты с поддержкой jngp ,просто перестанут работать в рефоргет.
А переделывать карты просто не будет ни времени ни желания.
Получается ждем Рефоргет,делаем карты на последних…
Получается ,все старые карты с поддержкой jngp ,просто перестанут работать в рефоргет.
А переделывать карты просто не будет ни времени ни желания.
Получается ждем Рефоргет,делаем карты на последних…
Для того чтобы реализовать свою идею, я сделал способности "Доспехи веры" 20 уровней. Также есть триггер, который каждые 2 сек проверяет кол-во юнитов вокруг ауроносцев, и в зависимости от этого ставится уровень ауры. Собственно, у меня это не работает, и я бы хотел узнать почему. И ещё: не будет из-за триггера…
Как сделать фиксированное количество опыта за убийство юнита который не нейтрал враждебный, в редакторе в самом низу у юнита есть параметр опыт (100) но он не на что не влияет при убийстве этого юнита если он 1 лвл герой всё равно получит 25 опыта а не 100. P.S Посмотрел похожие вопросы ответа там не нашёл, порылся в…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...