Привет! Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы умершие герои воскрешались? Есть триггер, который отвечает за завершения волны после убийства 45 юнитов. Живые герои перемещаются в заданную область, а мёртвые никак не хотят воскрешаться, были исключения, но воскрешались не все герои. Спасибо заранее всем…
Появилась сложность в создании иконки. Проблема в том что я хотел создать иконку для способности которая призывает 8 уникальных юнитов, но идей как изобразить эту иконку нету так как иконки в варике имеют размер только 64Х64, много деталей уместить сложно. Если будет нужно могу описать способность чтобы помощь была…
Взял стандартный звук mirrorimagedeath и использовал как звук, не меняя настройки. При проигрывании звука на точке, из любой места на карте хоть из угла все равно он хоть и очень очень тихо, но слышен. Параметр максимальная дистанция при уменьшении увеличивает громкость звука, при увеличении больше 10000 ничего не…
Помогите, пожалуйста. Я новичок, впервые пытаюсь создать карту, с нестандартными юнитами и способностями. С первым разобрался, а вот второе не получается, хотя читал некоторые статьи в инете... Допустим, скачиваю здесь заклинание www.hiveworkshop.com/threads/magic-light-v1-3.249070 , импортирую файл в карту и…
Решил, значит, я за допилить расу Порченых Ночных эльфов. Все тесты шли хорошо до момента оплетения рудника. Сразу же, лишь только было начато оплетение, игра благополучно вылетала. Я всё проверил. Все способности были подчистую скопированы. Сам рудник тоже был СКОПИРОВАН с настоящего, не создан. Собственно, в чём…
Ищу напарника, который сможет разработать Save/Load систему, либо помочь настроить DATA MANAGER.
Вот её параметры:
Вот её параметры:
- Сохраняет только одну целочисленную переменную для ника игрока.
- Автосохранение по требованию
- Автозагрузка кода из папки при проверке ника игрока.
- Сохранение в папку с игрой файла с…
Можно ли как-то через WorldEdit изменить горячие клавиши команд?Например, чтобы атака была не на А а на Q?или можно как-то импортировать сетку qwe(как в СК2) в карту, чтоб игрокам не нужно было посторонние вещи делать?
P.S. я не про горячие клавиши юнитов и спеллов
Спасибо большое
P.S. я не про горячие клавиши юнитов и спеллов
Спасибо большое
Если юниту дать повторно move, то он дергается, а если вообще часто давать move - вообще слайд шоу.
Пробовал через attack в точку - не прокатило, тоже самое.
Пробовал через attack в точку - не прокатило, тоже самое.
Я импортировал 3 модели дерева и текстуру к ним, прописал такие пути
NewOak0.mdx
NewOak1.mdx
NewOak2.mdx
textures\NewOak.blp
NewOak0.mdx
NewOak1.mdx
NewOak2.mdx
textures\NewOak.blp
Сделал разрушаемую декорацию на основе ашенвальского дерева, поставил 3 вариации и Графика-файл модели "NewOak.mdx". В редакторе все прекрасно расставляется, 3 разных типа, а в игре…
Как сделать Цепь молний, которая пожирает ману у каждого юнита? (на гуи)
Или как выбрать юнита, который рядом с целью заклинания.
Или как выбрать юнита, который рядом с целью заклинания.
День добрый. С неопределённого момента на карте перестала корректно работать способность "Пронзающая смерть" у героя-жука нежити. Происходит каст, появляются толстые шипы, но враги не подбрасываются в воздух, а пропадают и затем появляются вновь в тот момент, когда они по идее должны спуститься на землю. При этом не…
У меня есть аура, урон которой зависит от количества юнитов с такой же аурой.
Проблема в том, что после смерти юнита с этой аурой, спустя несколько секунд, вар крашит.
В чем может быть трабл?
При инициализации объявляется переменная(способность) Spell - (аура).
Крашит везде, в независимости от карты.…
Проблема в том, что после смерти юнита с этой аурой, спустя несколько секунд, вар крашит.
В чем может быть трабл?
При инициализации объявляется переменная(способность) Spell - (аура).
Крашит везде, в независимости от карты.…
Интересует существует ли подобная возможность. И так суть вопроса: у меня имеются два игрока(компьютера) воющие между собой и остальные 22 ( живые люди)которые могут на выбор заключать союз с одним из этих двух игроков. Как сделать так, чтобы при заключении союза с одним из компов, игрок,так же заключал союз с другими…
Способности 'Atau' (Taunt) и 'Aroa' (Roar) не прерывают текущего приказа. Какие ещё активные способности не прерывают текущий приказ и можно ли такие сделать с помощью канала?
Хоть убейте, вылетело из головы, как сделать, чтобы способность после удаления/добавления, сохраняла свою перезарядку?
Почему,когда я создал способность для героя на основе предмета(защита),то при её "вкачивании" на герое,она пропадает на панели приказов. Как это исправить?
Как можно сменить тип склона, например в ландшафте Город, нету снежного склона, как можно заменить тип склона?
Если заставить крипов "Перейти, нападая на противников", то они будут игнорировать постройки, как декорации.
Как заставить нейтраль-враждебных атаковать постройки, которые они встречают на своем пути?
Как заставить нейтраль-враждебных атаковать постройки, которые они встречают на своем пути?
Итак, господа, фишка такая: есть юнит-строитель, он - вот чудеса! - строит. Козырь заключается в том, что вначале строительства данный работник должен нафиг удаляться из игры. И вот тут возникает проблема - я никак не могу отследить юнита на том, что он зачал строительство какого-либо здания.
Пробовал через
Юнит…
Пробовал через
Юнит…
Хочу сделать ворота которые можно построить, но в редакторе есть модели ворот только з-в(запад-восток) и св-юз(северовосток-югозапад). Может кто-нибудь находил модели ворот с-ю(север-юг) и сз-юв(северозапад-юговосток), то пожалуйста дайте ссылку на них.
После применения способности "безмолвие" как в редакторе триггеров отследить юнитов, на которых подействовало безмолвие?
Итак, Господа, сегодняшний мой вопрос таков. Допустим, я хочу сделать строителя, как у нежити - который призывает здания. Это вполне реализуемо через послушника же, но вотгде и как можно поменять иконку этой самой способности на нужную? В игровых константах? Искал, но не нашёл. Среди обычных способностей тоже нет.…
Нужно что бы через способность можно было продавать уже обученного юнита, как на разных TD картах, по принципу (построил здание, потом когда уже оно не нужно продать за 70% от её стоимости)
У меня способность имеет равкод 'A00\'. Компилятор vJass ругается на этот равкод (равкод прописан в константах). Есть способы это обойти не меняя равкода и не переводя его в число?
Как добавить в WarCraft III нестандартную озвучку?
Пробовал - не получилось, когда добавляю звук - вместо воспроизведения молчит.
Пробовал - не получилось, когда добавляю звук - вместо воспроизведения молчит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...