Ранее чтобы двигать какой-то объект в редакторе с помощью клавиатуры использовал 4 кравиши что двигать во все четыре стороны. Но сейчас почему-то эти кнопки переключились на смещение камеры в идентичных направлениях как сделать все как раньше в редакторе делал сброса настроек клавиш не помогает.…
Сделал я ИИ.
Настроил его(постройка зданий и т.д.)
В итоге он строит здания в определённой области(я так понял),а остальные(которые не влезают)он попросту не может построить и стопорится на этом.
Настроил его(постройка зданий и т.д.)
В итоге он строит здания в определённой области(я так понял),а остальные(которые не влезают)он попросту не может построить и стопорится на этом.
Можно ли как-то увеличить эту область?
Можно ли как-то зарандомить переменную через триггеры? Мне нужно, чтобы одна случайная область из нескольких была выбрана в переменной. До этого я использовал способ с перемещением чего-либо в случайную точку области, разделенной предварительно на несколько других областей (Куда это что-то переместится, тот триггер и…
Всем привет, не могу найти где ограничить дистанцию или время следования за противником, получается враги следуют за мной слишком долго(или большое расстояние). Иногда даже через пол карты бегут за мной.
Вот такой код (в этом случае три точки), не всегда, но может сработать, даже если один из юнитов мертв.
if not IsUnitDeadBJ(udg_CAPITAN) and not IsUnitDeadBJ(udg_CAPITAN_SC) then
...
endif
P.S. Никаких вейтов не юзал в коде, он мгновенный.
В чем может быть причина?
В чем может быть причина?
Я создал в корне папку Units, и туда добавил файл HumanUnitFunc.txt (Измененный), но в игре этих изменений нет. А в редакторе есть, но при запуске с редактора их тоже нет. Также я пробовал и в самом war3patch.mpq, но все-равно изменения не наблюдаются. Помогите пожалуйста.
Подскажите как сделать юнита которого нельзя ударить,Но на него действуют(наносят урон) способности героя
Хотел Босса Создать
Хотел Босса Создать
Не помню, был уже или нет от меня такой вопрос...
Короче, еще раз задача: известен равкод геройской абилки.
Задача: дать ее герою, у которой в РО этой абилки изначально нет, и именно ВЫУЧИТЬ ее, при этом при первом выучивании она должна быть ПЕРВОГО уровня, иначе не получается, у меня на этом все завязано.…
Как сделать так что бы в определённой зоне (области), юниты не могли использовать свои способности? В идеале нужно что бы зона была квадратная.
Пользователь pro100master сказал что есть готовая библиотека которая проверяет проходимость юнита но я нигде не нашел такой искал и на сайте и на хайве это относится к вопросу xgm.guru/p/100/194549 .Может кто то имеет такую систему?
Вот решил скачать наработку с сайта xgm.guru/p/wc3/3955 ,но проблема в том что не могу ее запустить - думаю проблема в версии на которой была создана карта, как решить такую проблему?
Например, я хочу, чтобы когда в игру на карте заходит человек с определённым ником, у его персонажа появлялась определённая модель (типа скины). Как это сделать?
Хочу узнать можно ли показать Multiboard с условием , допустим (игроку 1) но остальные игроки не видят пока не выполнят это же условие . Пробовал через MultiboardDispley(MB,GetLocalPlayer() == Player(нужный игрок)) но что-то не то .
Допустим игрок 1 при нажатии ArrowUp открывает Multiboard при отпускании кнопки…
Допустим игрок 1 при нажатии ArrowUp открывает Multiboard при отпускании кнопки…
У меня такая вот проблема в карте есть способность одталкивающая юнита и наносящая урон в секунду, но проблема в том что когда юнит перемещается от способности он игнорирует и пролетает через блокираторы пути.
Карту приложил, как решать даную проблему?
Карту приложил, как решать даную проблему?
В коде все в порядке, где утекают так и не нашел 0_О
Такой простой код а каждый сек увеличивает лаги... Других триггеров нет!…
Такой простой код а каждый сек увеличивает лаги... Других триггеров нет!…
Собственно, способность "Аура восстановления здоровья (нейтральный)" от обычного фонтана из варкрафта, которая регенерирует здоровье в процентах от максимального хп, то что мне нужно. Я решил поменять её настройки разрешенных целей и поставил **"Воздушные, Наземные, Друзья, Союзники, Не сам воин, Уязвимые,…
Здравствуйте, подскажите по модели, хотел убрать с неё тимколор, (вся модель тимколор) и сделать несколько постоянных цветов, модели, не зависимо от того цвета команды, за который играешь. Проблема при убирание тимколора, либо модели части пропадают, либо она перестаёт быть полупрозрачной одного цвета. Подскажите как…
Мб глупо, но как отловить здоровье у юнита? Задум такой что бьёшь босса и когда у него меньше 50% хп он включается кинематик после которого босс переходит во второй режим. Уже пробовал делать через событие здоровье юнита меньше или равно 2500 пробовал через периодическое событие с условием здоровье босса меньше или…
У меня такой вопрос как сделать, что бы урон который наносился существу показывался на экране, тот же вопрос с полученными жизнями. Я простой смертный поэтому нужен вариант только с редактором тригеров. Заранее спасибо.
Возникла такая проблема создал доски для каждого игрока (10 ) на досках высвечиваются характеристики выбранного юнита - но когда запустил по локальной сети для теста получилось такая беда хоть каждая доска для каждого игрока но при выборе вне зависимости от игрока начинает показывать характеристики последнего юнита…
Я видел карты типа войны лордерона, risk, и там было больше 13 текстур ладшафта, как сделать так же?
Как можно реализовать чтобы герой/монстр делал не одну авто атаку и перезарядка а две авто атаки и потом перезарядка.
Как сделать так чтобы игрок не мог поменять рассу. К примеру я хочу чтобы при заходе на карту игрок был нежетью и только нежетью, как в карте вампиры
Суть довольно проста, при инициализации в определенном ректе мне нужно сделать так, чтоб видимость была полностью открытой без всяких туманов войны. В инициализации прописал это, не работает. Решил проверить вообще на всей карте, создал огромный рект прописал этот код для теста таким же образом:…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация