Есть ли возможность через скиллы без тригеров создать артефакт меняющий тип атаки юнита с ближнего боя на дальний? Предполагаю что есть способ через сферу но не понял еще как.
Все названия в моей кампании, а именно названия нестандарных юнитов заменились на TRIGSTR_ Разные 3 цифры. Кто знает, как мне это исправить и что нужно для этого?
Прочитал про надевание доспехов с помощью способностей. Однако не нашел статьи про то как можно надеть эти вещи на портрет персонажа. Есть ли способ или это технически невозможно?
при создании моба для игрока 12(компьютер)-автоматом есть точка сюора (0,0)
вот все тесты с этим связанные
1.нет компа значит нет точки сбора но непуляет обычные способности
2.вместо компа указал нейтрал ,тоже самое что 1 пункт
3.комп есть но выкрутил аремя возвращения атаки - всеровно в 0,0 лезет
4.даю мобов под…
вот все тесты с этим связанные
1.нет компа значит нет точки сбора но непуляет обычные способности
2.вместо компа указал нейтрал ,тоже самое что 1 пункт
3.комп есть но выкрутил аремя возвращения атаки - всеровно в 0,0 лезет
4.даю мобов под…
Модель стены при очень близком или далеким растоянием камеры пропадает.
Вот модель:
взял я стандартные способности (не канал),такие как волна силы и всякие,сделал какбы их нестандартными,в игре я даю их юнитам тригерно но они под влиянием (компьютера),движка не хотят их кидать или использовать,у всех скилов убрано потребление маны,вопрос заключается в том как компьютеру или безуправляюмому юниту…
Есть способность на основе Канала, но не пойму, как юниту триггерно приказать её использовать.
P. S. И как потом проверять, что способность откатилась и снова готова к применению, чтобы он периодически её применял?
Пробовал в РО создать способность, которая просто наносит урон и имеет анимацию дистанционной атаки, но она либо накладывает стан, если на основе Молота Бурь, либо отравляет, если на основе Отравленного Кинжала. А если основа Перст Смерти, то анимация дистанционной атаки не видна. Может я что-то не так сделал просто,…
Привет, народ.
Тема вопроса такова: Делал модельку (первую, просто обучался озами) и случайно удалил путь к текстуре трупа, как вернуть его?
Тема вопроса такова: Делал модельку (первую, просто обучался озами) и случайно удалил путь к текстуре трупа, как вернуть его?
Как сделать чтобы какого-то юнита можно воскресить на алтаре. Пример : есть юнит - Шандрисса (ее нигде нельзя нанять, она изначально поставлена на карте) и она умирает, ты берешь и воскрешаешь её на алтаре.
Заранее спасибо!
Заранее спасибо!
Не могу понять раньше было можно декорации не пропадать если хоть части декорации видно.. А не невидимка, а то делаю подземелье декорации а тут иногда пропадает декорация тем ближе то появит как исправить?
Хотелось бы узнать из каких игр возможна конвертация моделей в warcraft 3 вместе с анимациями, кроме wow и других игр близзард?
Возможно ли увеличить максимальное значение ЗАТРАЧИВАЕМОЙ маны на способность более, чем стандарт (1000), например 2300 ед. маны? если да, то как?
Заранее спасибо!)
Заранее спасибо!)
Господа и дамы, нет ли у кого нибудь идей или наработок, как сделать заклинание "прерывания" (сало) на основе стандартных, либо на основе триггеров (только подробно! очень прошу подробно, если триггерами) в соло-таргет, именно чтобы цель было необходимо указать вражескую боевую единицу, jass просьба не предлагать,…
Tool tip missing и зеленая иконка способности + отсутствует описание, хотя все было установлено в редакторе как быть? что делать?
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Друзья, подскажите (только пожалуйста подробно, для начинающих), возможно ли и если да, то как сделать способность след.типа:
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Регистрация не работает, поэтому не могу скачать карту наработку.. Спасибо заранее!!
Ссылка на сайт cafe.naver.com/rpgcreator
Нужно при некоторых условиях дропнуть один случайный предмет из героя или воина со способностью "Носильщик".
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
local unit u = GetTriggerUnit()
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
Уважаемые моделлеры, если есть кто нибудь, готовый выручить на дружеской основе в сфере работы над моделями из WoW Legion в Warcraft III TFT - Откликнитесь пожалуйста!
Нужен человек со след. навыками:
- добавить анимацию в уже готовую модель WC3
- добавить оружие в уже готовую модель и прикрепить его (к руке…
В общем, хочу сделать переключаемый спелл, что-то вроде способности Демон Хантера только ещё и замедляет, как способность Артаса в ХОТС в общем. В выключенной форме ничего не делает, во включённой замедляет и дамажит в радиусе.
Подскажите, как убрать отображение пассивного эффекта способности в колонке статус: ?
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация