Подскажите мне, я не могу триггером переместить ящики-декор разрушаемый (в которых лежат предметы) в определённую область.
Такого триггера не существует, так можно только юнитов переместить, а мне нужно именно ящики! Как можно сделать это?
Вопрос
3 50
как обновить функцию внутри таймерного периодического триггера?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
""
globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
function Trg_Main takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
function Trg_init takes nothing returns nothing…
Вопрос
5 47
Здравствуйте, жители хигаме! У меня есть способность сфинкс, которая превращает героя в юнита и наоборот соответственно. Проблема в том, что когда мой юнит превращается обратно в героя, то тот полностью обнуляется, не сохраняя свой исходный уровень и уровень своих способностей. Как мне быть и что мне делать? Заранее…
Вопрос
3 43
Видел в одной рпг карте, при сохранении пароля игры создается отдельный файл вне варкрафта, на компьютере, в котором записан этот код. Как это реализовано?
Вопрос
4 58
Здравствуйте! Недавно для работы над проектом появилась надобность загрузки обновления 1.30. При его загрузке также скачивался и Рефордж и, соответственно, при входе запрашивается введение ключа. Диск с игрой покупался еще в далеком 2013, так что ключей у меня на данный момент, увы, нет.
Поэтому, быть может,…
Вопрос
9 196
Такой у меня вопрос, возможно банальный.
Я решил впервые протестировать свою карту в локальной игре через мультиокно на предмет десинхов. (как говорится: искал медь, а нашёл золото)
Я создаю игру в первом окне Warcraft, а когда захожу в созданную игру со второго окна, кнопка "Начать игру" становится…
Вопрос
15 122
на картинке длина строки
как заранее автоматически узнать кодировку каждого символа в строке?
ну или длину этого символа
вот имеем код
""
call BJDebugMsg("privet - "+I2S(StringLength("privet")))
call BJDebugMsg("pri vet - "+I2S(StringLength("pri vet")))…
Вопрос
8 92
Типо, чтобы юнит при подборе книг улучшения получал статы(чтобы у юнита они появились)
Как на скрине, даже если условно эти статы не будут отображаться. Можно используя мемхак, просто ищу решения проблемы.
__Изначально создал этот запрос потому-что простоюнитодины при…
Вопрос
22 91
Типо если есть игрок с определенным ником нужно сделать его ник цветным, как то сделать??
Вопрос
4 134
Всем привет, прошу прощения за вопрос
Возможно ли создать юнита-шпиона, который бы выдавал себя за юнита другого игрока. Я говорю не о модели, а скорее о его отображении. Может ли юнит-шпион поменять сторону но предоставлять оригинальному владельцу обзор или контроль (хотябы ограниченный)? Или хотябы создать…
Вопрос
5 53
В чем отличии способностей "Лавка, : купить предмет" и "продажа предметов" ?
В обоих случаях предмет продается, разве что "купить предмет" нужен только для триггерного добавления.
Все персонажи с сумками и так могут покупать предметы( различия только в геройской для использования и по типу рюгзак)
Вопрос
6 98
Проблема в том что при каждом запуске карты юзер интерфейс рандомный ставится, а мне нужно что-бы всегда был интерфейс Альянса. Как это сделать?)
И ещё вопрос, как сделать что-бы открытые слоты отображались не таким образом xgm.guru/files/100/330619/image.png, а таким…
Вопрос
7 65
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста: у меня есть стандартный ИИ на развитие, и он строит только одного героя.
И этому герою нужно дать предметы (как будто бы он их сам купил): к примеру спустя 100 сек дать первый предмет, спустя 300 сек второй предмет, и спустя 600 сек третий предмет. Проблема в том,…
Вопрос
10 49
Всем привет. Народ помогите пожалуйста ,как сделать респавн героя на другом месте карты. На пример как в классической доте где выбираешь героя из таверны и он респавнитса у фонтана, подскажите пожалуйста как это можно сделать?
Вопрос
2 40
как внутри игры сконвертировать playercolor в RGB значения ?
вопрос именно не покраска, как в этой теме, а получить точное значение из игры
или может они в game.dll где-то прописаны?
""
common.j
constant playercolor PLAYER_COLOR_RED = ConvertPlayerColor(0)
constant…
Вопрос
18 148
Здравствуйте. Сделал простое окно таймера и оно работает. Чтобы не вызывать отдельные события по истечению таймера вчерез другой триггер, сделал внутри ожидание через wait ex. Таймеор и окно работает, но иногда по истечению времени окно не закрывается и висит еще лишние секунд 15, в чем моя ошибка?
unction…
Вопрос
42 82
В карте после минут 20 игры у игроков по 1 начинает вылазить ошибка , у кого -то через минут 40 у кого-то через час, хз в чём может быть причина. Если кто-то знает как её пофиксить или её причины напишите пожалуйста(вылезает только эта ошибка других нету)
Вопрос
4 53
Всем привет, прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли триггерно отследить НЕ использование конкретной способности (для контекста - в рамках таймера)?
Вопрос
1 42
Просто интересно за что отвечает каждый файл и возможно ли его удалить? Вообще не шарю (В папке data, которая и весит 25гб)
Вопрос
5 85
При сильном отдалении в редакторе верхняя часть карты перестает прогружатся, погружается в чёрный цвет. Если сильно отдалить то вообще ничего уже не видно, как увеличить лимиты прогрузки? Или это вообще баг какой-то?
Вопрос
4 58
Как накинуть стакающийся дебафф ежесекундный урон? Где-то говорилось про отравленные стрелы. Как можно накинуть такой дебафф сразу на толпу юнитов? Ведь отравленные стрелы это же атака с руки, да? А если это атака с руки, то сможет ли даммик накинуть такой дебафф на толпу? Хмм.
Вопрос
1 60
Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным…
Вопрос
11 74
Сделал триггерный предмет, который перерождает героя после смерти с 1 хп и неуязвимостью на несколько секунд, но предмет не работает. Предмет я сделал на основе ульты минотавра. Как правильно сделать?
Вопрос
7 59
Подскажите в чем дело, при создании сниппета под LUA Warcraft 3, VS Code не разрешает использовать scope. Соответственно из-за этой ошибки сниппет не работает.
Вопрос
2 52
Если быть точнее, интересует, меняют они только циферки в сущностях или также затрагивают механики работы способностей? Например, если я поставлю датасет 1.10, будет ли сглаз работать так, как работал в этой версии варика? А именно, менял тип брони проклятого
Или все же механики вшиты где-то вне датасета?…
Вопрос
26
Все привет, прошу прощения за вопрос)
Аналогично тому, как проклятый рудник строится поверх нейтрального рудника - возможно ли сделать на том же принципе строительство здания на другом, выборочном объекте будьто разрушаемый объект декорации или другое здание?
Вопрос
3 58
Всем привет! Извиняюсь за вопрос)
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
Вопрос
2 37
какой есть дебагер для жаса?
чтобы можно было построчно выполнять код и отслеживать текущее значение всех переменных
ставить брейкпоинты и всякое такое
Вопрос
13 78
Всем привет!
смотрел недавно на другие проекты и увидел в них Зрителей,
10 игроков для патча 1.26, 2 Клана и 2 Зрителя
ну и подумал тоже добавить их
есть 2 Клана которые враждуют друг с другом, это прописано в Свойства Клана
в первом клане расположены Игроки и непосредственно Компьютерный игрок в 11 слоте…
Вопрос
24 135
Прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли как-то в триггерах отследить добычу золота рабочими в руднике?
Нужно для того, чтобы с шансом выдать рабочему или руднику предмет (руда, самоцветы, прочая срань))
Вопрос
6 56
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация