Сделал способность, имеющую шанс сработать при атаке. Когда-то делал похожее, но та карта пропала, повторил по памяти и вроде все работает, НО иногда юнит зависает и просто стоит. Способность добавилась, иконка подсветилась (хочет применить), но не применяет, стоит и тупит. Возникает не регулярно, отследить причину не…
Хотелось бы узнать, можно ли отследить юнита, к которому подходят в событии "отряд в радиусе ** "юнит""?
Доброго времени суток
хочу сделать атаку как в Властилине Колец стратегии Рохиримы лучники стреляют в движении.
Реально ли такое в w3 ? Или придётся только через ауру или способность?
Реально ли такое в w3 ? Или придётся только через ауру или способность?
Спасибо за внимание
Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.…
Всем прив,я создал дерево,заменил его модель на камень,и мне нужно чтобы когда его добывали,в таблице появлялась она когда не добыта,а если добыта то +.И покажите как сделать такое в скрине.(Хочу сделать карту выживание с разными ресурсами.).Заранее блогадарен!
Вот все мы знаем, что после каждой установленной точки надо ее очищать, а что делать с переменными типа real или integer?
Стоит ли очищать эти данные, путем установления на нулевое значение в завершения триггера?
Влияет ли это на память?
Стоит ли очищать эти данные, путем установления на нулевое значение в завершения триггера?
Влияет ли это на память?
Решил опять вернуться в редактор,хотел сказать как сделать эффект,который будет двигаться и наносить урон когда будет наступать под ноги врагу.Если знаете то скажите.Всем спасибо.
Создаю способность на основе "жара преисподней". Можно ли заблокировать\убрать атаку у применившего на время действия скила?
Знаю только через безмолвие, но там ограничено до 65536.00 сек.
есть ли другие способы?
Знаю только через безмолвие, но там ограничено до 65536.00 сек.
есть ли другие способы?
Способности яда, например, у химер Орды стакаются с каждой химеры: яд наноси 4 урона, две химеры сделают яд на 8, три - на 12 и так далее. Вот в чем вопрос, а как сделать так, чтобы урон от яда увеличивался от одной химеры? С первой атаки яд на 4, затем на 8, потом на 12 и так далее?
Можно ли использовать ненаправленный скилл, запрещенный для игрока? Если нет, как использвать скилл в запрещенном для игрока спеллбуке? Пробовал несколько функций из мемхака - не помогло.
Триггерно создаю предмет рандомного типа из классификации "Артефакты", в которую перенес все возможные предметы в игре. Выпадают постоянно одни и те же, а некоторые не выпадают вообще никогда. Закономерности не наблюдаю, но возможно те что не выпадают никогда, могли изначально быть в категории "только для кампании",…
Как повесить на юнита обратный отсчет, как для призванного существа, но в последствии не убить самого юнита? При этом таймер все так же можно было бы остановить.
Я хочу скрыть карту для игроков. Я полез в триггеры и не могу разобраться.
Там есть чёрная маска и Туман войны. Мне нужно сделать так, что бы карта скрывалась целиком (то есть, когда в настройках перед игрой ставится - Скрыто) Чёрная пелена, за которой ничего не должно быть видно. Теперь вопрос - какой туман войны…
Там есть чёрная маска и Туман войны. Мне нужно сделать так, что бы карта скрывалась целиком (то есть, когда в настройках перед игрой ставится - Скрыто) Чёрная пелена, за которой ничего не должно быть видно. Теперь вопрос - какой туман войны…
Можно ли как-то изменить описания типов атаки и брони? (и поменять иконки на другие?) Заранее благодарю.
upd: как поменять иконки нашёл, не нашёл только, как поменять описание и название.
Неоднократно слышал, что юнит, находясь в стане, получает приказы, хоть и игнорирует их. У меня словить это событием EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_ORDER не выходит, т.к. юнит получает приказ только после того, как выходит из стана. Объяснит кто-то, какое событие мне нужно, чтобы при использовании способностей в стане,…
Можно ли вытащить из модели текстуру поменять цвет и вернуть ее обратно на место так чтобы вершины и поверхности остались на своих местах в редакторе текстур в mdlvis'e? Не знаю глупый вопрос или нет
Суть способности заключается в том, что создаётся 8 юнитов, и все они ходят симметрично центру окружности по приказам главного юнита. Проблема в том, что если их заставить сужать круг, то они довольно быстро реагируют и без остановок, даже если спамить кнопку передвижения. Но если радиус круга увеличивать (т.е. все…
Салют! Ребят подскажите пожалуйста. Уже не первый раз сталкиваюсь. Анимация броска у многих юнитов как я понял работает по принципу выпущенный снаряд уменьшается до состояния ничего а новый в свою очередь появляется увеличиваясь из ничего. Так вот 2 проблемы с которыми я изза этого столкнулся. Ну как проблема одна…
Я вас категорически приветствую.
Сегодня я хотел бы задать парочку интересующих меня вопросов:
1. Можно ли сделать нонтаргет боевку, основанную на соприкосновении врагов с моделей оружия героя, которое у него в руке? Типа, у героя будут дамми спеллы, при активации которых будут проигрываться определённые…
Сегодня я хотел бы задать парочку интересующих меня вопросов:
1. Можно ли сделать нонтаргет боевку, основанную на соприкосновении врагов с моделей оружия героя, которое у него в руке? Типа, у героя будут дамми спеллы, при активации которых будут проигрываться определённые…
Я новичок. Где его найти в стандартной карте, в редакторе, чтобы не создавать самому? В нестандартных картах он в импорте лежит... Я хочу, допустим, убрать построение тотема минотавра... а остальное чтобы всё было как есть.
Существует ли наработка функции для перемещения от одного объекта камеры к другой камере по кривым Безье?
Когда то давно, в какой то группе ВК, находил видос-превью какой то хиро-арены, где чувак сделал карту на "летающем острове", который он симитировал как то через прозрачную текстуру почвы + небо на фоне + камни торчащие вниз.
Так вот, я не могу найти тот видос чтобы подробнее раздуплиться как он это сделал, но хочу…
Так вот, я не могу найти тот видос чтобы подробнее раздуплиться как он это сделал, но хочу…
Делаю способность, при которой герой нанося урон с определенной аурой сжигает ману другому, и есть другой триггер, который при шансе набрасывает на врага сало типа "пламя обреченности" и "корни". Корни еще как то срабатывают нормально, а вот от пламени обреченности жуткие лаги скорее всего пушто реагируют на первый…
Доброго времени суток, ребята. При создании деккораций есть такая функция - менять высоту (с помощью зажатия CTRL). А оказалось, что есть ещё одна функция - поворачивать объекты по X-координату. Как это сделать?
Заранее спасибо!
Заранее спасибо!
Доброго времени суток, ребята! Будучи ребенком у меня была старая версия Warcraft III Frozen Throne. Вместо дополнения там была официальная, но неозвученная кампания про Повелителя Могил, имя которому Синерп. В начале он будет находится в Тераморе с двумя вампиршами на ретекстуре волшебницы. Вот хотелось узнать, в…
В общем впервые с таким сталкиваюсь. Некоторые абилки идут в полный отказ, когда я пытаюсь отредактировать некоторые поля. Например - способность основанная на Drunken Haze, имеет 4 уровня, изменяю поле "Промахи" на 0%, на уровнях 1, 2 и 3 все нормально, но на уровне 4 способность все равно вешает на противника…
Всем привет. Вспомните классический варкрафт, его классические карты. Теперь вспомните момент, как вы снесли все здания своего врага. Вопрос: как отслеживать игрока, который победил другого игрока?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...